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回复:讨论一下狙击枪怎么改合理

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这个问题不亚于怎么改让p2020和re45这种枪变得合理,只能说没有完美的平衡,反正总有版本比较强的枪和角色,一把枪加强到比现在更多的人使用是必定会影响到另一把枪的


IP属地:重庆来自Android客户端33楼2023-07-08 18:23
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    不如直接穿血,又合理又有强度


    IP属地:新加坡来自iPhone客户端34楼2023-07-08 18:28
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      2026-07-15 08:15:50
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      穿甲就挺好的,狙击枪击碎护甲很合理吧,除了科莱博,所有狙抽一枪只能换一个大电,要不加个减慢对面拉电也挺好,加对击倒护盾的伤害没啥用,抽倒一个有跳板,挂绳,划刀这些位移,2打3基本结束了


      IP属地:北京来自Android客户端35楼2023-07-08 18:41
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        数值游戏罢了,哨兵一枪100,充电150,长弓一枪75保准玩的人起飞


        IP属地:江苏来自iPhone客户端36楼2023-07-08 18:45
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          直接一点,被狙击枪打死直接成盒子


          来自Android客户端37楼2023-07-08 18:54
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            充能哨兵改成一枪稳定碎甲呗


            来自Android客户端38楼2023-07-08 19:07
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              只想要烧饼加个充能获得干扰器buff


              IP属地:浙江来自iPhone客户端39楼2023-07-08 19:17
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                改善狙击枪的地位只能让狙击枪在远距离的作战上强势,也就是加强狙击枪消耗别人资源的能力。加命中率或者加伤害或者加穿甲都是可选的,要让这个枪种在自己的优势区间里面能发挥出优势枪的地位才会改变


                IP属地:贵州来自Android客户端40楼2023-07-08 19:37
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                  2026-07-15 08:09:50
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                  哨兵回调成一枪必碎甲就行


                  IP属地:上海41楼2023-07-08 19:37
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                    子弹下坠和飞行速度向滋蹦看齐就行了反正隔几百米也就狙能用


                    IP属地:中国香港来自Android客户端42楼2023-07-08 19:45
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                      固定打多少血多少甲,比如烧饼一枪70,固定打35甲35肉,没甲的话就只能打35肉,减伤加伤就按35计算就行了


                      IP属地:浙江来自Android客户端43楼2023-07-08 19:49
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                        快进到为什么我队友的甲是满的莫名其妙倒地了


                        IP属地:山东来自Android客户端44楼2023-07-08 19:54
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                          加弹速弹丸体积开镜速度,命中率整成万蒂奇那样子


                          IP属地:四川来自Android客户端46楼2023-07-08 20:14
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                            这个下坠不是人玩的


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端47楼2023-07-08 20:23
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