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经验公式
机翻还是比较靠谱的,翻译过来大概都能看懂,猜一下再验证一遍也清楚了。
1、攻击命中有命中经验,击杀能获得命中经验+击杀经验;
2、单次获得的命中经验+击杀经验不得超过100;
3、除法部分向下取整;
4、普通难度会提高击杀经验的比例,这里只讨论困难难度。
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命中经验=[31+(敌方Lv-我方lv)+(敌方等级修正A-我方等级修正A)]÷我方职业等级
(敌方lv-我方lv):这个好理解。只看具体等级,跟上位、下位没关系,下位lv1和上位lv1都视为1级。
(敌方等级修正A-我方等级修正A):区分上下位职业。上位的等级修正为20,下位为0,意思就是上位打上位/下位打下位则此项为0,下位打上位+20经验,上位打下位-20经验。
职业等级:士兵、神官骑士、盗贼的职业等级为二级,其他职业为三级(包括女武神、刺客)。修女应该也是二级职业,但是敌人没修女,我方修女没法杀人,可以无视;这就是为什么我方盗贼有经验加成,同时我方击杀神官的经验相对少一点,虽然也没几个神官;
举例:假如lv1的马库斯攻击敌方lv5的下位小兵并且命中,获得的基础经验为:[31+(5-1)+(0-20)]÷3=5
假如lv5的马修攻击敌方lv1的上位职业并且命中,获得的基础经验为:
[31+(1-5)+(20-0)]÷2=23.5,向下取整=23,获得23点经验。
————————
然后是击杀经验。击杀不会吞掉命中经验,能杀敌就代表攻击命中,所以击杀敌人会获得命中经验+击杀经验。击杀经验计算结果可以为负,如果计算结果<0则视为0,相当于本次击杀只有命中经验。
击杀经验=[20+(敌方职业等级×敌方lv-我方职业等级×我方lv)+(敌方等级修正B-我方等级修正B)+BOSS修正+敌方盗贼/刺客修正]×瞬杀系数
(敌方职业等级×敌方lv-我方职业等级×我方lv):假如我方击杀的目标为士兵、神官骑士、盗贼,那么这一部分的经验变低。如果我方盗贼杀人,那么这一部分的经验变高;如果双方都是三级职业,那相当于(敌方lv-我方lv)×3,敌方每高出我方1级+3,反过来-3。
(敌方等级修正B-我方等级修正B):下位职业的等级修正B均为0,女武神、女性司祭、刺客为40,其他上位职业为60。
仍然是下位击杀上位有加成,上位击杀下位有削减,同阶大部分情况=0。但是女武神、女性司祭、刺客等级修正B的数值较低,所以我方击杀敌方的女武神、女性司祭、刺客会比击杀其他上位职业少20点经验;我方的塞拉、大小姐、刺客杀人会比我方其他人多20点经验,这也就是为什么塞拉和普莉希拉有经验加成。当然-50+20=-30仍然<0,差距过大的时候有等级修正B的额外经验加成也没有用,大家都是0点击杀经验。
BOSS修正:击杀BOSS多40点经验。带加号盾牌的才叫BOSS,终章那一堆有名字的异种人不算BOSS;这个没啥好说的,特别注意BOSS+40经验之后容易超过100点的单次经验上限,尤其是下位低lv角色击杀十几级的上位BOSS,其实是比较浪费经验的。
敌方盗贼/刺客修正:我方击杀敌方的盗贼、刺客多20点经验;因为盗贼是二级职业,所以前边的部分我方击杀盗贼会亏经验,这里+20就补回来了;因为刺客的等级修正B=40,所以前边的部分我方击杀敌方刺客会亏经验,这里+20刚好抵消。
瞬杀系数:发动瞬杀=2,否则=1,只要发动瞬杀就能让击杀经验×2。当击杀经验数值高的时候瞬杀的经验加成要比其他方式的经验加成更明显;但如果原本的击杀经验=0,瞬杀加成就是0×2=0,相当于没有瞬杀加成。因此马修、疾风刚转职的时候瞬杀低lv敌人升级飞快,因为不仅能享受等级修正B的经验加成,还有瞬杀×2的经验加成;同理高lv的贾法尔瞬杀低级敌人就是浪费经验,因为这时候已经没有击杀经验了,只能选择瞬杀高lv上位。
举例:
都是三级职业的情况下,下位杀下位的击杀经验很好算,基础部分20±3×等级差,如果目标是BOSS就+40。也就是说我方lv-敌方lv≥7的时候击杀小兵就没有击杀经验了,所以即将lv20的下位职业只能依靠击杀上位敌人来迅速升级。
假如我方lv1的马库斯击杀lv10的下位弓箭手,则获得的击杀经验为:
20+(3×10-3×1)+(0-60)=-13<0,击杀经验取0,因此本次击杀只有命中经验。所以老马前期开路损失是很大的,杀敌也只有命中经验,已经没有击杀经验了。因此尽量不要过早转职lv10左右的下位职业,虽然转职会把自身lv降到1级,但是等级修正B-60点经验更致命。
   


IP属地:福建来自Android客户端265楼2023-11-22 18:18
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    假如我方lv5的普莉希拉击杀1v15的下位龙骑,则获得的击杀经验为:
    20+(3×15-3×5)+(0-40)=10。可以看出等级修正B=40的角色经验加成很明显,同为三级职业的情况下,只要下位小兵lv-普莉希拉lv≥7,普莉希拉就能有击杀经验,中后期那一大批增援龙骑都是lv10以上的,都满足要求;而老马需要比下位杂兵低14级才能有击杀经验,比如1级老马打15级弓箭手。
    假如我方lv5的刺客马修发动瞬杀击杀lv15的下位盗贼,则获得的击杀经验为:[20+(2×15-3×5)+(0-40)+20]×2=30。可以看出低lv刺客瞬杀的经验很多,瞬杀上位经验更多,对经验评价很有利。
    ————————
    总结:
    1、我方盗贼有命中经验加成,平时出场不杀人也要多摸几下,有机会摸上位职业更好(比如封魔者外传的狙击手),但是要带能破防上位的高面板武器避免伤害=0。
    2、转职之后上位职业杀下位杂兵基本会亏,但是有等级修正B加成的刺客、大小姐、塞拉在lv低的时候可以杀一些高lv的下位杂兵,不会太亏,也可以补刀上位迅速升级。
    3、刺客lv低的时候可以多瞬杀,双重加成能吃不少经验;级别高了可以适当瞬杀高lv的上位。
    4、除非某个低lv角色有紧急成型的需要,尽量不要让该角色击杀级别高出自己太多的BOSS,否则很容易因为100点上限的原因浪费经验,没有经验加成的我方上位角色往往更需要上位BOSS的经验值。


    IP属地:福建来自Android客户端266楼2023-11-22 18:19
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      2025-08-16 14:22:49
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      之前的录像打的有点辣,新录了一轮录像,目前刚录完四牙袭来狂犬线(这次注意力还是比较集中,刷到32回合斗技场按快投降两次都是第一时间投降,然后就赌了两次你死我活的命中,军师冰属性的老马值得信赖,没了我习惯用的军师雷属性格伊兹没那么稳了)。下一轮试一下看看攻略评价的bug是不是跟全灭有关系,我出bug那周目留了俩龙骑


      IP属地:福建来自Android客户端269楼2023-11-26 18:25
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        追击不了龙骑的时候我才发现问题,上位1级10速,只能说很逆天。


        IP属地:福建270楼2023-11-26 22:03
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          只是为了进凶鸟线才练的,但好像还行,13技要比巴特尔舒服多了,下周目试下主力


          IP属地:福建271楼2023-11-26 22:05
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            订正:额外关卡资产会变动,卖东西或者使用道具也会下降,上边说的资产bug的说法错误,我现在也不好判断哪部分资产有问题,再看吧


            IP属地:福建来自Android客户端272楼2023-12-02 01:37
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              第二轮视频传到原来那个视频合集里了,相对来说失误要比一轮少很多,除了凶鸟线逆天失误导致少吃了好几个上位增援。现在发现指引之戒够用的情况下走凶鸟线挺好,经验多能早一两关转职,尤其是不好养的天马。


              IP属地:福建来自Android客户端273楼2023-12-03 01:54
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                这帖子错误还是不少的,而且顺序不大好,到时候做个整合,从这里链接过去好了。


                IP属地:福建来自Android客户端274楼2023-12-03 09:40
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                  2025-08-16 14:16:49
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                  赛因完成,这周目结束打评价所有角色的转职我都体验过了。

                  14级吃的水滴,固定成长版本

                  转职前剑一定要早点刷到C,没压力的情况下就多用剑,因为厉害的剑都是剑C才出。军师选风属性再搭配蕾贝卡的支援其实效果不错,后期回避也能有70%以上,血防中上,其实没我想的那么容易暴毙,稍微注意一下上位魔法师就行,另外没顶魔防buff别乱找下位理法,摸两下就进斩杀线,我这么死了两次()。命中率根本不是问题,支援+15%+武器克制+军师风属性,印象里也就前几级容易出miss。
                  总体来说要比肯特舒服多了,起码我对赛因改观了不少肯特是蹲了跟琳、菲奥拉的支援也没看出有啥用。

                  然后试着很早转职了埃克(白狼线开局19级,这一关转职),杖C可以在诀别之夜前刷出来,这样就可以用复原杖了,打完刚好差1点熟练度B,下一关就能用远愈。杖A就不必了,我有转双奶妈的。

                  可以把埃克跟师傅对比一下,师傅的魔力、技术、幸运基础数值都要高于同等级埃克,但是速度和HP的差距后边会慢慢拉开一些。

                  和普莉希拉蹲A,这俩虽然不是完美契合的加成,但也凑合吧,主要是蹲得早+快,而且也不像疾/大小姐蹲支援那样太影响流程,毕竟埃克攻击范围是1-2,比较好找输出位置,疾蹲支援跟打人有点冲突。
                  总体来说埃克固定成长是要明显比露西亚好练的,毕竟不用考虑埃克血防残废或者露西亚血防欧洲人的情况。埃克是我军下位最容易转职的角色,如果想要在24关一回合稳定三刷、甚至偶尔四刷斗技场,那么多一个回复杖是必须的。


                  IP属地:福建277楼2023-12-16 20:48
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                    md以后狂犬线谁爱打谁打我是不打了,刷了37回合,购物完还有4w5的结局就是又遇到bug,还好我留了开局的即时存档,可以重开。不过这周目起码有个消息,打这遍之前我试着速通了一下然后留存档,50回合仍然是5星攻略,说明没bug;但是现在遇到了,说明这个bug并不是前期触发的,应该是游戏内部的什么行为会导致bug(这种问题应该是关卡读错地址?不理解啊)


                    IP属地:福建279楼2023-12-20 22:28
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                      测试完了,狂犬线只要中断过游戏就会出bug。重开别中断游戏一口气打完即可


                      IP属地:福建来自Android客户端280楼2023-12-23 11:34
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                        打固定成长是源于一次争论,就是我认为固定成长更好打,所以后续干脆就用固定成长重置帖子。流程截图已经码字了75%(只剩下每关开头的部分和另一边的分支关卡+19异传没写)
                        然后放下马修,固定成长11级吃了水滴。这是第二次用马修,第一次用接琳篇,这次没接。因为转了马修所以各种省资产,斗技场也刷到36回合,结果发现资产溢出的有点厉害,钱不花出去就是浪费,不如多吃药或者再转点人。
                        马修跟疾风优劣还是很明显的,军师选风的马修生存明显被军师选冰的疾风完爆,技术也差不少,不过和疾支援+15%命中必杀之后输出端要舒服一点。理论上还可以跟大海蹲B支援,但是马修中期一直要干活,再让大海跟着有点影响流程,就算了,三级支援够用了。


                        虚假的主角马修,真正的主角疾,对比一下卡尔拉,剑魔兄妹啥也不是。


                        IP属地:福建281楼2023-12-24 15:58
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                          烈火经验帖重置版 这帖子重置了,不过还没更完


                          IP属地:福建来自Android客户端292楼2024-03-27 19:00
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