这就是个战争类的桌游,早在07年前我就自创了这款桌游了,只是觉得不够成熟,就自我消毁了。当时此游戏的名字叫《春秋争霸》,以红白机电玩《三国志,霸王的大陆》为模式的。
先说这个桌游的道具:
1,棋盘地图:中央以春秋时期古代地图为棋盘,四周以十二个方格代表以一年十二个月份的作战指令。地图中共有五十个城池,多边形每个城连成一片。一共有八个参战国(即最多玩家为8人),按行棋顺序(由弱到强行棋,以示公平):郑(2城),宋(2城),吴(4城),越(4城),齐(4城),秦(4城),晋(8城),楚(8城)。再加上十四个空城,共五十座城。
2,城池牌:共五十个,每个城池牌都有城池的价格及月收入的钱,粮数。每座城可安排二员武将(武将牌)驻扎。游戏时先按每个玩家所选的国家来发相对的城池牌。(如:楚国为:楚1至楚8。)
3,武将牌(含武器牌4张):共五十四张,是用整整一副扑克改装。
在游戏时先发给每个玩家的相对君主牌,共八张。(如:晋国,则发与它的玩家晋文公)。再发给每个玩家各三张武将牌作为最初的基础牌。武将牌共42张,(包括四张军师牌,二张圣人牌,和36张将军牌)。
在发完每人的四张基础牌后,玩家可以在任意的某个月中执行指令时抽取三张武将牌或武器牌(因为武将牌与武器牌是作为资源混在一起的)。
圣人牌:是特殊的武将牌,由牌中的大,小王担任。二个圣人是大王老子,小王孔子。他们分别居住在城池周(郑国保护国,属郑)和城池鲁(宋国的盟国,属宋)中。如果是使用郑国与宋国的玩家,可自行作为基础牌,外国只能靠用武力擒获他们(如玩家中没有郑国与宋国,周边国家可通过购买城池周或鲁来获得他们。圣人的作用是保护主公使之有不死之身,或使已死的主公复活。
3,盟约牌:共八张,每派四张。游戏开始先随机抽取,然后在经过游戏中的一年(大家都走过一圈后),按照参战国的协商来重新结盟。
4,作战表:用一条格本当。最好条格的宽度越大越好,清楚。每页用笔划好八条竖线,把每页分好九纵空间,作为八国的战绩表与年月表。每行作为每月的作战记录,每格分为三个数据(钱,粮,兵),钱的上限为99,粮的上限为99,兵的上限为9。
玩法以后再说,我暂时忘记了。
先说这个桌游的道具:
1,棋盘地图:中央以春秋时期古代地图为棋盘,四周以十二个方格代表以一年十二个月份的作战指令。地图中共有五十个城池,多边形每个城连成一片。一共有八个参战国(即最多玩家为8人),按行棋顺序(由弱到强行棋,以示公平):郑(2城),宋(2城),吴(4城),越(4城),齐(4城),秦(4城),晋(8城),楚(8城)。再加上十四个空城,共五十座城。
2,城池牌:共五十个,每个城池牌都有城池的价格及月收入的钱,粮数。每座城可安排二员武将(武将牌)驻扎。游戏时先按每个玩家所选的国家来发相对的城池牌。(如:楚国为:楚1至楚8。)
3,武将牌(含武器牌4张):共五十四张,是用整整一副扑克改装。
在游戏时先发给每个玩家的相对君主牌,共八张。(如:晋国,则发与它的玩家晋文公)。再发给每个玩家各三张武将牌作为最初的基础牌。武将牌共42张,(包括四张军师牌,二张圣人牌,和36张将军牌)。
在发完每人的四张基础牌后,玩家可以在任意的某个月中执行指令时抽取三张武将牌或武器牌(因为武将牌与武器牌是作为资源混在一起的)。
圣人牌:是特殊的武将牌,由牌中的大,小王担任。二个圣人是大王老子,小王孔子。他们分别居住在城池周(郑国保护国,属郑)和城池鲁(宋国的盟国,属宋)中。如果是使用郑国与宋国的玩家,可自行作为基础牌,外国只能靠用武力擒获他们(如玩家中没有郑国与宋国,周边国家可通过购买城池周或鲁来获得他们。圣人的作用是保护主公使之有不死之身,或使已死的主公复活。
3,盟约牌:共八张,每派四张。游戏开始先随机抽取,然后在经过游戏中的一年(大家都走过一圈后),按照参战国的协商来重新结盟。
4,作战表:用一条格本当。最好条格的宽度越大越好,清楚。每页用笔划好八条竖线,把每页分好九纵空间,作为八国的战绩表与年月表。每行作为每月的作战记录,每格分为三个数据(钱,粮,兵),钱的上限为99,粮的上限为99,兵的上限为9。
玩法以后再说,我暂时忘记了。










