暗黑2经典。。魔兽也经典。当年他们都是成功的,所以暴雪觉得抄点东西过来,再加点恶心玩家的设定出来,会吸引老玩家,而地下城低保和还不错的掉落会让玩家在前期可以上手,来吸引新用户。结果暴雪是没想到新老玩家都不满意

背包小,装备一地要看,换BD太麻烦,小号练级不继承大号的一些东西,还有暗金词缀固定,还有对着某张最效率的图反反复复的机械单调的刷。。这尼玛的都是照抄D2.。。结果被喷的最厉害的就是这些优化体验极差的东西。。。。
新玩家可以接受“爽游”,但肯定很厌恶浪费时间的痛苦体验
远古玩家可以接受慢慢来。。但觉得快速成型,消耗过快。其实追求极致还是可以刷很久的,如果出D3大秘境更能体现出差距,但很多老玩家只喜欢打宝,不喜欢挑战高难度。。所以即便出了天梯榜。。还是会有很多人觉得装备成型后不知道干什么。。。
个人觉得,D4应该先把那些落后的,恶心人的,浪费时间的操作全优化点。。。。D3的各种设定就是很好的参考。一键换BD,主要NPC靠近点,去掉恶心人的做任务,背包大点等等。鉴黄师版本可以去掉了,就像早期版本的D3那样,要过度到以传奇和暗金为主的版本了。。或者新增更低掉落的高品质黄装/蓝装/白装发挥新的作用。但不能满地都是。