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300小时】博得之门3新手经验贴-硬核难度

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IP属地:浙江1楼2023-09-10 21:51回复
    只玩的硬核难度的,这里的经验应该使用与所有玩家,本人比较喜欢玩游荡者独狼,简单介绍一下个人BD思路


    IP属地:浙江2楼2023-09-10 21:54
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      2025-07-30 17:07:39
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      第三章无双BD 超高常驻AC,高豁免等级,不死流半神流双持射


      IP属地:浙江4楼2023-09-10 21:59
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        首先看最后的面板数据:
        1. 31AC,攻击掷骰除了暴击,根本打不到 == 大白话就是物理无敌

        2. 高豁免检定加值

        这里主要关注敏捷和感知加值,都是对法术闪避判定的豁免加值,魅力后面是短板,但是有博得安的头盔免疫震慑,有一定抗性


        IP属地:浙江5楼2023-09-10 22:10
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          先说为什么叫不死半神流:
          就是说这套出装根本死不掉。
          第一点:超高的ac加持,首先能够闪避95%以上的伤害。也就是倒地之后,根本不会被后续的伤害打到
          第二点:死亡的豁免判定,是体质为10的豁免判定,上面已经说了,我们的体质豁免是加6,且需要两回合连续过两次死亡判定才能判定死亡,在不受攻击的情况下,倒地之后必能复活。复活后还有两个附赠动作,可以执行两打,就是说可以不间断输出。
          半神艾琳不过如此。


          IP属地:浙江6楼2023-09-10 22:19
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            核心护甲:
            1.博得安的头盔

            重要组件,治疗可以倒地之后拉起来,加回家和豁免检定,不会被震慑直接针对章鱼哥,还要免疫重击,神器
            2.敏捷之铠

            初始敏捷加到17,加鬼婆头皮和沙尔镜子,到22头皮,护甲提供23的常驻护甲,ac流核心
            3.传说盾-行走堡垒

            加3AC和法术防范,天然法术豁免优势,上帝武装有没有
            4.其他优质加护甲


            护甲和戒指都是神器,豁免检定和护甲AC都加,非常有用,这两个道具

            鞋子一般,加的一级体操比较鸡肋,不过有AC勉强能用,劣势地形可以换其他鞋子


            IP属地:浙江8楼2023-09-10 22:32
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              说完了防御,再说说输出手段:
              主要是双持弩 + 附伤流


              IP属地:浙江9楼2023-09-10 22:35
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                1.主手手弩:从未射失

                力场弩,我喜欢叫众生平等弩,力场伤害无论打谁,面板都是打出稳定20+伤害(说的就是机器人)
                2.副手手弩:地狱火手弩

                效果不实用,但是有武器附魔+2,应该是无bug最强的手弩,沙尔神殿那个血甲魔掉的。


                IP属地:浙江10楼2023-09-10 22:42
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                  2025-07-30 17:01:39
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                  继续说输出手段:
                  上面讲完远程武器,现在将职业和附伤。
                  我这里职业构筑选的是3游荡者,3游侠,6战士。
                  3级游荡者:拿到一个附赠动作,和一个一回合一次的优势2d6的偷袭伤害
                  3级游侠:拿一个战术风格箭术攻击掷筛+2 ,和每回合一次的1d8的巨人屠夫的额外伤害
                  6级战士:拿AC防御+1战术风格,-1的暴击掷筛,2个专长(神射手 2点敏捷值),额外一个动作
                  这样,一回合4打,和两个额外伤害,(一共6个附伤计算单元)


                  IP属地:浙江11楼2023-09-10 22:54
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                    武器不用链锤,用来加附上和暴击的,下面会讲


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-09-10 23:02
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                      接着介绍附伤装备:下面介绍三个看情况选择的手套,楼主一般用的是大师的遗产
                      手套1:大师的遗产

                      武器增强,稳定+2攻击掷筛,和+2伤害,也就是加10%的命中和2伤害(神器)
                      手套2:惊奇手套

                      加AC护甲的,不过只有一个护甲值,用来加护甲有点浪费
                      手套3:火热之欲

                      重击手套,偷袭流增伤的


                      IP属地:浙江15楼2023-09-10 23:09
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                        增伤装备:项链位,一个戒指位,一个武器位
                        项链位有两个选择,楼主一般使用巢穴之母的复仇增伤,一回合4打伤害,4d4
                        1.项链1:巢穴之母的复仇

                        配合博德安头盔,每回合武器上1d4的伤害,这个伤害可以暴击
                        项链2:竖琴手的护符

                        感知豁免优势,和一个护盾术,对抗法术控制多的情况(打法师)


                        IP属地:浙江16楼2023-09-10 23:17
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                          戒指位:风险戒指,无情光芒戒指,一般情况下,用风险戒指,需要打爆发,两个戒指一起使用,毁天灭地
                          1.风险戒指

                          对抗物理系敌人多的情况下,无脑风险戒指,4发箭,必中(触发偷袭和提高命中)
                          2.无情光芒戒指

                          需要打血量较高的,或者高爆发,可以替换掉守护戒指,一会可下来,可以提供20+的光芒伤害(增伤)


                          IP属地:浙江18楼2023-09-10 23:22
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                            最后主手武器:常驻用伏击,打爆发看情况换用,生离死别或者地脉王城之剑
                            1.伏击

                            先攻+1 ,对速度比你慢的怪,额外1d6伤害(日常清怪)
                            2.生离死别

                            附伤1d4雷鸣伤害,配合光芒戒指,打爆发
                            3.暴击短剑

                            减3的暴击短剑,非常强势,打爆发专用


                            IP属地:浙江20楼2023-09-10 23:31
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                              2025-07-30 16:55:39
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                              最后附伤射两箭的伤害表:
                              1.正常只带风险戒指:


                              两箭80+,一回合 120+ (第二回合上毒素伤害更高)
                              2.同时带风险戒指和无情光芒戒指

                              两箭100+伤害,暴击和偷袭伤害更高


                              IP属地:浙江22楼2023-09-10 23:47
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