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回复:讨论一下狙击枪怎么改合理

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不如提高射程和精准度减少下坠,彻底覆盖射手步枪打不到的远距离压制


IP属地:广东来自Android客户端63楼2023-07-09 07:35
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    我觉得只要加一点就可以了
    狙击枪爆头击杀直接死亡,不会倒地,直接变盒子。我觉得挺合理的。这游戏除非你白甲白头,对面还有克莱伯,不然对面是不可能一枪爆头秒满血的。在加上角色移动本来就比较快。爆头击杀不是那么容易达成的。


    IP属地:江苏64楼2023-07-09 08:02
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      2026-07-15 08:15:39
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      狙击武器缺点就很多了,射速慢,手感笨重,射速也不是很快,中距离对枪其实很难和死敌或神射武器对赢,换弹慢,弹量少,近距离突脸完全fw
      我觉得狙击枪改动方案只有加快弹道速度和加快开镜速度,换弹速度了


      IP属地:山东来自Android客户端65楼2023-07-09 08:05
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        pubg的狙击枪压制力主要体现在爆头伤害在多数情况下都能一枪抬走一个人,同时消耗对面不可再生的头盔和护甲耐久上
        我觉得可以提高狙击的爆头伤害,增大狙击腰射扩散
        同时被狙击击中身体的话护甲进化点数倒退,同时被狙击爆头护甲直接倒退一阶,红变紫,紫变蓝这种


        IP属地:北京来自Android客户端66楼2023-07-09 08:39
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          弹速与子弹体积加强到万蒂奇大招那样就行了


          IP属地:广东来自Android客户端67楼2023-07-09 08:57
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            我觉得加个类似三重那样的蓄力装置比较合适,开镜自动启动蓄力,分为三段,
            一.增加子弹速度和减少下坠(我觉得这游戏的狙击枪下坠很好预判,会用镜子就行,感觉完全不需要改)
            二.提供百分之20穿透伤害
            三.提供百分之40或者50穿透伤害并且增伤百分之10
            这样就会因为需要蓄力减少射击频率降低容错,提高收益,不过感觉得加上比如必须得用狙击镜才能触发蓄力,不然对于一些冲锋狙玩家太强了


            IP属地:湖南来自Android客户端68楼2023-07-09 09:11
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              增加爆头伤害比利,增大子弹体积,都行


              IP属地:河南来自Android客户端69楼2023-07-09 09:26
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                加个两秒禁疗效果


                IP属地:甘肃来自Android客户端70楼2023-07-09 10:19
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                  2026-07-15 08:09:39
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                  狙击枪不行的根本原因在于希望营造一个鼓励对抗的游戏机制,就跟血魔、苟分被人诟病一样,远程人都没看到被抽倒or抽到人的游戏体验和apex的游戏趣味背道而驰。当然现在狙的强度确实太低,不过也不会有太大的增强,穿肉的话太强势了,上面有加专注效果的建议有一定价值


                  IP属地:江苏来自Android客户端71楼2023-07-09 10:31
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                    长弓加强点,要么砍下坠,或者加子弹速度,或者加点伤害,不然远距离被其他两把枪薄纱,中距离打不过神射手


                    IP属地:上海来自Android客户端72楼2023-07-09 10:44
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                      我只希望充电哨兵能穿透击倒护盾 长弓爆头器一秒杀200血的理论区间还存在就不存在被神射完爆 但是哨兵真的太垃圾了


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端73楼2023-07-09 10:54
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                        好说,削了神射手的射速


                        IP属地:河南来自Android客户端74楼2023-07-09 11:27
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                          被击中减速吧,狙击不是不强而是不稳定


                          IP属地:广西来自iPhone客户端76楼2023-07-09 12:34
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                            不用那么麻烦,干脆给狙击枪加个配件,能加强狙击枪腰射的,然后远近都能打了,至少能有人愿意玩。


                            IP属地:江苏来自Android客户端77楼2023-07-09 13:06
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