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要重视破灭套和水13

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中速暴击型输出,还是应该带破灭套,所谓中速暴击型输出,指的是不需要抢先手的。一般180-200左右速度,追求4000左右攻击,暴击,爆伤满,同时又没有吸血和反击需求的。
攻击,防御,生命,命中,抵抗,暴率,暴伤,速度,这些都是可以相互转化的。
根据上图,游戏设计师给出的量化是:5速度=9%(生命/防御/攻击力/命中/抵抗) = 8%爆伤害 = 6%暴率
速度套是25速度,同比折算 = 45%(攻击/防御/生命/命中/抵抗) = 40%爆伤 = 30%暴率。
然后看下其他属性型套装:
攻击4件45%,和速度套量化收益一致。
生命/防御/命中/抵抗都是4件40%,收益低,只能作为两件补位,否则会亏半次强化。
破灭套,最早是40%,后期调成60%,比给的量化要高20%,而20%相当于2.5次强化。换句话说,中速角色,用速度套会比用破灭套亏2.5次强化。
当然这个结论不等同于爆伤套比速度套更好。速度套还是泛用性最广的,对于所有不需要爆伤的角色来说,速度套依然是万能首选。但是另一方面,如果看到速度套上有暴击爆伤又没有速度,那么这套同比破灭套堆属性肯定是亏模的。


IP属地:北京1楼2023-09-27 11:19回复
    感谢2楼纠正,速度套是25%速度。
    我们以最快的岚为例,基础速度是123(+6),这里我不是100%确定给的6点算不算基础。应该是不算的。
    123* 0.25 = 30.75,对岚来说,奖励是30.75速度,等比换算是30.75*(8/5) = 49.2% 爆伤,依然比破灭套的60%要低。
    当然岚不属于中速角色,肯定还是要带速度套抢一速。不过即使是对基础速度最高的角色来说,速度套的属性收益依然低于破灭套。所以1楼的结论没有改变。


    IP属地:北京4楼2023-09-27 11:33
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