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回复:星空的探索太让人失望了

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看风景不香吗



IP属地:安徽来自Android客户端33楼2023-09-21 23:44
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    确实,没有任务我不会主动探索的,宁愿发呆看风景


    IP属地:安徽34楼2023-09-21 23:48
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      2026-01-30 05:55:53
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      最不喜欢的就是任务驱动型,本来想到处闲逛探索的,随便找个星球上去空得一批,重复度太高了


      IP属地:海南来自Android客户端35楼2023-09-22 00:06
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        是这样的..


        IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2023-09-22 00:47
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          3


          IP属地:广东来自Android客户端37楼2023-09-22 01:10
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            罐头被黑的最恨的一次


            IP属地:江苏来自iPhone客户端38楼2023-09-22 06:22
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              66


              IP属地:重庆来自iPhone客户端39楼2023-09-22 06:52
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                属实,我老早就说星空这次的探索连罐头都不如很多人就是死不承认。时代变了,你贝塞斯达不长进凭什么看不起罐头


                IP属地:山东来自Android客户端40楼2023-09-22 06:56
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                  2026-01-30 05:49:53
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                  B社说实话RPG部分一直不行,它厉害的是开放世界设计以及玩法大杂烩,这代直接把开放世界扔了还用那个屁用没有的太空和随机生成地表把游戏性割裂开,当年辐射4都能因为高层压力被迫提前发售怎么到了星空就任由陶徳胡来。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端41楼2023-09-22 10:40
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                    跟着任务走也没游戏体验啊,要效果没效果,要场面没场面,要演出没演出,啥都有有啥都没有,纯纯一坨


                    IP属地:山东来自Android客户端42楼2023-09-22 12:20
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                      完全搞反了,以前是探索未知发现任务,做任务,现在就是去接任务传送到目的地做完交任务这样


                      IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2023-09-22 12:26
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                        我感觉还好,没那么空虚。


                        IP属地:四川来自iPhone客户端44楼2023-09-22 12:28
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                          我一进入游戏就是加载加载在加载。无缝连接不在了,唉骗人骗钱的家伙而且还退不了。无语


                          IP属地:广东来自Android客户端45楼2023-09-22 14:00
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                            这游戏大部分东西都服务于生存模式的,抛开任务直线主线,游戏内元素不就是漫漫长夜么?
                            1.到时说不定氧气值红条不能自动回复, 需要消耗氧气包或者进入气阀室才能回。
                            2.饥饿-口渴-疲惫值,玩家喝水睡觉
                            3.料理腐烂值:许多二次加工的食物放在背包里或者放置在场景中会有腐烂时间,最后就会消失,变成有机物【腐质】,【腐质】可以施肥,可以制造物品,但不能吃。注意:包装袋食物不会腐烂
                            4.致命的dbuff:星球环境拟真,人物dbuff拟真,玩家长时间处在这种环境或dbuf中会快速死亡。
                            5.拟真伤害:敌人等级与玩家同步,伤害拟真,敌人容易击毙玩家。
                            6.旅行限制:只能在飞船中才可以进行太空快速旅行,星球表面不可快速旅行(但配备了应答器可以呼叫飞船到身边)
                            7.飞船消耗:现在起飞船会真实消耗氦3,如果不及时补充无法星际旅行,找到当前星系中的居民哨站,购买一些燃料吧!
                            8.船员消耗:船员永久性损伤,玩家不治疗他们将永远无法康复,这个在辐射4生存模式中就有体现。
                            9.玩家收益削减:大幅度削弱功能性消耗品的作用,削弱搜刮物质时获得成品的几率,但相对提高原材料的获取!(不削减工厂)
                            10.项目风险提高:据点极容易遭受敌人的攻击,影响物流线。


                            IP属地:广东46楼2023-09-22 15:37
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                              2026-01-30 05:43:53
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                              而且只要名字一样外表一样的,里面的内容也是一毛一样


                              IP属地:山西来自Android客户端47楼2023-09-22 15:41
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