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4.0混矮魔芋远征心路历程以及对垃圾机制吐槽

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一下游戏一直在玩双极难,这种战旗策略游戏你只要能读档,最难难度栓条狗都能过。完整打完两个档,一个是3.0蒸蛋,一个是现在4.0混矮。本来开档发现地缘没有卡洛斯和欣狂军团这俩逆天选个扎坦慢慢体验游戏不读档,结果被这游戏机制气的红温半天必须吐槽一下


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-09-22 15:20回复
    第一☝️点就是这个车队系统,两家都鉴定为前期多余后期完全多余,混矮武装车队车拉货和蒸蛋经略使人拉货真的云泥之别。但是上手依然十分无力
    首先,全程游戏招募的新车队只有七个左右的中低本兵(俩种族除了巨兽词条),后期全图都是四战之地这七个兵牌只能给ai爆金币
    第二,威胁度判定不合理,威胁度高你被劫概率大,但是你车队根本不穿过敌占区和战区依然会高威胁,后期车队路线几乎全红(震旦低战力完全不能发车,混矮有混沌盟友送的大量巨兽但依然无力),每回合车队选项只能空过
    第三,车队系统本质就是多余,震旦是钱换更多的钱,混矮是用来平衡物资和贩卖武器换钱,可后期谁缺钱啊。俩家都是巨富这点钱都不够一队满编的维持费。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2023-09-22 15:40
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      车队系统要改我觉得后期点科技可以花大量的钱去其他势力首都购买指定紫装或者高本兵则还能一战


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2023-09-22 15:42
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        第二☝️点,就是等你破局后全线开战后,你的版图四处漏风敌对主力就开始全开急行军和你玩马拉松,你追不上他就绕到你后方烧村占地,我混矮一不注意就把大胃神和女沙皇漏过去,灭国也灭不了两三队一起追都要7 8回合才能有机会,还要看ai人家心情愿不愿意和你打,非常的粪,部队损耗有和没有没区别,小城的低级城防根本不能阻挡敌对满编


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2023-09-22 15:52
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          第三点,就是一样多余的外交系统,前期你开个基斯里夫,相信你经常被帝国背刺即使他被吸血鬼点草,还是可能宣你,同族势力少,外族多数都挂着种族仇恨,你顺风时候反正也是要开打大不了宣个遍,甚至还有这种跟远方势力加入战争来爆ai金币反逻辑操作,外交系统完全可以算半坨💩,非常恶心


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2023-09-22 16:00
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            第四点,UI设计,锤三的UI即使放眼整个游戏界,也是相当炸裂,面条UI不管在哪都是一根面条!
            你拿到新装备?一根面条慢慢翻!
            你人物有升级?一根面条慢慢翻!
            大地图找不到自己的事务官?一根面条慢慢翻!
            忘记自己哪个行省刷了火星兵?一根面条慢慢翻!
            混矮资源管理界面?一根面条慢慢翻!
            蒸蛋科技(这个最难绷)?一根面条慢慢翻!


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2023-09-22 16:09
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              最后一点想吐槽的,就是同样炸裂的内政系统,没有明确的行省界限没有直观的经济界面没有可定义自动发展系统,全都要一步一步慢慢等镜头飞来飞去一个个手点,混矮起一个五本城就要把七个固定的建筑从一到五再点一遍,派系一些基本的维持费buff招募buff资源buff一点不明细。玩到最后你只能明白你很强很有钱,很难记得因为什么加强了你同时哪里重要需要总结先发展升级,鉴定为一坨bullshit


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-09-22 16:16
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