3.3.4 以点带面
上面主要介绍了巅峰中最常见的一些精灵,不过实际上巅峰中情况比这要复杂许多,还要随机应变。
所以讲这么些对阵情况也只是以点带面。
未来也可能会出很多新精灵,总不能指望着我一一讲解怎么对线吧。
所以主要是要对丝萝的对线能力有个大体印象。
简单总结一下,好打的就是输出不太够的,丝萝擅长拉扯,能拖住的一般还好,抗粉能力算比较OK。难打的就是能一刀秒的,丝萝没有拉扯空间,抗红能力并不太高。还有就是机制根本上克制的。
面对不同的精灵,记住这种准则一般问题不会太大。
另外,拖住了不代表万事大吉。也不是每只精灵都会被你控住的,单丝萝有时候会摆烂,拖久了也会死。下一部分会进一步讲解如何配合完成击杀。
上面主要介绍了巅峰中最常见的一些精灵,不过实际上巅峰中情况比这要复杂许多,还要随机应变。
所以讲这么些对阵情况也只是以点带面。
未来也可能会出很多新精灵,总不能指望着我一一讲解怎么对线吧。
所以主要是要对丝萝的对线能力有个大体印象。
简单总结一下,好打的就是输出不太够的,丝萝擅长拉扯,能拖住的一般还好,抗粉能力算比较OK。难打的就是能一刀秒的,丝萝没有拉扯空间,抗红能力并不太高。还有就是机制根本上克制的。
面对不同的精灵,记住这种准则一般问题不会太大。
另外,拖住了不代表万事大吉。也不是每只精灵都会被你控住的,单丝萝有时候会摆烂,拖久了也会死。下一部分会进一步讲解如何配合完成击杀。


















