看到前面有人说手机性能的,我去B站找了找手机性能发展史,顺便看了些国产手机发展史视频,这个骁龙10年发展史应该还算是能代表国内手机性能发展的

看这张表还挺有意思的,原神差不多是2017年初立项研发,我记得之前大伟哥有个采访说当初他们立项原神的时候找遍市场都找不到能大范围适配原神的手机,硬件不够就是不够

米为了原神可以说已经耗尽家财了,优化是心有余而力不足。他们的选择不是大砍特砍搞成箱庭退回到崩3的舒适圈,而是边做边等。等一个机会,赌手机性能能在原神出来的时候能跟上上,也赌自己的原神是超越时代的杰作,三年后依然会惊艳。从结果看手机性能从17年开始狂飙突进,18年的骁龙855直接提升40多,而原神什么成就就不需要多说什么了

十年,手机性能能涨10倍。而原神从17年初立项,十年后就是27年初,大伙觉得原神会被爆十倍或者哪怕被倍杀吗

蛋仔从火起来到被定点狙杀腾讯只花了一年时间,而原神从火起来到现在三年了腾讯还没掏出一测复制体。
剧情、大世界机关设计、角色、大世界奇观乃至于渲染和游戏外的各种二创、PV、活动,这些都是一次性且不可复制的内容,是要厂商持续不断提供新鲜体验的。cf一张新年广场地图能靠PVP用上十几年,但是换作原神让你一张图跑十年只会觉得米哈游疯了。内容就是这样,一次性消耗品且不可复制,你一完全复制只会让人觉得厌烦。所以我对tx开写轮眼没什么感觉,让tx沉睡十几年的大脑动起来自己提供内容而不是让玩家提供,我觉得太难了


