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回复:为什么不少人不喜欢单体抱团呢?

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大家讨厌单挑抱团(×)
喜欢单挑抱团的小鬼喜欢到处跳脸(✓)
来来回回就是星龙大队、漩涡兽抱团,单体抱团本质就是利用AI缺陷的行为,自己玩着爽无所谓,到处跳脸就人厌狗嫌了。
单体抱团真这么无敌,为什么对手从AI变成玩家的PVP反而用的不多呢。


IP属地:北京来自Android客户端80楼2023-09-16 15:15
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    因为我想玩全面战争,不想玩RPG;几个英雄干对面十几队人为啥我不去玩末世鼠疫


    IP属地:重庆来自iPhone客户端81楼2023-09-16 15:22
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      2026-04-15 17:59:19
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      主要是无聊,每场战斗钻小树林开三倍速,一回合手操个七八场,打吐了都。


      IP属地:安徽来自iPhone客户端82楼2023-09-16 15:27
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        我就喜欢单体抱团


        IP属地:辽宁来自Android客户端83楼2023-09-16 16:14
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          两个牧首加满编雪豹理论上能抱团打原版ai可能出现的所有敌人,雪豹是被贴吧里的大家说除了召唤送的差到绝对不想招的兵种。具体操作就是开局躲进小树林然后四倍速挂机。
          如果你觉得这是种很有意思的游戏方式的话,那我也只能顺从了。
          感觉,不如榴弹骑自动。


          IP属地:广东来自iPhone客户端84楼2023-09-16 16:14
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            就是喜欢人多热闹


            IP属地:广西来自Android客户端85楼2023-09-16 16:32
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              这游戏除非技术流或做视频的up,想玩的久还是要点带入感,例如帝国这种背景里靠人力去对抗牛鬼蛇神的势力,搞个大小光头无双就很让人出戏


              IP属地:中国台湾来自Android客户端86楼2023-09-16 16:59
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                不像全面战争


                IP属地:福建来自Android客户端87楼2023-09-16 17:14
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                  2026-04-15 17:53:19
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                  相对喜欢群欧昨天把主队换成神选长戟+四队混沌骑兵+四队天空骑,特欢乐


                  IP属地:江苏来自Android客户端88楼2023-09-16 17:28
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                    游戏的名字叫全面战争,不是三国无双


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端89楼2023-09-16 18:35
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                      如果游戏名字改成,战锤 全面无双,那抱团党就是大胜利 有理有据 无法反驳


                      IP属地:浙江91楼2023-09-16 19:16
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                        不无聊吗,三倍速放技能,不如自动


                        IP属地:湖北来自Android客户端92楼2023-09-16 19:19
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                          无聊啊,我玩树王,四个大树领主往林子里一放,直接倍速挂机刷手机,对面贝勒爷带四个爷爷加两满编,10分钟结束,是真的无趣


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端93楼2023-09-16 19:33
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                            不喜欢确实可以理解,因为游戏最强调带入感嘛,修脚确实代入感不够,不过不能否认强度就是了,喜欢什么讨论什么体系呗


                            来自iPhone客户端94楼2023-09-16 19:33
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                              2026-04-15 17:47:19
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                              单体报团其实就是报团聚怪流的一个后期激进版本罢了 怎么前期就不可以报团?出步兵就不可以报团?出事务官就不可以报团?四个领主就不可以报团?其实一样可以 报团其实关键是强大的魔法 和范围buff配合本就肉的近战 在一个区域形成无敌的打法 它的优点就是 操作简单 新人也完全可以操作的过来 阵型稳定 不会随着战场变化而出现多少变化 适用性非常广 已经见过无数玩家问某某步射怎么对付ai出满编巨兽啊或者什么其它应付不来ai的问题 但是报团流不会 ai哪怕来n只巨兽也是找死 单体报团是因为这个版本巨兽变得强大 巨兽要是没那么强 那就是步兵报团了那就是其它报团了 其实结果是一样的 再加上ca就是有意削弱步射 一方面是远程本身的数值修改 从攻击逻辑到本身射速伤害准确度判定都被改弱了 另一方面是ai针对远程的改动越来越频繁 这不4.0又回到一开始针对远程的情况了 人家ca还把躲炮专门写出来 难为了 还有就是步兵越来越扛不住巨兽 无论以前一个派系远程多么全面 因为步兵扛不住了 结果就不行 所以步射在三代就是面临尴尬的境地 而且 这个趋势还很可能会进一步加剧 随着ca不断翻新老派系 明显是近战变得越来越强 而远程越来越不稳定(有些强 但是大多数越来越比不过同期近战)再加上 战役越来越叠叠乐 以前单体巨兽你说维持费贵 现在维持费才多少一个 以前锤2多少一个?多一个领主维持费以前增加多少?现在增加多少?现在还可以叠法强 一个aoe魔法就几千伤害 一个aoe对面几排兵牌就没了 总之这一系列改变下 锤3和锤2是没法比的 如果玩不惯 不适应 那后面可能会感觉更拧巴但是相对应的就是 确实是越来越没有挑战性了 也没啥代入感可言 因为大家认为的代入感可能是带兵打仗 是带一堆步射 而不是如今的一堆巨兽 是一堆步射a上去 而不是巨兽报团原地缩着 但是报团的强大确实是没辙


                              IP属地:广东来自Android客户端96楼2023-09-16 19:35
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