全文总结:
第一,命中率,起手的命中率我不管,替身下来的技能一定要看好再放,刚好也可以看看对面放不放通灵。
第二,处理能力,对面放东西,你一定要有相应的对策,你放东西,也要考虑对面有没有对策。别上来东西全交完拿了个先手,他替下来你没反手,这样你就得等技能来打,对面的替身差就拉开了。
第三,操作。拉扯是最重要的,拉扯能拖替身时间,而替身是比技能重要的,如果你能拉开替身差,那么回合制你就占很大优势了。
博弈其实可以理解成猜拳。比如新水你猜神速之后回不回等。
反应什么就不说了,毕竟不是人人都能反应核弹
