没想到这老游戏还有吧友惦记着催更,那就继续来更新一下职业篇。
首先聊圣武士,顺便把反圣武士讲了。
圣武士的几个新增变体都是桌面津津乐道的。其中仁义剑客、义洛理圣武士、反混乱誓约者、最适合这个模组,神圣向导堪称无损替换(恩惠替换团队专长和游侠偏好地形,团队专长可用标准动作分享)可以和其他变体复合。神圣使徒是优质的兼职插件。
接下来一个个点评变体
仁义剑客:首先强调,这个变体不能施法,这意味着禁忌学识(圣武士专长,添加1-4环各一个来自吟游诗人、牧师、审判或者先知法表的法术到自己法表)和你无缘了,而且圣武法表本身在这个mod就很强大,拥有剑刃导师(桌面翻译剑魂指引)、死亡化身等强力prebuff,所以这个变体肯定有很多亏了的地方。并且仁义剑客的辟邪斩不会获得偏斜ac加值(这个其实无所谓)。但是获得的东西也是很赚的,获得了游荡剑客全套大礼包,用时髦点魅力上闪避ac、格挡反击(被打时进行ab检定对抗对方ab,打赢了可以迅捷动作再打一下对面),以及等级上伤害的能力和武器娴熟,外加5点轻甲或者无甲时的ac。不过真正值得一提的是20级时可以获得的大招(虽然km不走邪道升20级很慢),仁义剑客20级大招可以重击时让对方进行一次dc为10+一半等级+魅力修正的强韧豁免,否则立即死亡,即使豁免通过也要被震慑一轮。重击保底震慑一轮还是很强的。不过总体来说这个变体在我看来不如正牌游荡剑客骚,不过好处是豁免高以及打邪恶ab高,在电游随便prebuff的环境下没有法表还是太伤了,总体评分只能到5-6分。
义洛理圣武士,打拳圣武士变体,这个乍一看好像不厉害,辟邪斩没了换成了成长很固定的个人试炼,但是个人试炼虽然20级才+6但是不限制阵营啊,在一代环境不限制阵营还是非常好的,而且个人试炼不仅加ac、ab和伤害,同样也加豁免,洞察加值不太容易冲突,是非常好的选项,但更为重要的可能是你失去了正义烙印(审判灵光),虽然一代邪恶敌人不是那么多,但是换来的队友被迫重骰时取高并没什么屁用,此外可以拥有无甲魅上ac的武僧同款效果(缺点是最多和等级一致,且和武僧魅上ac不叠加),在低等级义洛理圣武士是完全没法t的(说实话高等级在不公平也很困难)。因为在mod加持下圣武士法表好的缘故,义洛理圣武士还是勉强可以玩的,综合评价7分。
反混乱誓约者,评价为好用,没啥好说的,桌面诸多誓约变体之一,辟邪斩变成了辟乱斩,但是mod里可以用一次圣疗次数(桌面其实是两次圣疗次数)让你的辟乱斩同时打辟邪斩,对第三章邪恶不死生物的制裁面并没有降低多少,且可以和神圣使徒/神圣向导同时使用。综合评价9分。
神圣使徒是一个很难评价的东西。可以拿领域(代价是辟邪斩次数很少,可以用神契拿一些有点亏的施法向能力),因为领域可以选裁决域,而有些裁决域给了很好的东西(比如战斗反射专长),所以也可以拿裁决域。在兼职2圣武的build里极为出色的变体。不过因为替换的施法/导能向能力并不优秀,减少辟邪斩次数也很亏,总体来说不推荐。
其他变体都属于一看就懂,不多说了。
接下来说反圣武,反圣武士这个东西本体不厉害,制裁善良打击面过窄,而且某些圣武正面法术反帕是没有的,但是反圣武也有招牌能力:3级的恐惧灵光,可以破恐惧免疫,且让敌人对抗恐惧效果豁免-4,用来配合什么就不用我多说了吧?魅影杀手走起。而且反帕的20级大招可以辟任何人,不区分阵营,(但是没法共享给队友)暴行替换恩惠其实是很赚的,而且有专长可以让你打人附带暴行效果。
献媚者是非常突出的一个反帕变体,无耻制裁可以实现辟你斩,管你什么阵营,而且也同样可以11级共享给所有队友,但是!献媚者不能成为最优秀变体的原因是它替换了恐惧灵光,没法破恐惧免疫。不过即便如此,献媚者还是最优秀的反帕变体之一。评分7分。
荒疫追随者变体制裁自然,能制裁虫类、精类、动物、植物、元素,看似符合背景,但是其实不厉害……不能制裁类人生物和不死生物还是过于**了,而且也不能共享给队友,评分3分。
钢铁暴君是个可堪一用的变体,暴行替换成了额外的专长,3级一专长build空间大幅度提升,引导负能量没了不能用圣战连击(神选武器疾风连击专长),但是只能强化盔甲而不再能强化武器就有点憨批了。建议复合下面要说的暴君到11/13级后续进阶或者兼职别的职业。评分5分。
暴君这个变体可以制裁混乱,比制裁善良高不知道哪里去了,而且保留了关键点恐惧灵光。也可以共享全队制裁混乱,只能说,玩反帕就玩这个和献媚者吧,别的都不太行。7分。
掉施法能力的恐怖先锋可以给全队最多+4acab和伤害……且大部分时候只能+2,说实话没什么用,有20级大招勉强有用,但还是不推荐玩。2分。
邪恶仆从是反帕版本的神圣使徒,不再评价。