博德之门3吧 关注:257,774贴子:3,107,788

[BD]关于双持的老生常谈~【残兵】契刃的舞姬系列

取消只看楼主收藏回复

事情由双持BD而起,其实是源自于lz给威尔做的BD,因为的确不太适合新人去玩大家对双持又“唱衰”的态度,我就做了下面这个残兵BD
https://tieba.baidu.com/p/8549690444
以及双持型BD的不完全解决方案
关于主要有这几个核心的关键:
1. 双持并非不能玩-甚至很好玩但你别傻乎乎去和巨武器比拼正面输出,否则起步你就得出不可行的结论
2. 敏属性双持局限性很大(个人观点)- 吃装备,吃附伤,吃副手动作
3. 副手动作决定双持的核心价值
4. 酒馆殴斗者这个技能给力量型双持更多可能性~门槛瞬间降低了很多,关键给属性+1(能选体质or力量)还能狂加灵活性,配合奥法骑士武器绑定……你说设计师是故意的我都信
然后,lz曾经信誓旦旦的说不搞力量双持之外的双持BD,然后我算食言了。也是因为本人真心喜欢双持武器的BD所以也准备一次性把这个事儿给大家说完(尽力呗)。


IP属地:中国香港1楼2023-08-19 23:48回复
    一楼照例留存


    IP属地:中国香港2楼2023-08-19 23:49
    收起回复
      2025-07-31 13:05:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      舞姬build的缘起之作(算是失败的)
      原本的想法舞姬
      6武僧(散打)/5刃契(大妖精契约)/1(其他)or 6刃契
      5武僧(其他两个子职业)/5刃契(大妖精契约)/2圣武士
      emmm

      这个事情是酱紫的,武僧因为主手一个攻击动作会触发武艺,副手附赠一个能用附加动作空手再打一下的机会(注意是机会不是送动作)。
      lz觉得那个武艺动作做的很用心,武僧又是有能够创造大量副手动作的角色。
      曾经无数次幻想过,双持子午鸳鸯钺(这玩意游戏里没有),咏春八斩刀(短剑当凑合),或者两根菲律宾棍(这玩意儿是有的还有恶趣味后面提到)的娇娘一轮多打的场景。又能灵活切换武术动作偶尔撩腿踹个几脚。甚至捏个小火球一脚踹出去命中。想想就很帅气是不是?
      这里就遇到1楼提到的几个点,lz不认为敏双持能有效突破双持战斗乏力的怪圈。
      但武僧武器是恰恰可能会除外的,问题在于武僧武器可能并不一定是灵巧武器,甚至不是轻型武器,这就意味着双持可能是个伪命题。
      问题也不大,其实还是有操作空间的。武僧角色的尴尬在于……她属性分配要求比较高,你要主力敏捷也不能少(难道你准备穿甲?双持变拿盾牌……这舞姬万万是不能接受的)一番取舍之后才有了刃契(邪术士)兼职出场的事儿
      原因:刃契除了自己能制造武器之外,可以施法绑定任何一件能装备的武器,让这件武器用角色魅力去修正命中+伤害,这不就完美了?我找件武僧能用的非轻型武器,用刃之契约一绑定,副手有机会就装个灵巧武器,没有机会空手打也是很香的不是?
      so~~~
      BD来了,然后实际上有点失望,我认为比较失败的原因是
      1. 武僧武器我找到的太少了(后期可能有,这个以后再说),而且武僧基本没有什么技能专长,武僧武器也不能直接拿到副手……局限太大
      2. 基本上副手动作紧张,特别是四象宗这个,其实感觉四象宗之所以有点太弱了,是他的元素法术完全是施法动作。你武僧5级进入2打额外攻击但是这个元素法术吧,你不能用额外攻击去施展……虽然副手动作可以再打一下拳。但这个事儿离散打宗差距就太远了……整个一小尴尬
      3. BD能玩……主魅没有绝对理由,也没有绝对理由用武僧来当舞姬……基本凉凉


      IP属地:中国香港4楼2023-08-20 00:12
      收起回复
        所以,还是回到原来的出发点。舞姬还是有机会的,就是武术动作没有办法那么帅气了……
        第二篇章是,威尔和他的BD故事,以及就双持武器这件事情大家问的最多相关问题
        问题1:也是因为不知什么原因总有人说邪术士很弱?可能是说纯职业邪术士?
        其实真的不弱拉,起码lv3邪术刃契本身魔能爆的性价比就很高了(后面会说)
        拉房规则lv5刃契武器能够主手多一打(明确了但是装副手没法多打,拉房有时候还挺严谨的)
        问题2:游侠能不能BD双持
        可以是可以,但是战士的确多数情况比游侠更好build,游侠方案看下图。lv2 拿双武器战斗,后面选地城软……(我不是鼓励你玩双手弩 我说的是双持近战 喂!)

        如图也就这样了,主魅力的原因刚刚也说了,毕竟是舞姬么,你懂的主打一个狡诈鬼魅,所以其实威尔也是个舞姬emmm
        这里特别有趣的事情是,不知道有没有发现,原来腊肠是可以当武器用的?!!!当时我差点喷了,不得不说拉瑞安很会搞事情啊。我想搞舞姬,你给我弄两根肠,不算灵巧武器说的过去,这……
        你想想如果是白骑士来个神圣复仇+魅力伤害腊肠抡在别人脸上会是什么感觉?!
        说着威尔又掏出了他准备的腊肠

        ……


        IP属地:中国香港5楼2023-08-20 00:26
        回复
          因为第二篇章的插曲,更加坚定了lz要手持两根腊肠 用舞姬来战斗的决心!(我真的是这样才有动力的)
          所以威尔(舞姬培练)有了如下几个方案
          6诗人(剑舞)/4刃契/2圣武士(复仇or奉献)

          这个BD建议是诗人开局,有人会说圣武士开局有重甲……但是这个不是力量型BD,所以正常情况你用不上重甲。
          并且我这边给大家强调一个细节的事儿(虽然可能大家不在意),圣武士开局意味着豁免的属性熟练项是 感知和魅力。而诗人开局的好处是豁免熟练项是敏捷和魅力,对战斗来说后者更有帮助。这也是为啥武僧的豁免熟练项特别棒(力量 和 敏捷),豁免熟练在近战过程中lv12能给你提供+4的有利因素
          否则你个小身板,敏捷虽高,人家给你玩近战力量型推倒……
          当然咯如果你不很在意,觉得圣武士感知熟练防止魅控也很好,那就圣武士开局也ok
          继续

          图上加点=不推荐的,因为这个BD实际上只有两个专长能够支配
          双持客在双持build力几乎必选,如果不选意味着你几乎只能装备很少的双持武器(要轻型)……这就进一步压榨本来就尴尬的战力。连常见的刺剑都不属于轻型。我甚至认为双持客这个技能比双武器战斗更重要,原因是你副手武器没有加值不用做副手攻击你哪来投掷,都能当场+1的盾牌拿了一面是不是?能装上的武器才是好武器
          然后剑舞诗人开局,双持就选双武器战斗吧,剑舞诗人的战斗风格就这么两个……第一是让你尝试剑盾型的,之前讲过决斗这个事儿只要副手没有武器就是有+2伤害的,盾牌在这里算不上武器所以=有用……
          然后,lv4诗人就选双持客,lv6剑舞诗人能出主手双打后面建议转职,我建议是邪术士方向,前期速出魔能爆和刃契武器,后期收益就不如前期大了,也可以圣骑士2lv奔着至圣斩去。
          然后,后面的专长就看你喜欢了,加属性也成,出个酒馆殴斗涨体力?我不是很推荐,虽然喝药水也能投掷但都这样了走其他专长好一些。比如我的话考虑中甲大师 +3AC,或者凶蛮打击 稳定下双持投掷骰也是OK的
          2lv圣骑士战斗风格选防御AC+1

          特点,主诗人BD,开锁偷东西(不是最硬核但是能办),主打一个万精油,论近战能力其实也是ok的。
          给至圣斩提供大量的1级法位可以用,虽然双持副手不能至圣斩,但诗人等于白送一个短休,你又有邪术士的法位。续航还是略强一些的。再不济魔能爆 爆 爆 爆
          中甲or轻型甲都能考虑的,武器选择因为有双持客+刃契约 你主手可以拿个非轻型,副手拿个灵巧(不用轻型)用敏捷来修正,不爽了就喝力量药水,双手一样算是力双持(姑娘这样不优雅)
          BD的变体不想用至圣斩的话两条路线
          8诗人/4刃契 (主打一个诗人法术到底,更辅助向)
          6诗人/6刃契 (邪术士加成,大妖精契约6lv有雾遁,法术能出闪现,更灵活的作战风格)


          IP属地:中国香港6楼2023-08-20 00:58
          收起回复
            最后一个篇章,战斗舞姬之绝唱
            更多魅力型前排双持的的变体,核心还是刃契
            6级圣武士(复仇or奉献)/4刃契/2战 圣武士光环舞娘(主敏捷则双持,主力不建议双持专长太少)
            6级圣武士(复仇or奉献)/6刃契
            6级圣武士(复仇or奉献)/5刃契/1战士(第一级升级战士 多1战斗风格双武器)
            6奥法骑士/3刃契/3剑舞 (技能专长最多,建议双持蛮打,甚至力双持)——我的主角提夫林骑士是这个套路
            7奥法骑士/5刃契
            7刃契/5奥法骑士
            6奥法骑士/6刃契约 ……
            6奥法骑士/4刃/2圣武士……
            关于奥法骑士7lv能获得的好处

            很多朋友可能不知道戏法伤害是会升级的,和人物总等级有关系,近战奥法用点抓火焰剑繁彩球也是超级帅气的(配合多一次副手攻击,但是双持本身吃附加动作,相当于让你多主手一次自己取舍吧)。当然你这个可以主魔能爆……爆爆爆lv6邪术士 大妖精契约能获得的好处

            雾遁+变气体+飞行+迷踪步…… 切割战场的提夫林,有剑舞的话可以把人用锤子锤出去,然后在用剑舞技能非过去贴身,或者迷踪步来回穿梭……


            IP属地:中国香港8楼2023-08-20 01:24
            收起回复
              知道大家剑舞诗人主要是远程……
              甚至双持单手弩玩 神圣游侠biu biu biu…
              个人还是推近战为主的,敏捷属性双持build好处也是可以日常用远程攻击(力双持靠投掷)
              战士和游侠类兼职都可以出箭术来加强,但双持么……吃专长过于厉害,就可能没必要双持了(跑题笑死)


              IP属地:中国香港9楼2023-08-20 12:29
              回复
                写的比较乱整理下BD的核心目的
                1. 近战双持的魅力人(主魅属性,副属性敏捷)
                2. 伤害靠灵巧武器十分有限(武器不好找),武器选择范围太窄(绑太死了),所以刃契lv3靠绑定契约武器变成魅力修正(主手,副手都行),如果你想用契约武器的额外攻击加1的话邪术士等级必须大于lv5,而且武器只能装右手否则不能多打那一下。同时双持客突破轻型武器限制这个专长几乎是必选
                3. 你可以有机会选择万能的至圣斩了(可能都快玩腻了?),甚至在双持至圣斩这个诡异的命题里面(毕竟副手对至圣斩毫无帮助,你只能告诉8u我不是做不到巨武器极限斩杀我是不屑,我是跳舞的)
                4. 魅力人适合嘴炮玩法,和适合跑剧情,且也不是没有战力(兵不血刃,和兵刃见血都不耽误)
                5. 万精油人,如果一些活主角不想干的话可以把威尔也BD了,他也是“舞基”型角色,个性也适合圣武士,本身还是个邪术士(有人说他弱,其实没那么弱……这也是lv开双持BD的初衷么)
                6. 给喜欢近战双持的朋友打开下思路,以及进一步的交流。抛砖引玉


                IP属地:中国香港10楼2023-08-20 13:12
                回复
                  2025-07-31 12:59:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  发现玩双持的朋友没有注意到这个按钮
                  这个世双持的主副手联动,也就是说当是两把剑的状态的时候,你主手A副手会直接跟进一下(把副手动作用掉了,默认攻击),所以你如果只想保持双持姿态,副手拿来做别的可以切成单打图标,副手看情况再决策


                  IP属地:中国香港14楼2023-08-22 22:02
                  回复

                    更新一个双持的mod
                    简单说默认主手一个攻击,附赠一个off-hand的副手攻击。看你是否打开双持的开关
                    ……后面还有几个选项文件,有兴趣可以讨论下。囧囧


                    IP属地:中国香港15楼2023-08-23 22:16
                    回复
                      楼主要选择加mod的话上了 选项力第二个那个平衡pak
                      默认那个是每个主手攻击自动附赠一个免费的副手攻击(这个太强了)
                      这个平衡选项是在主手攻击之后默认送一次副手,而且只一轮送一次。相当于副手免费送了一打,原本的副手动作可以用来做别的事情,副手这一打呢可以用也可以不用

                      我认为这个是个不错的调整,安慰下双持客们,当然还有几个加强项其实有点过于强大,大家有兴趣可以讨论下


                      IP属地:中国香港16楼2023-08-23 22:51
                      收起回复
                        试了下武僧武器,还是想把武僧“双持”或者说伪双持的事情讨论完
                        几个关键点
                        1. 武僧武器,可以触发徒手攻击:武艺,所谓的武僧武器就是武僧一开始能熟练的武器
                        2. 武僧武器可以用敏捷来调整命中以及伤害无论武器是不是灵巧,只要不是重武器(双手)就行了(这个应该有点拉房的意思?)
                        3. * (mod bug?)这个我不确认,记得测试舞姬的时候只有“武僧武器”可以触发徒手格斗,但是这次在测试中发现我兼职了战士之后武僧1lv用长剑或者战镐也能触发武僧武艺(这就有点诡异),是新版本的bug还是我记错?或者是双武器mod导致的。有吧友没有mod的能否实测一下(本条应该不影响实际讨论)
                        所以有了阿斯代伦这个货的游荡者/武僧兼职

                        由于短矛,和标枪都是武僧武器,所以力量上双持都能享受武艺敏捷调整
                        具体AC如下图

                        具体衣服大概是这样的,敏+2最高刀20……这里是18点敏捷

                        然后说下BD“双持”的思路和“不双持”的差别
                        大致上可以只兼职1lv武僧拿无甲防御和武僧武器的武艺=敏捷调整(上文说到舞姬用两根短矛)
                        可以是
                        lv11 战士(几个子职业都ok)/ lv1 武僧,相当于主手有三打,副手纯白嫖武僧1级的徒手(动作会变成脚踢),或者副手用副手武器做1打。这种方式相当于敏捷型战士,嫖了一个裸甲方案少一个专长和属性分配不太爽。
                        另外的一些方案(思路是一样的):
                        lv6战/lv4游荡者(盗贼)/lv1武僧(阿斯代伦?)
                        lv6战/lv3盗贼/lv3武僧
                        lv8战/lv3盗贼/lv1武僧
                        lv6战/lv5盗贼/lv1武僧(偷袭流敏战)
                        1武僧换裸甲,疾风连击,和敏调武艺(武僧武器)。战士等级主要为了专长和主手二打,盗贼为了多一个副手动作以及SA攻击
                        那有人说我直接lv6+武僧兼职直接向上走……那其实lv6散打僧有了附魔的拳头之后其实真不如专心空手打击,武僧武器契合度就没那么高了,而且专长紧张这里“双持”就几乎没啥好聊的了
                        纯武僧or9lv武僧+3lv盗贼也很常见
                        然后说下专长推荐:
                        战士的战斗风格,其实你会发现没啥好选的。你不穿甲胄防御AC+1无用(裸甲僧),决斗能选但是双持无用,难道你想剑盾?持盾武僧不伦不类且没有裸甲AC……(你喜欢也行),剩下一个双武器战斗和箭术……你喜欢射箭武僧也不是不行……所以是不是还是选个双武器战斗呢?(我在cpu你?)
                        2.酒馆殴斗()
                        基本由于版本缘故酒店殴斗技能必出……哪怕武僧不用力量调整,甚至不投掷这个专长也是很香的。+1力量or体质带上多一层力量调整值(后面会提到)
                        3.双持客,相当于这个裸甲敏战持双武AC+1 并且突破掉必须轻武器……妥妥也能变成双枪将,副手不空情况相当于拿个盾
                        4. 凶蛮打击……这个对投掷和双持都有伤害改善,如果你有专长我不太建议放弃选属性+2
                        5. 有些人喜欢警觉(先攻+5),没错这种东西对Power Builder来说是必备的,没道理好讲,但目前怪物先攻D4的当下,如果不是战力型PK BD优先度也没那么夸张。何况你是敏战士


                        IP属地:中国香港18楼2023-08-28 00:05
                        回复

                          属性推荐,还是只是建议而已,如果你必须酒馆殴斗,力量可以13开局。那么多2点分配给智力或者魅力让其不要有减值也是可以的
                          当然你要完全放弃力量靠嗑药我也没太大意见……(都是灵活的)
                          双持就如下图了,因为轻锤是妥妥的武僧武器,你不需要双持客也能双持武僧轻锤,道理上和3E的kama有点类似
                          没有双持客无非少1AC,省下个专长开开心心也不坏
                          个人推荐双持客的原因上面说了,我其实还是更喜欢双枪和更灵活的武器选择权。哪怕副手都是当徒手攻击使用也当拿块盾牌吧。也有些玩家喜欢拿两条棍棒……(和双法杖法师原理类似)

                          说一下武僧投掷……
                          敏捷武僧投掷在有酒馆殴斗的时候伤害如下图(2个图是一次投掷)
                          命中也是取敏捷(武僧徒手武艺)然后还要算上酒馆殴斗的力量调整(这里14力量+2酒馆殴斗)

                          伤害第一下也取了敏捷调整(意思是你扔的准伤害也高)……所以如果你想投掷,武僧大概率不需要走远程武器
                          走暗器路线了……

                          第二下是结算酒馆殴斗(投掷),命中投同上(同一次命中)
                          再结算酒馆殴斗的力量伤害 = 2 (没问题吧?)
                          裸甲布衣阿斯代伦 敏捷16+2 18 = 4AC + 感知16(3AC)+ 双持客+1 大致裸甲在 18AC

                          战斗方式么——似乎也没啥聊了
                          其实主要靠主手武器,如果你武僧等级lv3+,我可以推荐你用下四象宗(散打也行),火舌利牙还是能和主手额外攻击动作配合并且附上1d4的火焰伤害在两手武器上面。可能是四象最后的倔强(好像不该这么说)。
                          在副手武器比较好的情况,副赠动作用来多打一下。如果你打了双持战斗mod那就再多一下(mod方案2不是非常离谱)。
                          ====================================
                          如果不要双持……
                          大概会多这么些选择
                          1. 双持客不要的专长+1
                          2. 战士战斗风格 决斗or箭术(有投掷你真的想射箭?)
                          3. 或者有人想wis16兼职个牧师也不错,战争领域or搞几个lv风暴牧师?(这个与双持没关)


                          IP属地:中国香港19楼2023-08-28 00:31
                          收起回复
                            继续更新了一下,以下涉及到子职业的mod,所以不排除单独更新一帖关于mod+BD的一些推荐和玩法吧?
                            更新在这里主要还是把本帖关于舞姬和武僧武器再进一步的给大家“推广”清晰一些
                            涉及mod来自N网的:
                            https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1330?tab=description
                            武僧流派,剑圣宗,由于自带了汉化可以直接"食用",而且经过测试虽然进行了适应拉房的魔改,但整体平衡性还是比较不错的。甚至这个宗派动摇了武僧要不要出酒馆斗殴玩投掷的决心,算是一个亮点吧。
                            给大家慢慢道来,以下图1

                            这个算是流派介绍,武僧3Lv你可以选择剑圣宗。宗派入门就给以下3技能
                            (附上)原版E文对照
                            LV3:

                            剑艺:巧击
                            主手打完一打之后你可以用附赠动作多一打
                            Sword Arts: Extra attack, When you make an attack, use your bonus action to make an additional attack.

                            剑艺:偏斜(这个翻译有点挫)按我的意思还不如直翻叫灵巧挡格
                            你攻击一次之后当前回合获得AC+2
                            Sword Arts: Agile Parry: When you make an attack, You gain a +2 bonus to AC.

                            剑艺:百般武艺
                            这个就有点搞了,原版规则是让你在书画方面得到造诣,然后武器能选2种,这边等于直接给你所有的军用武器熟练+乐器熟练,所谓琴棋书画你是样样精通了就……
                            怎么说呢这个算是mod要适应拉房规则,把所有武器都圈进来了。理论上你用巨剑也能在攻击之后得到上面巧击的馈赠,但是*重要的是但是*由于双手重武器再BG3里不算【武僧武器】所以巨剑啊长柄刀这类是不能用武僧武艺改成敏捷调整的(具体参考楼上的几贴)
                            Sword Arts: All Kinds of Martial Arts: Martial Weapon Proficiency.
                            这个技能核心是大大扩展了【武僧武器】在BG3里的概念,相当于只要不是只能双手拿的兵器,都能算作武僧武器并且享有武僧用敏捷调整去决定武器的伤害和命中(力量放弃吧)……相当相当拉房相当相当硬拔(拉瑞安对武僧的偏爱实在一言难尽)

                            lv3最后一个技能我不想解释太多,虽然这个技能有很多讨论点。
                            说白了就是用远程武器的时候,当前回合能加上武僧武艺(徒手伤害),一开始1d6后来武僧拳头威力上去了就是1d8。。。还得事先该回合消耗一个附赠动作(有酒馆斗殴这个设计难见天日)
                            这个讲真原来的创意是给武僧耍暗器用的,但目前系统里远程武器只有弩和弓……投掷在概念上算不上远程用了额外那套酒馆斗殴系统……所以这个套路基本算是残废了,除非你一门心思想让武僧射箭……且因为消耗副手动作,大聪明想双手弩射射射也没机会,这个不用解释懂的都懂……
                            Sword Arts: Kensei's Shot: You can use a Bonus Action on your turn to make your ranged attacks with a ranged weapon more deadly.When you do so, any target you hit with a ranged attack using a ranged weapon takes an damage of the weapon’s typeequal to your Martial Arts dice. You retain this benefit until the end of the current turn.
                            然后这个子侄宗派有何亮眼之处,听我继续说
                            首先加点可以参考19楼的阿斯代伦~~ 基本可以考虑完全放弃力量(或小加,取决于你喝药还有酒馆殴斗是不是想用是不是想投掷)
                            基本BD思路我认为剑圣宗就是用武器来代替空手散打的拳头,核心技能在Lv6,。如下2图
                            LV6:
                            Sword Essence: One with the Blade: spend 1 ki point to cause the weapon to deal extra damage to the target equal to your Martial Arts die lasts for 10 turns, and yet your weapons attack count as magical.
                            Sword Arts: Flurry of strike: Spend 1 KI, and use your bonus action to strike twice in quick succession.


                            这里除了空手能获得的持械震慑之外,相当于把疾风连击直接扩展威力疾风连斩。一个副手动作耗费1点炁ki能斩出完整的两刀。剑意也能给武器带上1d6的心灵附伤,在依靠【武僧武器】的附魔思路上基本代替了散打宗的空手流派。所以刚刚也提到了,这个宗派对酒馆斗殴其实依赖性是低的,甚至我个人建议不出酒馆斗殴,因为你几乎没必要喝力量药水搞投掷好好挥剑即可

                            上图是部分附伤和效果展示,理论上你能给单把武器附伤足够伤害,这个剑圣流派能打出惊天动地的效果。
                            比楼上几个双持(打mod)靠谱太多了……不想细说的痛啊
                            由于武僧还是吃附赠动作的,所以难免把游荡者lv3转盗贼用来填充BD,毕竟多一个附赠动作相当疾风连斩能砍2刀(追上战士的一轮多打了)
                            一个回合剑圣武僧有ki的情况 主手2打 附赠两个动作 疾风连击能打4次,一轮就是6次,加速术一上相当于8次……
                            都是完整的单武器攻击,夫复何求?
                            配合双手持握的两用武器+巨武器大师,一但产生重击就至少再送一个一击(巨武器伤害+10)又有了……
                            真正的一轮“独孤九剑”,真正意义的伪双持两把武器……武僧666
                            所以大致推荐的BD和专长大致如下
                            6武僧(剑圣)/3游荡者(盗贼)/3战士(冠军or战术大师)
                            稍微细讲一下这个BD的思路和专长选择
                            6剑圣出核心技能+主手2打(武僧lv5有2打)
                            3盗贼多1附赠动作
                            3战士换动作如潮+冠军勇士可以扩大重击范围配合巨武器大师,这种情况剑圣武器要选两用型的双手武器同时盗贼的近战偷袭就用不上了。当然你一定要用SA+巨武器大师的话只能选灵巧的长剑,比如生离死别(武器绑的就太死了
                            选战术大师的话,可以考虑策略里用反击+灵活步伐去蹭对手的借机攻击,用卓越骰骗反击。同时别忘记剑圣攻击完成AC+2,再配一个 决斗式防御专长——要装灵巧武器,基本算是灵巧+偷袭+AC+技巧性战法兼顾了
                            奥法骑士在这种情况下不推荐,毕竟剑圣没有暗器加成玩投掷也没啥必要,lv1护盾术变成奥法战士武僧的唯一亮点感觉差点意思……
                            其他一些变体的BD组合
                            7武僧(剑圣)/3游荡者(盗贼)/2战士 —— 战士多一战斗风格+动作如潮(看你需求)
                            8武僧(剑圣)/4游荡者(盗贼)——专长无损型
                            7武僧(剑圣)/5游荡者(盗贼)——先攻偷袭流派,SA更高,多盗贼一个直觉闪避+武僧lv7的反射闪避(冷门流派)
                            9武僧(剑圣)/3游荡者(盗贼)少一个专长换剑圣宗下面这个技能

                            实际意思是你可以选择消耗1~3点ki
                            分别给一次攻击的攻击投骰+1~3以及伤害1~3,也就是说消耗3Ki 命中伤害各+3 消耗1ki 各+1……
                            这个效果持续10回合(挺厉害了)
                            LV9:
                            Sword Essence: Sharpen the Blade: you can spend 1-3 Ki, get 1-3 bonus to attack and damage rolls, lasts for 10 turns.
                            最后近乎纯职业的Lv11 剑圣技能
                            相当于一回合如果一次没有命中,可以重新投一次攻击投骰,相当于失手命中最少降低一半,还是相当硬拔的特别是配合巨武器大师伤害+10
                            LV11:
                            Sword Arts:Unerring Accuracy:If you miss with an attack roll, you can reroll it. You can use this feature only once on each of your turns.
                            好了最后总结一下,大致说下武器选择和一些结论细节
                            1. 剑圣宗核心技能在Lv6
                            2. 剑圣宗建议和双持思路一样甚至特别强调lv3盗贼拿附赠动作+1(伪双持多打)
                            3. 酒馆殴斗者建议不出,凶蛮打手专长优先级更高,巨武器专长更优先
                            4. 如果要出巨武器大师,这是主属性敏捷型巨武器大师(裸甲,感知豁免高)的核心解决方案,高级武僧甚至无视魅惑……很棒很nb
                            5. 巨武器大师武器建议选两用的双手武器*双手武器敏捷调整真的不要太香?”
                            一些补充:
                            1. 棍僧是可以的,甚至能出长柄武器专长打出孙悟空的风采
                            2. 剑圣宗一出双持武器的武僧哭泣
                            3. 这个很舞姬没说的,我相信大家都能想出至圣斩型的剑圣BD
                            其他一些非正常的BUG嫌疑BD
                            1. 双手重武器利用剑圣做力量型BD……出武艺
                            2. 穿甲持盾型重铠武僧……(铁浮屠,用大刀)
                            最后,如果大家对mod子职业有兴趣,我看反馈开帖讨论。并额外附上如何装多个子职业mod以及兼容性的问题。
                            欢迎讨论,最后打个Buff,在我这里始终BD乐趣大于纯Power Build(战力BD)


                            IP属地:中国香港24楼2023-09-25 03:25
                            收起回复
                              2025-07-31 12:53:42
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              舞姬最后在mod的加持下成型了
                              https://tieba.baidu.com/p/8636425310
                              双持的故事应该会告一个段落
                              感激所有看完的,参加讨论的
                              谢谢


                              IP属地:中国香港25楼2023-10-06 22:43
                              回复