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细说一下这游戏不合理的地方

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IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-09-25 22:28回复
    第一就是生存赛的奖励,特别是单人匹配。就第一名给胜利2000经验,234名给500参与奖。生存赛遇到会玩的真的是战线无线拉长,谁拿两个冠都去争对,然后回合数都是9+。那么问题来了,遇到会玩的队友还好,队友萌萌的我累死累活一局游戏20分钟拿那500经验真不如开局自噶玩手机


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2023-09-25 22:31
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      2025-06-09 03:26:49
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      第二就是联动限定皮肤,就给你一周的时间一次出那么多贵的皮肤,饼干获取途径单一而且不攒的话想要联动皮肤基本只能氪金,那些成就挑战抛开几个好做的全是坐牢成就目前所知能获取饼干就只有成就,升级,和每周任务……


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2023-09-25 22:39
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        第三就是每周任务坐牢,什么棒球棍敲人棒棒糖敲人,棒棒糖还好,棒球棍真的我哭死但后续官方说可以刷新每周任务,浅浅期待一下


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-09-25 22:41
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          第四就是游戏后期内容,这游戏真的是个很好的底子,觉得就止步于此太太太可惜。增加像马力欧排队一样的pve,活着什么僵尸传染模式真的感觉超有意思。表情也可以增加一些小动物互动或者跳舞之类的动作,本来这游戏主打的卖点就是萌兽,发扬它的长处不好吗


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-09-25 22:44
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            而且感觉生存赛帮队友拆火(沿用永劫无间的话术—队友被打晕了你去抓住队友防止被丢出去/打晕丢你队友的人 ) 是一个很有意思的机制。但2v2v2v2感觉战场太混乱了没有很好的运用,如果有一个4v4的生存赛会不会好一点


            IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2023-09-26 21:54
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