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回复:你可以说战斗系统需要优化,但没必要说战斗系统完全不行。

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灵力护盾,不就是韧性条,天刀就有了。
说实话之前的笑傲江湖,不能移动施法,没有僵直,只有控制,有格挡,有闪避,但是笑傲无论是单挑还是团战都十分优秀,团战比移动施法的剑灵好多了


来自Android客户端18楼2023-07-28 18:44
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    至少是没有做出什么特色出来,至于是不是要多人团本用,我觉得有点本末倒置了。不能因此就认为战斗不能做出更舒适的打击感~至于仙侠和武侠我觉得换个思路说各位可能会懂我意思,网络枪战游戏和3a枪战游戏,各位难道觉的,你用泰坦陨落2里面的枪战手感,就不能打逆战了吗?耽误啥事了???这是游戏啊,仙侠怎么就成了可以无脑数值的设定了?谁规定的~不妨碍我们做好一点吧?为啥国内厂商都觉得2023年游戏只要画面更精美,就能变的更受欢迎呢


    IP属地:山西来自Android客户端19楼2023-07-28 19:15
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      2025-12-25 22:29:02
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      IP属地:广东来自Android客户端20楼2023-07-28 21:19
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        一群人天天打击感真是醉了


        IP属地:安徽来自Android客户端21楼2023-07-28 22:40
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          笑死,还有人嫌弃法师没有act效果,技能要读条呢


          IP属地:吉林来自Android客户端22楼2023-07-28 23:34
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            建议参考上古世纪


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端23楼2023-07-29 08:13
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              你可以不学act 不搞剑灵或者天刀的打击感,那你就应该加强修仙的技能体系啊
              目前唯一我觉得还值得一提的是焚香的空中炎爆和雷青云的后跳空中放电技能
              这两还有点修仙技能的感觉
              其他职业的技能就一个字 朴素,一点儿惊艳和想象力都没有
              都修仙了,还在地上爬呢?远程多来点修仙的空中释放的大招啊,近战多来点超常距离位移,从天而降的剑法啊,现在这些都是些啥?一眼武侠游戏


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2023-07-29 09:50
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