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回复:简单译文 Making Starfield with Bethesda's Todd Howard

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真的知道自己做砸了就行好好更新吧


IP属地:山西来自Android客户端109楼2023-09-28 15:56
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    IP属地:湖南来自Android客户端110楼2023-09-28 17:17
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      2026-02-18 18:29:01
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      框架确实是个好框架,涌现式玩法带来的是无限的可能,主要还是看ck2能做到什么程度。游戏本身好玩是好玩,但很多东西都是浅尝辄止,很依赖后期的填充。
      主要还是游戏框架做的好,这个是后期没法改的东西。


      IP属地:安徽来自Android客户端111楼2023-09-28 18:01
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        建议转发到nga和巴哈


        IP属地:中国香港113楼2023-09-28 21:27
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          来自Android客户端119楼2023-09-29 01:00
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            来自Android客户端120楼2023-09-29 01:00
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              来自Android客户端121楼2023-09-29 01:00
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                来自Android客户端122楼2023-09-29 01:00
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                  2026-02-18 18:23:01
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                  来自Android客户端123楼2023-09-29 01:00
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                    大量物品可交互这种特性,很适合VR,或者说“元宇宙”,像游戏里边的抽屉啥的,把他当成给VR准备的就不突兀了。
                    当然这有可能是我一厢情愿了


                    IP属地:安徽来自Android客户端124楼2023-09-29 02:38
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                      真正的二道贩子是陶得


                      IP属地:北京来自iPhone客户端125楼2023-09-29 12:19
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                        这游戏还没出之前,我都知道主要靠mod来拓展,本体只要完成好自己的使命就行,才开始发售时,被媒体瞎评测,导致我以为这游戏没完成自己的使命,后来一些东西被玩家证实,星空还是完成了自己的使命。主要是我玩这游戏,玩一两个小时以上,脑袋就昏,搞不懂,我玩上古卷轴5,骑砍1和2,玩fps游戏玩一天脑袋也不会昏。搞不懂玩星空为什么脑袋会昏。


                        IP属地:四川来自Android客户端126楼2023-09-29 12:46
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                          8年时间最高标准?就这玩意?我感觉像是在睁眼说瞎话。


                          IP属地:广西来自Android客户端127楼2023-09-29 17:19
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                            其实我觉得这正是陶德的问题,陶德过于注重自我的表达了,我在完整的体验了星空的内容之后觉得陶德其实心思几乎就不在rpg和玩家体验上,而是实际上是有点沙盒的思路但是现阶段内容又不足,最后又还是靠rpg的内容吸引玩家,他的思路过于老旧了,新游戏绝对是玩少了


                            IP属地:江苏来自Android客户端128楼2023-09-29 20:20
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