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回复:星空优化差的原因找到了

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室内室外能差两个世代


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-09-07 23:15
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    但是亚城那边是真的抽象


    IP属地:重庆来自Android客户端18楼2023-09-07 23:19
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      2025-12-20 23:43:02
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      这tm和植被能差20年吧,这是怎么规划的游戏设计。


      IP属地:陕西来自Android客户端19楼2023-09-07 23:27
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        这游戏的材质是我见过的最好的


        IP属地:湖南来自Android客户端21楼2023-09-07 23:39
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          室内精致又流畅,室外粗糙又掉帧,体验太割裂了


          IP属地:上海来自Android客户端22楼2023-09-08 00:56
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            太空探索游戏,指的是在室内盯着键盘


            IP属地:广西来自Android客户端23楼2023-09-08 00:57
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              我确实喜欢


              IP属地:山西来自Android客户端24楼2023-09-08 01:02
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                这也就多占点显存吧,跟帧数关系不大


                IP属地:天津来自Android客户端25楼2023-09-08 01:08
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                  2025-12-20 23:37:02
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                  植被跟室内比差了20年。。。


                  IP属地:湖南来自Android客户端26楼2023-09-08 01:08
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                    高清磨砂质感屏幕边框和马赛克屏幕...


                    IP属地:河北来自Android客户端28楼2023-09-08 01:19
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                      什么2077发售时复刻贴子


                      IP属地:浙江来自Android客户端29楼2023-09-08 01:25
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                        https://www.nexusmods.com/starfield/mods/826 建议用这个mod 修复材质过高的bug,用了这个后GTX960都能玩


                        IP属地:广西30楼2023-09-08 01:34
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                          死亡岛2的室内室外都在一个地图上,我用4090锁95帧玩的,显卡占用率不超过60%,而且室内画面感受比星空要强的






                          IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2023-09-08 01:40
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                            搞这玩意都没啥用


                            IP属地:浙江来自Android客户端32楼2023-09-08 01:50
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