如果一路走来完全不看攻略不剧透凭着自己的感觉选这样玩的话,到了第三章其实也不会无聊,反而有一种走两步就有 call back 的感觉,几个起源队友个人线的最后收束都在第三章,好装备漂亮的营地衣服也都在第三章,守护者(君主)的几次反转也在第三章,拉子有信心让玩家觉得第三章足够精彩,只是错判大部分人刚玩了一点或者没玩完就开始上各大社交软件讨论、或者等不及看剧透和攻略了,才显得以所有人的感情线收束为卖点的第三章乐趣大大降低。举个例子比如阿斯代伦,现在可能刚玩上游戏就已经能从各种渠道知道他今后能选择飞升还是超越了…还有邪念,也是刚玩就被剧透了邪念是巴尔之子,至上真神计划的始作俑者之一,本来这些应该都是第三章的加分项。









