花木兰这个英雄上限和入门的操作大致相同,不一样的只是入场意识与位置,以及更细的预判例如打公孙离这种高唯一英雄就要卡预判,打虞姬这种就讲究入场时机。
开始也是先简单介绍一下木兰属性以及机制。木兰主要核心就是轻刀的时候主要被动是沉默,而重剑就是免伤。
其次就是一下入门操作就是,简单来说就是轻刀打出沉默(2技能减速,1技能跟上)在沉默打出来后就可以重剑二推接一技能补伤害。(注意小技巧就是在每次技能结束前都必须补一下平a,因为轻刀时可以a出沉默。重剑时可以增加伤害而减少技能后摇)
其次进阶技巧—双推,就是利用重剑二技能推两次,打出长时间控制给队友更多输出空间。又或者把对面推进塔里面。

还有就是一闪,利用闪现去解决手短的短板,木兰一闪操作跟诸葛亮等等基本差不多。都是拉完一马上闪现即可。

还有就是一些个人木兰对线技巧,一般我玩木兰是不主对线和抢线的,因为木兰这个英雄是没有续航的,其次就是没太大意义。首先假设对线续航类型英雄,我们跟他对线(除了可以单杀的情况下)如果你杀不了对方,那么自己就亏了,因为你把自己状态打掉了。对面可以在线上续回来,但你必须马上回家不然掉线,或者开团掉点。因为在我的思路里面,续航英雄无非就是一波波消耗你状态,不一定要打死你,但是比打死还难受就是你状态不好他卡你线,你回家就清兵推一下塔和吃血包。
其次就是你杀了他其实对战局不大(当然可以杀就尽量杀,太专注就没必要)因为木兰上四基本就可以开游走,去中路蹲或者配合打野反蹲对面,因为木兰的强势期就是四级后跟六神装前,在这段时间里只要没有跟对面英雄差几大千经济(不是总经济,是个人经济)基本木兰一套都是可以带走个射手,所以很多玩木兰盲区就是,经济不好,上路建房子不走了,等后期。木兰越后期越难打,记住。
开始也是先简单介绍一下木兰属性以及机制。木兰主要核心就是轻刀的时候主要被动是沉默,而重剑就是免伤。

其次就是一下入门操作就是,简单来说就是轻刀打出沉默(2技能减速,1技能跟上)在沉默打出来后就可以重剑二推接一技能补伤害。(注意小技巧就是在每次技能结束前都必须补一下平a,因为轻刀时可以a出沉默。重剑时可以增加伤害而减少技能后摇)

其次进阶技巧—双推,就是利用重剑二技能推两次,打出长时间控制给队友更多输出空间。又或者把对面推进塔里面。

还有就是一闪,利用闪现去解决手短的短板,木兰一闪操作跟诸葛亮等等基本差不多。都是拉完一马上闪现即可。

还有就是一些个人木兰对线技巧,一般我玩木兰是不主对线和抢线的,因为木兰这个英雄是没有续航的,其次就是没太大意义。首先假设对线续航类型英雄,我们跟他对线(除了可以单杀的情况下)如果你杀不了对方,那么自己就亏了,因为你把自己状态打掉了。对面可以在线上续回来,但你必须马上回家不然掉线,或者开团掉点。因为在我的思路里面,续航英雄无非就是一波波消耗你状态,不一定要打死你,但是比打死还难受就是你状态不好他卡你线,你回家就清兵推一下塔和吃血包。
其次就是你杀了他其实对战局不大(当然可以杀就尽量杀,太专注就没必要)因为木兰上四基本就可以开游走,去中路蹲或者配合打野反蹲对面,因为木兰的强势期就是四级后跟六神装前,在这段时间里只要没有跟对面英雄差几大千经济(不是总经济,是个人经济)基本木兰一套都是可以带走个射手,所以很多玩木兰盲区就是,经济不好,上路建房子不走了,等后期。木兰越后期越难打,记住。