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9这次真的挺好的,主线进展起来了,可惜就是太短了,上半主线一共3小时,而且就现在的进度,啥时候能让大伙都有点戏份啊……该不会全在幕间故事了吧。


IP属地:日本来自iPhone客户端5192楼2023-10-21 22:35
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    几天前我就问过了,要不原就别做枫丹水平的大世界,一直停留在蒙德璃月的水平,然后使劲出角色就完事了。
    但事实上我并不太认可这种做法,也不觉得大世界是所谓的不影响流水


    IP属地:广东5193楼2023-10-21 22:36
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      2026-01-28 05:19:09
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      不得不说,原铁的抽卡模式也是一个非常成功的创新,大小保底的设置确实天才


      IP属地:山东来自Android客户端5196楼2023-10-21 22:38
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        谁说大地图不重要了?大伙嘴上说这蒙德好不会真当真了吧,游戏里复制几个蒙德试试看看大伙怎么评价你的探索


        IP属地:四川来自Android客户端5197楼2023-10-21 22:43
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          1999现在一切都好,就是少个磨时间的常驻玩法,不知道传说中的肉鸽能不能在1.5版本端上来


          IP属地:四川来自Android客户端5198楼2023-10-21 22:50
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            唉,性价比,现在国内3d容不得你去搞这个,要么做到最好,要么死,靠做好角色就想吃3d这碗饭?别想太多了。说实话,追放3-4亿rmb,鸣潮700人团队1亿美元以上,砸这么多时间金钱了你还跟我扯性价比,我只会劝你快点解散


            IP属地:广东来自Android客户端5199楼2023-10-21 22:54
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              主要是手游是免费的,你性价比又咋样
              比别人质量差,就是玩家少啊
              一半玩家连月卡都不氪,会管你氪金咋样?


              IP属地:重庆来自Android客户端5202楼2023-10-21 23:06
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                性价比这个词用在手游很尴尬,手游本身是奢侈品,有什么性价比可谈的,而且手游也不是必需品,又不是必须得氪金才行。pdd人家卖的是必需品,完全可以走低端路线


                IP属地:陕西来自Android客户端5206楼2023-10-21 23:30
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                  2026-01-28 05:13:09
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                  我去氪金榜看了下,其实哪怕不是二游好像3D其实也是主流吧,哪怕是MOBA这种游戏也有个3D建模,狭义上来说他也算3D游戏 2D游戏真的挺少了,不知道二游界3D建模为啥那么一言难尽,在前面的2D游戏好像就剩下一个腾讯的火影了,所以从这方面来说方舟作为二游理论上已经达到了2D游戏的流水极限了,起码国内是这样,国外有没有2D游戏流水比舟高的


                  IP属地:江西5207楼2023-10-21 23:33
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                    未来能游出来的手游公司绝对不会是一个对单机游戏抱有愧疚的公司,我话就放这里了


                    IP属地:浙江来自Android客户端5208楼2023-10-21 23:36
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                      临睡前再嘴一句叠纸,谁给你的自信双开3D大世界再加一部电影的?你营收还不如yj恋与深空首曝pv就炸了吧?然后回炉了两年都没重做好,3Dact都整不明白还整开放世界?就这么想扯到蛋?现在无限暖暖招募测试几个月了结果毫无开测迹象,宛如堵嘴,整的我都无语了


                      IP属地:江苏来自Android客户端5209楼2023-10-21 23:53
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                        其实大家讨论的这些东西,不就是一个效率问题嘛
                        什么分三步,什么要是早有其他IP作,什么拖了好多年
                        本质不就是快人一步嘛
                        只不过大家的描述里,总喜欢假设“如果别人拥有了米哈游的快人一步 会如何”
                        “要是有其他人比米哈游快人一步,米哈游会如何”
                        可现实就是……真正快人一步的就是米哈游啊
                        假设来假设去,不就是觉得米哈游配不上这快人一步带来的收益嘛
                        那人家现在就是吃技术领先+优先产出优质内容
                        能咋办呢,总不能让他们直接歇业吧
                        后来者需要利用好后发优势,多研究路线上的坑,尽可能少踩才是
                        现在大家其实不缺“好手游”,本质是缺乏“我想要的手游”
                        风格化是重点,这几个月的中小型手游,能有几个风格化的
                        也就杀出来的1999了吧,风格化的最明显,并且借此脱颖而出
                        与其硬追技术差距,不如优先打好风格化
                        不要像资本追逐那样,我开一家奶茶店你也要开,奶茶类型都TM一样


                        IP属地:浙江5210楼2023-10-21 23:54
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                          几个比较有名的二游公司,加下来最有可能寄的就是散爆,然后是kl,再然后就是叠纸当然说法有点夸张


                          IP属地:江苏来自Android客户端5211楼2023-10-21 23:55
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                            寄是不可能寄的,大不了学黄鸡战略收缩新项目直接砍就完事了,抱着老本啃多舒服


                            IP属地:四川来自Android客户端5212楼2023-10-21 23:59
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                              2026-01-28 05:07:09
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                              散爆我感觉如果少前二真的寄了,这公司也和寄没两样,不知道什么结果起码向上空间没有了,库洛鸣潮基本上也是在此一战,叠纸可能要好一点,不过开的项目多,如果能火一个说不定就行了呢, 当年端游那么多公司,现在端游时代都退潮了,也没几个寄了,畅游靠一个游戏现在不也苟者,只不过是退出了大众视野,以后继续运营其他游戏罢了


                              IP属地:江西5213楼2023-10-22 00:07
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