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请教给为大佬blender建模问题

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  • xboxer绿帽癖
  • 秀才
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
blender建模,如何实现maya中,选择一条点线面,去对齐其它的点线面的位置?请看下图,我选择了红色的这条循环边,在X轴上移动,如何在X轴上移动的过程,如何与绿色的这条循环边对齐?在maya中直接吸附就能对齐,blender不知怎么搞,他们说先把游标吸过去,然后再跟游标对齐,可我操作不出来,不知按什么建?


  • xboxer绿帽癖
  • 秀才
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
还有,按K键切刀工具,为何切不透?按了透明显示也切不透,不能像maya那样直接切穿?


2026-03-25 01:48:00
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不感兴趣
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  • 何不为
  • 探花
    11
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开顶点或边吸附,按G - X,沿X轴移动,鼠标移动到要吸附的点或边就行
切刀要开启切穿才能切透,选择切刀工具之后按C开启


  • 何不为
  • 探花
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这个就是吸附,点亮就是开启



  • booldstar
  • 贡士
    7
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我直接缩放缩奇了


  • 贴吧用户_0Nt6JyK
  • 探花
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
m3插件有一键对齐,相当好用


  • XSgse-
  • 贡士
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
blender很多功能相当难用所以你需要插件


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