刨去无保底不谈

,礼装角色混池,很少有游戏也这样吧,跟那些角色是角色池、武器是武器池的sm游戏比起来,不也挺良心的

而且fgo抽卡,往小了说,你抽的是4张摸鱼图和3个简陋的动态建模。往大了说,你抽的是一个用千万文本量堆积起来的老婆。这不比隔壁从0塑造的2.5d小人香,能和3d能跑能跳的小人打个五五开吧?
再说战斗模式,指令卡战斗,第六章以前都是xjbd模式,打高文我专门练了二姐,打枪呆我专门练了飞哥才开始有专项特化,到了第七章就是盾梅贞的天下,再到现在的卑呆梅、双核等,玩法是不断创新的。仅仅一句指令卡战斗🐶都不玩,你让那些搞竞速的情何以堪。再说,指令卡战斗不好玩?那保卫萝卜就好玩?5个小人蹲战壕里打屏幕上的移动靶就好玩?
以前觉得模仿fgo死路一条现在在看,除了保底(虽然有保底也和没保底没差了),要是不搞3d,还真哪个可以说游戏性吊打fgo,顶多算萝卜青菜各有所爱