幻塔避难所吧 关注:20,205贴子:193,563

回复:主把被封了,这里接着发一些幻塔一年的流水

只看楼主收藏回复

删除四系搞合系不就行了,解包都出来了


IP属地:浙江来自Android客户端32楼2023-08-03 12:05
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    IP属地:广东33楼2023-08-03 16:30
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      2025-10-12 20:45:30
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      从进化边境出来之后,月卡都不开了


      IP属地:江苏来自Android客户端34楼2023-08-03 16:46
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        四÷大战就是个笑话


        IP属地:湖南35楼2023-08-03 17:15
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          我12月回归,5月退坑


          IP属地:云南来自Android客户端36楼2023-08-03 20:38
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            妃色五星不如喷气背包


            IP属地:浙江来自Android客户端37楼2023-08-04 09:49
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              从主吧看到被删了,马上点你头像进来了


              IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2023-08-10 18:14
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                2月其实就是菲欧娜bug冲榜大节奏,氪佬用bug和平民交材料领泰坦bug区别对待,幻塔up有些直接跑了,直言官方态度令人愤怒,泰坦多系也氪不起玩不起了


                来自Android客户端39楼2023-08-10 18:46
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                  2025-10-12 20:39:30
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                  九域大饼戳破后就不行了,ch干脆就摆烂。


                  IP属地:浙江来自Android客户端40楼2023-08-10 22:51
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                    那个泰坦一出来我就知道不对劲,就像税一样,任何税最后都会拐弯抹角的加在平民身上,我上一轮退坑就是因为这个,80次,你这个游戏有能耐让人在你这耗80次吗就一个装备,这一次回来是因为我打算手机上保留一个手游零碎时间可以打发一下,幻塔已经比较熟悉,没有时间成本。
                    我还是充了328的,但今后也不会再充了,跟我想的完全一样,新武器0星都比我之前氪的的好用,游戏说白了就是要有爽的体验,不管你游戏做成什么样,钱打水飘的体验都是最糟糕的,这帮策划情商太低了。我打算今后所有武器都0星,意志不抽,只要武器喜欢我就抽,不管什么系,我也不养成了,也不参与什么大型活动,就当个休闲游戏做每日任务,15分云幻塔把我卡下线了就不玩了,除非给我出点身材好穿的少的男皮,否则我是不会给钱了,这游戏的问题从一开始就一目了然,那些策划不知道才怪,不想改罢了,就是一群不知道在那高贵什么的飞舞


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端41楼2023-08-11 07:44
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                      不准吧


                      IP属地:山西来自Android客户端42楼2023-08-13 23:55
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                        转折点不是大佐池是米米池,物理池以往流水就拉跨,大佐池甚至ios可以持平格诺诺池。而考虑蕾姆期间开云幻塔,大佐池的成绩其实要比以前更好。真正流水崩掉是七月份的米米池和八月份的妃色池。妃色好解释,但米米池发生了啥确实好奇(我大约六七八月都在淡游)。米米池作为雷池本来就是塔流水支柱之一(雷火异能)。在米米池之前另一个流水崩掉的是玉兰池,当时玉兰搭配爱丽丝输出爆炸逼走一波人。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端43楼2023-08-18 02:24
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                          塔这几个月最明显的问题就是ch在搞一些莫名其妙没什么用的东西。塔最核心的问题是什么?是低氪自身打不了副本导致副本玩法普遍变成高氪带车模式。而ch在副本设计上从来都做不到兼顾不同玩家需求,或者说严重一点,ch在认知上就无法获得关于普遍玩家需求的信息,产生了认知错位。换句话说ch已经无法正确认识到玩家需求了。塔一直以来最大的问题是什么?就是ch普遍喜欢盲信爱带节奏和各种主播的意见,无法正确认识到普通玩家想要什么也不屑于知道他们的需求。此外,塔ch总是想从根本上解决问题而实际上又做不到。塔最大的败笔是啥,1泰坦系统2世界等级,这两点是绝对毒瘤。泰坦系统导致新玩家去老区再也做不到追上老玩家,而为了让这些新人入坑体验好塔加了世界等级系统更是直接宣告关服倒计时了。世界等级系统八成就是某些up建议的。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端44楼2023-08-18 02:37
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                            我就拿某液体up主的观点举例说下他们那个群体的观点为啥会误导这个游戏的发展方向。
                            比如说你是个老玩家,去开小号,屯点墨晶,抽个当期up,各种乱杀。你其实真正希望的是快速把小号拉起来,越轻松越好。所以主线秒boss,随便秒世界boss对你来说是加分项。但是对于新人来说,他们首先要确定这样一个问题,这游戏值不值得玩下去。而通常这都是由反馈激励的。这里是重点,是游戏的反馈带来的正向激励促进了玩家的沉浸感。所以你会发现某液体up会抱怨到明明入坑之后拉个号这么简单,你们新人是不是巨婴啊。看到问题了吧?新人要的是tm沉浸感代入感而不是工业化养成一个号,如果一个人连开荒都坚持不下去,大概率他也不是固活。而如果你需要为了让他玩下去而专门给他定制一个简单大世界,大概率他打打觉得没意思就放弃了。这就是世界等级系统扯淡的地方。沉浸感指做到一件事有点难度但是努力下可以克服困难,成功后获得成就感,而不是进来无脑秒秒秒。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端45楼2023-08-18 02:47
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                              2025-10-12 20:33:30
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                              那为啥ch给你搞世界等级这套菲拉玩意儿呢?因为他需要留存率。让你上来先爽了过几天你退了至少他次日留存高,七日留存够看。而如果入坑开荒有难度的话,很可能次日留存都保证不了。换句话说,ch面对问题第一反应不是想办法解决留存,而是用杀鸡取卵的方式来维护那点数据。那为啥塔留存差?因为塔就没针对入坑玩家做一套引导体系和入坑体验不好的解决方案。一方面指标要求你留存率,一方面ch又根本不做任何留存努力。塔从2.0开始出现最明显的入坑问题就是体系断裂问题,即抽取普池SSR并不能有效实现过度,因为普池1.0体系和后边的联动体系完全是两套截然不同的东西。但是塔ch就从来没有对此做出过配套解决方案。最简单的就是出一套过渡武器系统,因为老普池SSR并不契合新体系。结果哪怕就是今天,新人入坑也是先搞sr,老普SSR,用1.0体系。最sb的就是ch解决这个问题办法是世界等级系统,也就是说就是死也不给新人提供一套实现联动体系的过渡方案,宁可杀鸡取卵搞世界等级系统,而世界等级系统的恶果就是整个游戏正反馈丧失。


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端46楼2023-08-18 03:01
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