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游戏有问题不能赖出圈

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先叠甲报菜名证明是贝塞老粉,后面两图是好几年前照的老图了,所以有别的游戏在一起,重点是辐射4BB小子典藏和辐射合集小核弹头

另外我是辐射3入的BRPG坑,以及12年的时候就在百度知道回答过不少滚5相关问题,我不觉得我是B社核心粉,但综上自称个老粉应该没啥问题吧?

最后是星空,预购的豪华版,还买了限定手柄,这里就不放图了


IP属地:黑龙江1楼2023-09-08 17:34回复
    大素兄瓜瓜、别再让我传火了、俞国稳. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    最近刷到这吧里一贴,埋怨星空的风评问题是因为太出圈,我只想说出圈的游戏多了去现在但凡有点流量的游戏那个不是在圈边上玩水,怎么就贝塞这么特殊?你说出圈塞尔达它也出圈,你说偏见对任天堂带有偏见的不比B社更多,王国之泪发售那会我还刷到过某典中典群体硬黑帖子在路人那造谣说王国之泪风评一落千丈的,这直接睁眼说瞎话不比现在黑星空的理由更离谱,这年头大家都在河边走哪有不湿鞋的,你游戏实力真过硬还怕什么出圈跟风黑,星空的问题是能单纯靠推给出圈就能解决的吗


    IP属地:黑龙江2楼2023-09-08 17:38
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      然后是星空这游戏,老实说刚玩的时候我这个玩惯了BRPG的人都觉得难受,那么多星球空旷旷的,哪有老滚和辐射的那种探索欲望,主线流程前期更是一坨,开局在我玩过的B社RPG里抛开76这个线上游戏以外可以说是体验最差的,一点吸引力都没有,那前期一部分任务比罐头清据点都无聊,很多根本就是走个过场,比如找神殿拿太空龙吼,射击手感对比辐射4还退步了,而且还没有断肢系统,老滚还能砍个头呢,辐射更是直接削人棍打成烂泥,到星空这人均钢铁之躯,还有这个锁第一人称的对话视角,辐射3第一人称至少还有个平滑过渡,星空直接硬切镜头,看起来就很出戏,更别提老生常谈的加载问题,老滚和辐射就够多加载了,但还有大地图作为探索减少玩家加载频率,到星空一会一加载,BRPG本身就有的缺点直接放大到不可忽视的地步,最后再说地图,我最恶心的就是这点,不给地图也有点太逆天了,你一个城市顶老滚辐射好几个,找个商店绕来绕去,这几十小时的迷路次数比我老滚和辐射加一起还多,以前那点大小还有个区域地图给你看看呢,现在做这么大就让人像个无头苍蝇乱窜啊?
      至于最近声讨严重的优化问题我3090还算勉强能接受,至少比某赛博朋克游戏当初直接给旗舰都给干无语了要好点,结果开始我最担心的优化问题反倒是这里面最小的了
      说实话这游戏的问题那根本就是说都说不完,就我这个B社老粉也得忍着几十小时去接受游戏,还能指望一般玩家对它有多大的容忍度?但是有一说一,其实在好这口的情况下星空其实还可以,主线前期无聊,但我现在应该是做到后期了,目前在玩的一个叫”纠缠不休“的任务流程就让我眼前一亮,剧情铺开后也很有吸引力,阵营任务打完了深红舰队的,我评价也很高,尤其是这代可以设置父母,我一直想在辐射和老滚里添加一个设定上的”家人“不是主线任务相关的爹和儿子,也不是后来收养的孩子以及找的老婆爱人,而是出生背景自带且常驻的家人,让主角不至于看起来像是从石头缝里蹦出来的,辐射好长时间没关注了先不说,老滚我是一直都没找到相应MOD,星空这里自带个父母也算是满足了我这点需求,所以可以说至少在角色扮演这里星空仍然保持了B社一贯水准,但是路人玩家是很难坚持到体会到游戏乐趣的时候,我也并不赖他们,更不会赖出圈,它游戏存在的问题不是靠着推卸责任能解决的


      IP属地:黑龙江4楼2023-09-08 17:46
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        最后我再说一句,如果真怕出圈,那么我希望B社粉以后能吸取些教训,这年头讨论环境之所以差抛开一些帆船钓鱼引战的不明生物,就是因为粉丝之间总喜欢造神斗电子蛐蛐,动不动就XX出品必属精品,尤其是今年,前脚刚看FF16造神翻车,后脚星空就接上了,前几天在B站我又看见R星粉贷款GTA6踩B社踩星空的,给我看怕了都,GTA我也是老粉了,真怕这些人给奶翻车
        希望等以后滚6的时候粉丝别再像星空一样给捧这么高,你不想要它出圈引争议那就少引流,多劝劝身边的玩家冷静看待未发售的游戏吧


        IP属地:黑龙江6楼2023-09-08 17:53
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