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回复:星空优化差的原因找到了

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最后成为观屋模拟器


IP属地:山东来自Android客户端64楼2023-09-08 15:36
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    室内做得很精致,室外做得非常垃圾,完全不像一个时代的


    IP属地:浙江来自iPhone客户端65楼2023-09-08 15:51
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      2025-12-22 21:56:09
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      差不多得了


      IP属地:山东来自Android客户端67楼2023-09-08 16:04
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        还好吧4k 3090ti 降低一些阴影质量其它全开满也能60左右


        IP属地:北京来自iPhone客户端68楼2023-09-08 19:32
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          旅游模拟器吧


          IP属地:山东来自Android客户端69楼2023-09-08 19:47
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            去试试深锁炼狱的室内和室外!boss场景那里4080/4k从107帧掉到45帧


            IP属地:江苏来自iPhone客户端70楼2023-09-08 21:34
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              IP属地:四川来自Android客户端71楼2023-09-08 23:16
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                这游戏刚好跟大表哥2的策略是反的,大表哥2在贴图材质上做的很糙,有些草皮貌似还是512的分辨率,但是像lod,模型做的可一点也不糙,并且在光照这块做到了登峰造极的境界。但是星空的话,就很离谱,模型和贴图的精度都很高,但是光影这块真的有点蚌埠住,至于lod,那是几乎没做了。


                IP属地:湖北来自Android客户端72楼2023-09-08 23:33
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                  2025-12-22 21:50:09
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                  我还是喜欢这些细节的,上dlss才是关键


                  IP属地:上海来自Android客户端74楼2023-09-09 06:16
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                    在1080下面可以看清海报文章的游戏真的不多,星空在室内贴图这块真的不错,但室外场景lof一言难尽


                    IP属地:上海来自Android客户端75楼2023-09-09 06:49
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                      管理混乱,同一个游戏有的部分细过头,有的部分糙过头


                      IP属地:福建来自iPhone客户端76楼2023-09-09 08:54
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                        贴图太多了,破游戏


                        IP属地:山东来自iPhone客户端77楼2023-09-09 09:30
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                          简直有病,陶德懂个p的优化


                          IP属地:江苏79楼2023-09-09 18:16
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                            还就是那个擦刀军团


                            来自Android客户端80楼2023-09-09 18:26
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