先说成分,10年前的暴白(虽然那个时候已经走下坡路了),暗黑忠实玩家(每代都玩了,但不追求极限装备)现在就一个普通玩家(不白不黑)。
我是个主机玩家,暗黑4在主机上遇到的bug要多于PC端,比如:最早骑马空气墙,骑马跑不快,移动一顿一顿,地下城进不了卡界面。上面这些现在都修复了,但当初是很恶心,不过我也是边骂边玩,还是没离开。接下来说游戏小问题,例如:仓库太小,装备捡的恼火,装备筛选麻烦,需要自己一个个看,地下城设计有毛病,一个刷子游戏推进地图还要做前置任务,装备词条坑爹,更新后洗装备更坑爹,洗装备花费太高,来钱手段过少,威能干嘛不继承暗黑3那种威能书页等等。但这些问题我其实不是很在乎,比如好多玩家主播喷的捡装备没暗黑3爽,老暗黑2就是像现在暗黑4一样打怪就掉装备,及时给你反馈,我表示没问题。洗装备太花钱,我又不追求极限属性,无所谓。威能没有书页,我威能那栏一直不满,够用就行。可以说我还算是个佛系玩家了,但有4个问题我实在忍不了:
1:角色末期游戏体验实在垃圾,几乎所有的玩家都在喷角色到了100不知道干嘛,过了100不知道干嘛,虽然还有个莉莉丝,但也就一个莉莉丝。你他喵的就不知道多设置几个BOSS啊,比如来个100级限定的BOSS,强化安达利尔,强化督瑞尔。每一个赛季多一个,甚至把3代的BOSS强行复刻过来搞个强化版也行啊,天梯当初说第三赛季我就不喷了,但你不该搞个有意思的过渡吗?
2:角色换bd成本太高,巅峰盘过于麻烦。最初很多up主还说这巅峰盘很有意思,我也感觉不错,但现实问题来了如果你想换bd将会面临:没一键重置,洗点花销太高,对应雕文需要重新升级,装备需要重新准备,对应词条需要重新准备,技能变化花费。这上面种种造成bd变化成本太高,科隆游戏展还他喵说降低难度是为了更多bd,你真是个大聪明,你把上面这些问题想想怎么变化合理,才是解决问题的关键。
3小号升级坑爹。多的不说就说我本人,我大概15天前过了100,当时92级,死灵一枚,然后我就开始迷茫了,不知道干嘛,这个时候我第一时间想的是练新号,但一想到又要重新升级就一阵厌烦,最后关掉游戏打开只狼继续砍BOSS玩。很多人说暗黑3几天就满级装备也很快齐全变成了电费战士。但他确可以在一个赛季玩到各种职业对本赛季的变化体验,因为他练级非常简单,就算你一个职业就玩10天,你也可以有兴趣的玩半个赛季,远比现在很多玩家10天不到就AFK强太多了吧
4自以为是的暴雪,傲慢无比的暴雪。虽然暴雪以前就非常傲慢,但至少还不蠢,现在呢?是又傲慢又蠢还又坏,别的不说就说两个更新,那个所有职业全砍的更新是什么鬼,他就是不想玩家舒服了是不是坏?!接下来的更新降低地下城难度,大家是很容易过了,但过了就不知道干嘛,大大降低了游戏的寿命是不是蠢?!我当初还说是为了以后开大秘境什么的做准备,的确我现在也有这想法,但明显低估了玩家的耐心,在现在这个时代,谁有耐心等你搞几个月的准备啊,第三赛季的天梯,你还真以为是以前网游就你一家独大啊,更别说各种更新教玩家玩游戏了,太傲慢太自大太自以为是了,简直让人无法忍受。
字太多,可能很多吧友不喜欢,但作为一个一直喜欢暗黑的玩家,真是不吐不快。我玩游戏很多年了,玩了太多太多经典的游戏,很多游戏我非常喜欢,但为了情怀花钱的只有4个:魔兽世界(怀旧服),星际争霸2(台服三个版本)暗黑破坏神和怪物猎人。
我是个主机玩家,暗黑4在主机上遇到的bug要多于PC端,比如:最早骑马空气墙,骑马跑不快,移动一顿一顿,地下城进不了卡界面。上面这些现在都修复了,但当初是很恶心,不过我也是边骂边玩,还是没离开。接下来说游戏小问题,例如:仓库太小,装备捡的恼火,装备筛选麻烦,需要自己一个个看,地下城设计有毛病,一个刷子游戏推进地图还要做前置任务,装备词条坑爹,更新后洗装备更坑爹,洗装备花费太高,来钱手段过少,威能干嘛不继承暗黑3那种威能书页等等。但这些问题我其实不是很在乎,比如好多玩家主播喷的捡装备没暗黑3爽,老暗黑2就是像现在暗黑4一样打怪就掉装备,及时给你反馈,我表示没问题。洗装备太花钱,我又不追求极限属性,无所谓。威能没有书页,我威能那栏一直不满,够用就行。可以说我还算是个佛系玩家了,但有4个问题我实在忍不了:
1:角色末期游戏体验实在垃圾,几乎所有的玩家都在喷角色到了100不知道干嘛,过了100不知道干嘛,虽然还有个莉莉丝,但也就一个莉莉丝。你他喵的就不知道多设置几个BOSS啊,比如来个100级限定的BOSS,强化安达利尔,强化督瑞尔。每一个赛季多一个,甚至把3代的BOSS强行复刻过来搞个强化版也行啊,天梯当初说第三赛季我就不喷了,但你不该搞个有意思的过渡吗?
2:角色换bd成本太高,巅峰盘过于麻烦。最初很多up主还说这巅峰盘很有意思,我也感觉不错,但现实问题来了如果你想换bd将会面临:没一键重置,洗点花销太高,对应雕文需要重新升级,装备需要重新准备,对应词条需要重新准备,技能变化花费。这上面种种造成bd变化成本太高,科隆游戏展还他喵说降低难度是为了更多bd,你真是个大聪明,你把上面这些问题想想怎么变化合理,才是解决问题的关键。
3小号升级坑爹。多的不说就说我本人,我大概15天前过了100,当时92级,死灵一枚,然后我就开始迷茫了,不知道干嘛,这个时候我第一时间想的是练新号,但一想到又要重新升级就一阵厌烦,最后关掉游戏打开只狼继续砍BOSS玩。很多人说暗黑3几天就满级装备也很快齐全变成了电费战士。但他确可以在一个赛季玩到各种职业对本赛季的变化体验,因为他练级非常简单,就算你一个职业就玩10天,你也可以有兴趣的玩半个赛季,远比现在很多玩家10天不到就AFK强太多了吧
4自以为是的暴雪,傲慢无比的暴雪。虽然暴雪以前就非常傲慢,但至少还不蠢,现在呢?是又傲慢又蠢还又坏,别的不说就说两个更新,那个所有职业全砍的更新是什么鬼,他就是不想玩家舒服了是不是坏?!接下来的更新降低地下城难度,大家是很容易过了,但过了就不知道干嘛,大大降低了游戏的寿命是不是蠢?!我当初还说是为了以后开大秘境什么的做准备,的确我现在也有这想法,但明显低估了玩家的耐心,在现在这个时代,谁有耐心等你搞几个月的准备啊,第三赛季的天梯,你还真以为是以前网游就你一家独大啊,更别说各种更新教玩家玩游戏了,太傲慢太自大太自以为是了,简直让人无法忍受。
字太多,可能很多吧友不喜欢,但作为一个一直喜欢暗黑的玩家,真是不吐不快。我玩游戏很多年了,玩了太多太多经典的游戏,很多游戏我非常喜欢,但为了情怀花钱的只有4个:魔兽世界(怀旧服),星际争霸2(台服三个版本)暗黑破坏神和怪物猎人。



Lucio









