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崩铁这游戏主线就是被卡池安排给搞坏了

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正常来说从1.0下开始就在推仙舟登场角色限5,目前除了希儿是贝洛伯格的,银狼剧情在空间站,其他角色都是仙舟登场的。
那么,这么多限5都要卖,剧情该怎么出?作为一个卖角色的游戏,人物是需要剧情塑造的,要不就强度拉满。
好的例子是银狼,本身在主线中着墨不多的一个角色,通过同行任务让很多人成功喜欢上了这个角色,甚至后面还有顶级运营包装的银狼送10体力事件。
但银狼实际上依然是游离在主线之外的角色,另一个是1.1时期的罗刹,甚至同行任务都谜语人,这时候就靠拉强度卖角色了。
到1.1版本结束时,可以发现仙舟剧情塑造相对完善的角色剩下符玄,饮月。但这时候安排的是刃跟卡夫卡这两个谜语人,这下节奏彻底乱了,原本安排好的仙舟剧情就是1.2左右结束的,但还有饮月符玄镜流没卖呢。
等主线过去了再卖?大家目光都在后面登场的角色身上了,光靠强度硬抬也不好使了,大家抽过前面角色的都深渊满命了,其它地方又不需要这么强的角色和练度。
作为一个卖角色的游戏,拉闸。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-08-31 10:11回复
    省流:如果直接把1.2的卡池换成现在1.3的,1.3再上镜流,那剧情就不会被卡池安排卡住,主线就不会拖这么久不推进到新世界了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-08-31 10:13
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