
中速暴击型输出,还是应该带破灭套,所谓中速暴击型输出,指的是不需要抢先手的。一般180-200左右速度,追求4000左右攻击,暴击,爆伤满,同时又没有吸血和反击需求的。
攻击,防御,生命,命中,抵抗,暴率,暴伤,速度,这些都是可以相互转化的。
根据上图,游戏设计师给出的量化是:5速度=9%(生命/防御/攻击力/命中/抵抗) = 8%爆伤害 = 6%暴率
速度套是25速度,同比折算 = 45%(攻击/防御/生命/命中/抵抗) = 40%爆伤 = 30%暴率。
然后看下其他属性型套装:
攻击4件45%,和速度套量化收益一致。
生命/防御/命中/抵抗都是4件40%,收益低,只能作为两件补位,否则会亏半次强化。
破灭套,最早是40%,后期调成60%,比给的量化要高20%,而20%相当于2.5次强化。换句话说,中速角色,用速度套会比用破灭套亏2.5次强化。
当然这个结论不等同于爆伤套比速度套更好。速度套还是泛用性最广的,对于所有不需要爆伤的角色来说,速度套依然是万能首选。但是另一方面,如果看到速度套上有暴击爆伤又没有速度,那么这套同比破灭套堆属性肯定是亏模的。













