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我感觉心智螺旋和云图强固在逻辑上很重复

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云图强固,也称命座,说白了就是把技能关键要素(如cd,射程,buff,额外机制)拆开卖,命座差距导致的强度差距比较大(如阿尔法),逼氪味儿很重。
而心智螺旋,虽然它还能加面板,但主要核心还是在改变或者增强技能。综上,云图强固和心智螺旋在设计逻辑上是冗余的,强行拆开只能说是逼氪。
那既然这样,为什么不把云图强固的升级效果整合到心智螺旋去呢,如果抽到重复角色直接依据稀有度发心智螺旋材料就行了。
如此一来,就把氪金程度不同带来的强硬的机制差距缓解为练度差距,体力耗费差距。你氪佬能少肝养生,我微氪努努力也能体验完整机制,不是双赢?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-07-23 20:02回复
    氪佬要的不是少肝养生,要的是高人一等,你如果时间能换来和氪佬一样的体验,你觉得氪佬会干吗


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-07-23 20:32
    收起回复
      2026-01-30 23:04:10
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      普通玩家也是氪佬游戏体验的一部分呢


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-07-23 20:59
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        所以云图计划一定有很多氪佬吧


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-07-23 22:11
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