开放世界虽然不是版本答案,但是肯定是符合潮流的啊,就像当初MMO是游戏主流一样,最近几年从老头环到塞尔达, GTA5,这么多开放世界大作拿奖不就是证明了,哪怕是有人审美疲劳,它也是一种很主流的游戏类型,原神的地图设计不是一般国内公司能做到的,地图设计在原神来说就是一种关卡设计是很难做的,要做成符合自己世界观架构的地图就更加难了

国内其他公司不做地图怎么说呢,一方面做到原神这种难度肯定比较高,另外一方面来说,哪怕做出来也有所重复,在其他方面突破也不是不可以,毕竟开放世界也不是一种表现形式就是能做好自己特色就行了,就怕大部分都是在画饼,有多少能力做多少东西,把自己的能力用好比较现实,如果没能力还不如做个2D游戏

,国内游戏界一直就喜欢更风,从端游时代开始就是看什么东西火了就一堆人做,幻塔本身也是看到原神火了,然后更风本身把MMO搞成开放世界结果做成四不像

比起做游戏更加热衷于炒概念。