首先明确,我是硬核难度。在第三章逛了很久,基本完成了所有的支线,基本上开了所有的地图。
缺点:
1.bug较多,游戏卡顿(但是由于我的电脑显卡比较好这个还行),任务逻辑会出一点问题(和网状叙事有关)。
2.过早等级封顶缺少一部分成长乐趣。
3.奥林和戈塔什没排面。(这个其实还好毕竟一个暗杀者,一个阴谋家打架确实一般)。
4.大部分战斗缺少难度,我玩最高难度,我没抄bd,也基本都是一次过的。
优点:
1.大部分剧情会在第三章进行收束,支线剧情很多,并且不水。
2.第三章有海量关键小细节,从对话,书籍和支线任务中不断完善世界观和剧情。典型例子:戈塔什的计划(书 )揭示了整个计划的原貌和由来,从一个皮匠铺可以知道他们是戈塔什的父母从而揭示了他的童年,君主和安苏等。这些都需要认真细致的游玩才能了解到。
3.为了能够在满级之后有一定的成长感,拉瑞安通过支线任务会给了你永久buff,强力武器和召集盟友。
4.最终战设计不错,我玩的是硬核模式王子线,有一定难度,但是盟友们给了我很大帮助,感觉独狼感觉挺难打的。
5.大体剧情合理,配角人物君主(博德安)塑造完美,从论坛激烈的讨论就能看出君主作为一个复杂情感人物塑造得真得很好,能算第三章的隐藏主角了。
6.召集盟友任务,支线影响主线,重要提升强度的方法,给人一种满足感(我帮助过的人在最后也会来帮助我)。
7.bgm很顶,点名拉斐尔boss战。
最终总结,我认为博德之门3第三章可能有一部分缺点,但是优点应该是超过这些缺点,不是虎头蛇尾,并且这个结尾还不错(个人意见)。对于有些人对于bug和优化的意见,我的建议是给拉瑞安点时间后面肯定会修复,我自己就准备等他版本稳定了再玩一次二周目。附上艾尔登法环吧很多人都说艾尔登法环后期赶工缩水。
缺点:
1.bug较多,游戏卡顿(但是由于我的电脑显卡比较好这个还行),任务逻辑会出一点问题(和网状叙事有关)。
2.过早等级封顶缺少一部分成长乐趣。
3.奥林和戈塔什没排面。(这个其实还好毕竟一个暗杀者,一个阴谋家打架确实一般)。
4.大部分战斗缺少难度,我玩最高难度,我没抄bd,也基本都是一次过的。
优点:
1.大部分剧情会在第三章进行收束,支线剧情很多,并且不水。
2.第三章有海量关键小细节,从对话,书籍和支线任务中不断完善世界观和剧情。典型例子:戈塔什的计划(书 )揭示了整个计划的原貌和由来,从一个皮匠铺可以知道他们是戈塔什的父母从而揭示了他的童年,君主和安苏等。这些都需要认真细致的游玩才能了解到。
3.为了能够在满级之后有一定的成长感,拉瑞安通过支线任务会给了你永久buff,强力武器和召集盟友。
4.最终战设计不错,我玩的是硬核模式王子线,有一定难度,但是盟友们给了我很大帮助,感觉独狼感觉挺难打的。
5.大体剧情合理,配角人物君主(博德安)塑造完美,从论坛激烈的讨论就能看出君主作为一个复杂情感人物塑造得真得很好,能算第三章的隐藏主角了。
6.召集盟友任务,支线影响主线,重要提升强度的方法,给人一种满足感(我帮助过的人在最后也会来帮助我)。
7.bgm很顶,点名拉斐尔boss战。
最终总结,我认为博德之门3第三章可能有一部分缺点,但是优点应该是超过这些缺点,不是虎头蛇尾,并且这个结尾还不错(个人意见)。对于有些人对于bug和优化的意见,我的建议是给拉瑞安点时间后面肯定会修复,我自己就准备等他版本稳定了再玩一次二周目。附上艾尔登法环吧很多人都说艾尔登法环后期赶工缩水。
















