这次决战确实设计的不错,可惜给人观感差的原因就在于画面,我不是说人物美型不美型,而是太累了,为了看懂某一页他们干了啥我还要仔细去看那一格动作,对于从小看龙珠和死火海的人来说确实很难受,再加上宿傩的塑造有大问题,甚至感觉独眼猫是不是改过人设的程度了,为啥同样不择手段dio没那么大的节奏,因为他一直是这样,而且一直是重视承太郎甚至二乔(参考时停的时候能意识到二乔的波纹荆棘护体,这要是宿傩这种半路开香槟的,我怀疑直接会栽在二乔手上)。作为一个开局就一直营造逼格的反派塑造的这么小丑对整个作品其实都有很糟糕的影响的。我一向信奉的是热血漫一定是正反双方相辅相成才能成就经典战斗的,同样用jojo举例,第三部完结给人的观感是幸好是无敌的承太郎,要是换个人可能会寄,而咒术打完的感觉是,诅咒之王就这?一个不靠别人的肉体和术式直接被五条吊打的小丑。综上,最终战如果理性分析的话确实是可以的,但是热血漫里观感才是重要的,独眼猫对于宿傩的塑造反而拉低了这场战斗的格调。