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回复:【赛吧2023解析大赛】【230715】丝萝解析

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4.3.1 为何“减少对手所有技能PP”脱颖而出
当放在一套体系中时,其他清PP效果相比“减少对手所有技能PP”都黯然失色。我们有必要结合4.1中讲到的各种清PP的特点,考虑一下这一现象背后的原因,这有助于提升我们对清PP体系思路的了解。
“清空单个技能PP值”的弊端:方差价值难以利用
这种清PP其实是最有可能与“减少对手所有技能PP”抗衡的。事实上现在也存在用它构建体系的可能:例如可以用极岳魔兽+哀·拉伯克达成伪龙威,对标丝萝松茑。能够清空对手单个技能PP值的精灵也很多,足以构建一套体系。
但这种体系的最大弊端在于,随机清PP有着很大的方差,是否清到关键PP会极大影响其功效。在考虑其占模时,我们需要将这种不确定性计入考虑,从而给出一个大约等于收益均值的占模量。然而,清PP体系本身是一套偏运营的体系,很多时候面临概率我们不能赌,或不敢赌,只能考虑一个比较稳定的下限情况。所以,我们用均值的占模换来了下限的收益,无形之中就亏损了方差的价值。
当然“清空单个技能PP值”也存在精灵相性不够好,本身强度不足,联动设计难度大等问题。但其内在的问题是更为关键的,这导致它难以成为良好的清PP核心。
“增加对手的PP消耗”的弊端:实战中无明显作用
这种清PP的弊端主要在于其自身的强度不足。通常给的一个2倍或者3倍的PP消耗对战局影响过小,几乎无法对对手的操作构成实质性影响,当成回合类效果的话又不如封回血,所以也没有什么联动的必要。实际上也很难存在以它为核心的清PP体系。
“清空对手所有技能的PP值”的弊端:占模过大,联动较难
这种清PP的弊端在于,它占模过大,精灵在其他方面的功能性可能下降。同时,一次性清空PP之后对手只能选择嗑药,想要达成联动,在这回合中切,也就是构建一个同起的环境,仅此而已,不存在其他形式的联动可能。实战中可用精灵也较少,大概只有卡托娜/天后接嬴政/伊洛特斯这一种思路,局限性较大,难以构成完整体系。
与另外三种清PP相比,“减少对手所有技能PP”就显示出了优越性:占模不大,回合差稳定,可用精灵数量多,联动种类丰富多样。这些特点使“减少对手所有技能PP”成为了清PP体系最有效的核心。


IP属地:北京48楼2023-07-23 17:11
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    4.3.2 清PP体系的整体思路、阵容搭配
    3.2节中从丝萝出发分析了清PP体系的对局思路和阵容选择。这一部分中,我们从宏观的视角再来看一看这个问题。
    4.1节中我们讲到,“减少对手所有技能的PP值”的主要作用是提供回合差,并且是一种延迟的回合差。
    由于它的这种特性,以它为核心的清PP体系的整体思路必然是防守反击。首先通过运营,利用PP操作来逐渐获得有效的回合差,之后由阵容中的输出型精灵(在这种阵容中一般是刺客)利用回合差造成对手减员,之后防守住对手利用减员组织的进攻,再次找机会拿到回合差,如此循环。我们会一直围绕这种思路来搭配阵容。
    我们结合之前给出的阵容示例来简单讲讲这套阵容是如何运作的。

    我们的防守体系主要由丝萝,枫眠,箫澈,尤莉米特构成。丝萝和枫眠抗住不那么高的输出,同时有很快的清PP速度;箫澈和尤莉米特更偏向对策卡,应对过高的输出,同时也提供一定的中转功能性;松茑,铃熙,嬴政也分别能起到干扰作用。清PP作为联防的一种产出,可以提供回合差,也可以促成丝萝+松茑,丝萝+箫澈等小规模联动,从而使联防体系变得立体。
    进攻体系则由嬴政,松茑,铃熙构成,在不同的输出场景中尝试完成击杀。嬴政主打攻坚,松茑主打爆发+终结,而铃熙有不俗的混伤和压制能力。在适当的情况下,枫眠、箫澈、尤莉米特也具有输出的能力。
    剩下的位置基本是对策卡和骗ban,可以视情况选择,以弥补阵容可能存在的缺陷。
    可以看到,我们携带的精灵都是围绕着我们的阵容思路来选择的。精灵之间能够有机地联动,从而构成一套有强度的体系。
    面对任何套装,清PP体系的整体思路都是相同的。而实战中,具体的思路可能会有一定差异,比如面对皇御,我们更需要找到有效的终结手段;而面对天命,我们很多时候无需反击,只需要强化防守即可。
    上面提供的阵容更多地是为面对皇御打造的,如果环境中天命过多,可以适当加入对抗的组件。


    IP属地:北京49楼2023-07-24 22:13
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      2026-02-02 07:19:38
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      4.3.3 为什么是丝萝
      具有“减少对手所有技能的PP值”能力的精灵有很多,而且其中不乏高种族值精灵,如735总和的小R奇佐郭嘉、赤虹仙凤,有750总和的贝狄薇尔,甚至800种族的混元天尊、逐界苍星等。
      那么,为什么在构建阵容时笔者选择了无论是属性,种族值还是技能组都没有优势的丝萝?
      这并不是因为本篇是丝萝解析,也不是因为笔者的偏爱,而是因为在这个位置,丝萝就是最合适的选择。
      丝萝相比这些精灵到底有什么优势呢?答案其实已经渗透在我们第2和第3部分对丝萝的讲解之中。
      这里我们来做一个总结。
      1.全自动且高效的清PP
      丝萝的清PP并不需要自身出手,每回合都保证能够触发,并且在很多情况下能够让对手的所有PP直接-2,清PP速度很快。而观察其他精灵的清PP,有的是每回合-1,这与-2是质的差距;有的是依托于自己出手,会被控制打断;有的是与对手的出手相关,非常不稳定。相比之下,丝萝的这种清PP模式有着先天的优势。
      2.全自动恢复能力
      丝萝魂印的恢复能力在一定程度上保障了丝萝的坦度,使得丝萝在联防中能够重复使用,也使得丝萝对混伤有一定的抗性。相比之下,其他精灵的续航多数依托于技能,在实战中就有一定的局限性。
      3.连环控场能力
      这一条是最为重要的一条,它拉开了丝萝与很多其他精灵的差距。丝萝拥有的连环控场能力使得清PP体系的收益变得更大,更加多样化。“减少对手所有技能的PP值”原本只有提供至多1个回合差的能力,但有了丝萝,这1个回合差往往可以转化为持续的睡眠控,其他精灵拉扯之中构建的优势也可以被丝萝的控场所放大。有了多样化的收益,我们更容易将这种收益转化为精灵差,转化为胜利。这就是丝萝带来的团队作用。
      综上所述,在阵容构建中我们最终选择了丝萝。


      IP属地:北京50楼2023-07-25 00:12
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        4.3.4 清PP体系的优势与劣势
        前面三部分中,我们详细介绍了清PP体系的组成与思路。在这一部分中,我们就来看看清PP体系有哪些优势,又存在哪些弊端。
        优势1:能够在拉扯之中占据一定优势
        在与对手拉扯的过程之中,清PP体系通常会占据一定优势。拉扯中持续的清PP为我们提供了稳定的回合差,同时我们还有多种多样的手段来干扰对手,这通常能为我们带来一些优势。
        优势2:能够为主C创造更好的登场环境
        利用清PP与控场的结合,我们常常可以为我们的主C提供更好的登场环境。例如,对于嬴政,我们可以用丝萝控场,对手切换之后再被控住,嬴政即可5层起步,而如果对手不切换,我们可以找到一个控住2回合且对手吃药的回合切换嬴政,登场开强化,6层起步;对于松茑,断回合控成功后,对手需要反过来让1甚至让2处理松茑;对于铃熙,对手PP较低时登场,盾罩量更为充足,输出也更高。可以看到,在这些场景下,清PP体系能够让我们的主C有比同切更好的登场环境。
        优势3:能够压制对手的整体PP状态
        这是清PP体系的一个独有的优势。如果对手面对我方具有清PP能力的精灵时切换,那么切换下场的精灵大概率PP并不满。尤其是面对丝萝时,连环控住之后,即使嗑药再切走,所有PP也已经减少了2点,对手登场的精灵还要面对所有PP-2,再被控切走的话还会进一步影响状态。这种对于背包中精灵的PP值压制有可能会产生深远的效果,对手PP值被压制的精灵想要返场是较为困难的。
        以上的优势是使得清PP体系成为了一套有强度,甚至可与分奴抗衡的较为冷门的体系。这些功效大多也不是一个琬璧之泣能达成的,这再次展现了“减少对手所有技能PP”哪怕相比理论上更强的“清空对手所有技能PP”而言,在实战中都存在其独特的优越性。
        当然清PP体系也存在一些劣势,这些劣势阻止了清PP体系本身成为分奴。
        劣势1:面对清PP反制精灵较为无力
        清PP体系的一大问题是难以应对清PP反制精灵。当前热门的清PP反制精灵有天奔流·东辉,龙仪·机械塔克林,坦普瑞。面对他们,清PP拉回合差的能力直接被抹除了,我们的清PP反倒还会转化为他们的优势。而且在ban位吃紧的情况下,我们不一定能腾出ban位处理他们。
        劣势2:体系完整性需求
        与分奴体系不同,清PP体系内精灵分工明确,也因而非常需要阵容的完整性。如果主C倒了一个,或者是偏对策卡的精灵送掉了可能还好,但是如果丝萝倒了或者被ban了,那么前面提到的很多优势都会消失,整套阵容的强度也会大打折扣。相比之下,分奴体系的许多精灵都是全能手,既能当主C又是联防组件,就算有一只没了,其他的精灵也能保证阵容强度足够。
        劣势3:容错较低
        承接上一条,由于清PP体系依赖完整性,所以清PP体系的容错空间是很小的。一旦出现差错导致核心组件送掉,后续就很难打了。相比之下,面对分奴阵,即使我们在拉扯之中获得了一些优势,对手也很容易用天尊化解。
        清PP体系的这些弊端使得它只能停留在偏冷门的层面。


        IP属地:北京51楼2023-07-27 12:22
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          4.3.5 清PP体系总结
          在4.3节中我们详细介绍了清PP体系。
          回到我们的解析。丝萝需要在清PP体系中才能发挥她的全部实力,而清PP体系也需要丝萝作为核心组件。笔者希望通过这一部分的讲解,大家能够对清PP体系有一个更好的认识,同时从一个更宏观的角度,来了解丝萝在阵容中能够起到的作用。


          IP属地:北京53楼2023-07-27 19:23
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            *4.4 杂谈:清PP的滥用及其后果
            这一部分不属于解析的主体内容,仅仅是闲聊,可以选择性跳过。
            —————————————————————————————————————
            前面提到,目前较为热门的清PP反制精灵有三只:天奔流·东辉,龙仪·机械塔克林,坦普瑞。他们对清PP体系造成了很大的打击。讽刺的是,这三只精灵的设计本身都不是为了针对清PP体系,事实上清PP体系也从未强到需要这样被针对。但无论设计目的如何,其最终结果是,清PP体系无辜躺枪。
            造成这一切的缘由,是清PP的滥用。
            在莫伊莱和坦普瑞的设计中,设计者加入了清PP效果作为添头。事实证明,这是一种滥用。他们的强度过于超标,龙仪·机械塔克林,天奔流·东辉作为补丁随之出现。清PP效果也自然而然地成为了补丁的针对对象。甚至于,由于坦普瑞本身的机制过于强力,难以针对,作为添头效果的清PP成为“软柿子”,遭到了重点针对。
            其结果就是,莫伊莱和坦普瑞的影响力确实受到了限制,但是本就不强的清PP体系受到了比他们更严重的打击。尤其是坦普瑞,本身就克制清PP体系,还要引出一个更为克制清PP体系的补丁。
            可以说,两只超模的精灵及其补丁,几乎扼杀了一套体系。
            清PP体系是幸运的,其本身实力还算强大,即使在重重针对之下也有开发空间。但在看不到的角落,有一些体系可能再无翻身之日。游戏的多样性可能就因为几只精灵而大大减小。
            这种事件也应当给游戏的设计者带来一个教训。
            首先是,清PP等机制不应当作为强力精灵的添头。这是对清PP的一种滥用。清PP的滥用不仅仅使强力精灵的玩法在一定程度上变得不健康,也使得真正的清PP体系受到压制。
            其次是,出超模精灵然后设计补丁的设计模式是不健康的。即使要设计补丁,也不应捡软柿子捏。或者,从最初就不应当推出超模的精灵。建立一个测试服或许是有必要的。


            IP属地:北京55楼2023-07-28 19:21
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              【Part5 巅峰实战】
              这一部分将展示丝萝以及清PP体系在巅峰实战中的发挥。笔者将选取我在h5竞技环境下进行的几局质量对局来进行讲解。
              套装称号:皇御+魔界之风神话
              周ban:团长,元神,天尊
              *对清PP体系而言,本周周ban只能算一般。清PP体系对团长的抗性还算不错;处理天尊压力不大,ban天尊只是降低其他阵容容错率;元神倒是默认ban,所以周ban基本相当于单ban元神。不过好在三黑全开,所以对手大概率没有空余ban位处理我们的体系组件,完整性能得到保障,同时还有空位携带一些对策卡。
              笔者的最终阵容:

              三黑骗ban,体系内七只,外加天后和犀牛作为阵容补充。
              精灵配置:
              三黑:略
              丝萝:盾体,前面放过,不再讲了
              松茑:390爆体盾体
              嬴政:攻速爆速
              铃熙:攻盾爆攻
              枫眠:攻盾体四刷
              尤莉米特:攻速爆速,带神秘石
              箫澈:攻体爆攻
              天后:盾体爆物盾,带天饶之国
              犀牛:攻体
              *携带天后的目的是针对部分狮盔精灵(尤其是孙悟空),同时能反制年费团,一定程度反制武心婵,自身也有清PP能力方便中转;携带犀牛的目的是抗住白鳞武心婵,同时作为尤莉米特的补充应对高红伤精灵,偶尔需要应对虫子(以及骗ban)


              IP属地:北京58楼2023-07-29 23:39
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                对局1:天命套装
                本局我们面对的是天命圣皇玩家(月初h5圣皇,还是有一定含金量的)。

                *本局录制于8月3日,对阵容已经做过一定的调整。携带了星皇,重生以提高容错率。
                我方正常ban三黑。对手选择ban圣谱,螳螂,尤莉米特。这里尤莉米特对天命的克制作用还是较大的,可以反制武心婵,又能诛魔成型精灵,所以对手选择ban掉。
                这里我们选择铃熙首发反制黑沃德,阵容思路上,丝萝主坦,枫眠处理飞王,并配合丝萝解决霍光,箫澈配合丝萝并反制卫岳,松茑随时干扰。打天命时难免被偷死一两只,携带重生之翼保障容错。
                首发铃熙抓到黑沃德,打先手封攻击,再开强化。对手打在封攻击上。这里逼退黑沃德就达成目标了。

                对手送佛,被第五跳掉。其实跳了佛未必是好事,我们需要切走。正常吃佛的话铃熙以后切上来坦度更高。

                吃佛之后对手有全属性+1,我方直接切枫眠,对手上霍光第五。霍光这里非瞬是无法秒杀枫眠的。枫眠吃住霍光一发120之后即可切丝萝锁死霍光。此后霍光第五PP永远是0,打丝萝又打不动,返场会被丝萝再次逮捕,因此失去返场机会。这里用铃熙也可以,如果刚刚铃熙吃了佛的话可以铃熙登场吃3PP药。

                对手霍光吃药无果,上武心婵,被丝萝预判先手加魂印控,打掉2个鳞。面对武心婵注意丝萝和枫眠都尽量避免开免控,防止破蓝鳞。
                武心婵打缃,控住丝萝,此时PP-4,切松茑按住武心婵。这里的抵抗异常是上一只丝萝的,忽略。

                控住1回合,我方想切回丝萝续控场,对手切明想送掉。明被丝萝控住。丝萝不能吃明,再切松茑想吃明,对手同切翼。低速松茑同起可以直接杀翼,点枯,中毒+扣半血+真伤宝石,对手血量见底。被迫对松茑送明。
                松茑吃明切走即可,随时找机会返场就是1200血外加可能的翻倍月亮。

                我方切丝萝抗压,对手切黑沃德先手试图收掉松茑。黑沃德之前已经被铃熙清过PP(伏笔),选择嗑药。这里我们也可以直接切铃熙再次压住黑沃德,但实战中是选择了开幻木丛生,结果被黑沃德抵抗睡眠,试图靠50%减伤硬抗伤害,但被一发暴击翻倍的杀契·结抬走。只能说运气不是太好。不过仍然清了黑沃德2个PP。

                不过我们还有重生之翼,重生点强化压住黑沃德,对手送掉之前已经残血的重生,复活了佛。之后对手上武心婵蓝释开白鳞,我方重生开出黎宇幻生叠层。之前埋下过伏笔,武心婵被丝萝清过PP,这里PP应该不多。
                之后武心婵开强化,重生再开强化,武心婵打出绛,重生后手银雾双消,结果不巧被武心婵白鳞弹回来的皇御百分比伤害击杀。这里再开强化会好一点。不过复活了丝萝,也算可以。
                剩下的一背包全员被武心婵高倍(最低都是2.25),不过我们还是有能力防守的。
                白鳞还有1回合,用最稳定的铃熙防一下(丝萝会控自己),同时挂上强化。
                之前的PP伏笔,对手吃药,我方用枫眠消掉铃熙挂的强化,断掉武心婵的免控。这里的更优解是切箫澈直接控死,不过当时没有将PP记这么清。
                对手控场,我方切丝萝,被控出凝滞,没出控制类所以可以打幻木丛生。对手再度吃药,结果被丝萝先手断回合,魂印控住。
                对手切黑沃德,再度被控,PP伏笔,黑沃德又没状态了。对手送佛,丝萝这里可以吃掉。

                再度用枫眠+丝萝拖住武心婵,找机会1血松茑断回合控。此时黑沃德PP见底,武心婵被控,PP不满,1血松茑还要吃月亮,胜局已定,对手选择投降。


                IP属地:北京60楼2023-08-04 11:48
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                  2026-02-02 07:13:38
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                  对局2:皇御套装
                  本局我们面对的是一名皇御玩家。

                  双方正常ban三黑。我方选择铃熙首发,试图配合尤莉米特反制东辉。仍然是丝萝主坦,松茑枫眠干扰,尤莉米特对策武心婵星皇,嬴政主力输出的思路。缺陷方面,由于对手有倪克斯和索伦森,这里我们没有选择携带天后,这可能导致阵容对孙悟空的抗性下降。
                  首发铃熙撞上星皇buff武心婵。对面大概率直接控场,这里我们走不走都可以。实战中我方选择直接切丝萝,武心婵打出伤害未达到300,红鳞被破。丝萝被控出瘫痪1回合,选择站场嗑药,放武心婵开出强化。这里顺带提一下,面对输出套武心婵,丝萝这里受击可能超300,未必破的了红鳞;丝萝损血超过200时有1/3的概率魂印能够产生控场,面对武心婵表现为1/3破黄鳞。如果黄鳞被破可以直接松茑断回合控,黄鳞在则不行。

                  这里前2回合都没有破到黄鳞,那么我们用枫眠双消中转。没有红鳞的武心婵不具备秒杀枫眠的能力,被枫眠卡住。黄鳞也被破。

                  对手这里PP见底,只有先手和蓝释有PP,对手可能打了蓝释,我们用松茑试探性地控住。
                  对手试图用枫眠拦截松茑,松茑打出枯木。对手即使有星皇buff存在也扛不住灭葬之藤的月亮(伤害:925>910),只能打出先手尝试击杀伤害不够(红伤:289,粉伤:239,总血量604,距斩杀线尚有76),于是被松茑击杀。不过这里但凡枯木垂朽没有真伤宝石或是松茑配置没这么高就扛不住了,对手低估了我方配置。

                  对手的阵容中没有能够秒杀丝萝的精灵,所以我们击杀后直接切丝萝。对手这里死切武心婵也没有用,之前PP存在伏笔,只有先手和蓝释的选择。先手打不动,如果开蓝释的话会被丝萝控进白鳞。实战中对手切出星皇瀚空+命宇,第二回合我方后手开出幻木丛生,对手刚开出的2个次免在2回合之内就消耗殆尽,PP也见底,于是被松茑控住。这里是否二段也无关紧要。

                  对手被感染2回合,没PP选择嗑药,正中我们下怀,切出嬴政,开出天下一国,星皇扛不住,对手无奈送出索伦森。这里出了个焚烬宝石,但对战局也没有太大影响了,对手总是要送一只的。

                  我方再次丝萝中转,对手武心婵先手控住丝萝。之前的伏笔还在,武心婵蓝释再次被松茑卡住。
                  松茑也没PP,选择嗑药,对手中切东辉,没拿到魂印盾,于是被嬴政抓住机会再杀一只(有皇御增伤)。这里可能的更优解是我方松茑不选择嗑药,直接切回丝萝,正好按住登场的东辉,再中转嬴政5层起步。实战中没有做到这么细节。

                  后面就是比较无聊的丝萝和圣卡的拉扯,主场圣卡概率免控,我方无法快速击杀圣卡,找到的几次机会也被对手星皇化解。对方圣卡星皇也拿丝萝没有太好的办法,最终只能拖到50回合。


                  IP属地:北京61楼2023-08-11 10:59
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                    对局3:腐蚀套装
                    本局我们面对一位腐蚀玩家。

                    我方ban三黑,对方放出我方螳螂选择ban天后。对手阵容对螳螂抗性较高,螳螂在我们的体系内作用也较为有限,所以我方并未携带螳螂。我方仍然准备了铃熙+尤莉米特的组合反制东辉,箫澈反制卫岳,丝萝松茑枫眠是体系内的通用组件。首发丝萝即可。
                    首发碰到星皇buff东辉,丝萝难以应对,直接切铃熙挂强化,东辉开大雨,有回合类效果,再切尤莉米特,东辉狂浪之心miss。

                    我方开强化,对手切出卫岳应对。其实我方并未携带电石,如果这回合东辉用第五破掉闪避,我方并不能击杀东辉,不过这里东辉也不敢赌。卫岳开出落花,我方打第五封属,随后用丝萝中转。
                    卫岳开不出强化,依靠魂印续航与皇御回血,丝萝能够接住卫岳2发吾主沉浮,随即睡住卫岳,并清掉卫岳3个PP。

                    我方预判对手卫岳嗑药,切出铃熙准备撕裂,却撞上武心婵。我方再次用丝萝中转,吃住先手控场,同时拉回血线。武心婵没有掉鳞,刚刚铃熙挂过强化,我方选择用枫眠破掉黄鳞,放武心婵开出强化。我方嗑药,武心婵打出绛,由于身上有烧伤,腐蚀也没有粉伤补充,未能一击击杀枫眠,PP见底,被迫下场。这一段其实我方不够细腻,露出了一点破绽。一开始丝萝再站场补血可能更为稳妥,见到武心婵有强化后也可以直接用枫眠中转尤莉米特。

                    这里我们准备用松茑断回合控住武心婵,结果对手切出了东辉。我方用铃熙+尤莉米特再次压住东辉。由于卫岳PP值见底,这次对手选择用箫澈抗住尤莉米特。尤莉米特打出第五,控住箫澈。对手不敢切走。我方切出残血枫眠回血,并再次用红叶丹歌+150的连招控住箫澈,再开出强化。对手切出卫岳,于是被枫眠抓住机会带走。

                    对手再次登场东辉,碰到铃熙,这次尤莉米特的招无法奏效,我方用松茑,箫澈与东辉拉扯了较多回合,最后算准免控回合数将东辉控住。虽然未带嬴政,但是有箫澈,处理东辉还是比较稳的。
                    我方切出铃熙,对手切出武心婵。这里我方直接开枯木垂朽也可。对手只有蓝释和先手有PP,对手打出先手,我方被控住后,直接切换箫澈,对手被控进白鳞。
                    对手必定嗑药,我方切丝萝回复状态,并再次压榨武心婵PP,随后为防止被控,切出枫眠继续清PP。白鳞仅剩1回合,武心婵对枫眠开强化也无用。对手选择先手控住了枫眠,那么强化又没PP了。对手嗑药,我方用箫澈按住,随后中转丝萝控住同切的东辉。对手此时已无力处理连环控,上星皇即使触发抗性,开出瀚空也无济于事,次免与PP消耗过快,无法突破丝萝,拖到50回合,我方6:5胜利。


                    IP属地:北京62楼2023-08-17 17:53
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                      以上,笔者对于巅峰常见的3种套装,分别选取了一局有代表性的对局。这3场对局展示了丝萝以及清PP体系在巅峰实战中面对不同套装的发挥。
                      当然,在选取的对局中,笔者也出现了一些失误,在精灵选择、实战操作等方面还有很多内容可以优化。但是,这些对局仍然展现了丝萝的操作方法、联防价值,以及清PP体系在实战中的思路,从而达到了我们展示的目的。


                      IP属地:北京63楼2023-08-17 18:10
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                        【Part6 结语】
                        我们解析的主体内容到这里已经全部结束。
                        在这一篇解析中,我们讲解了丝萝的机制、玩法,讲解了与丝萝相关的清PP体系,同时看到了丝萝与清PP体系的强度。
                        笔者写出这一篇解析,也是希望更多人能够了解丝萝,了解清PP体系。最好,读者能上手试玩一下,你会体验到这套体系的乐趣。如果读者不愿上手试玩,那么,笔者也希望读者能从本篇解析中学到一些巅峰的思路,从而提升读者的巅峰水平。
                        【番外:精灵评分】
                        目前贴吧中对巅峰中常见的很多精灵都做了评级。虽然我认为简单地将精灵分成若干星级并不完全客观,精灵的强度由很多因素决定,很多5星左右的精灵也没有列入。但为了大家能够更方便快捷地了解精灵,评星级也未尝不可。
                        丝萝目前还没有出现在评分表中。既然笔者已经写了丝萝的解析,那么我也按我自己的理解对丝萝来评一下级。不过我会对丝萝在体系内与体系外的表现分别进行打分。
                        体系外:4.5-5星
                        即使在体系外难以联动,丝萝也具有很强的拉回合差能力与控场能力。单凭丝萝能够让1压制或干扰很多常见精灵,以及她与嬴政的极佳相性,丝萝就可以得到一个4.5-5星的评级。
                        体系内:6-6.5星
                        丝萝在体系内提供的不仅仅是清PP能力,还有将回合差转化为控制的能力。这一点是无法替代的。因此,在清PP体系中,丝萝是一大核心,的地位甚至要高于枫眠。而枫眠本身有6星的实力,在清PP体系内她的实力只会更强。所以在体系内给丝萝6-6.5星并不过高。


                        IP属地:北京64楼2023-08-17 18:37
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                          更完了,好


                          IP属地:广西来自Android客户端65楼2023-08-17 18:39
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                            恭喜


                            IP属地:重庆66楼2023-09-07 20:07
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