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回复:趁这次更新野外传奇,聊聊我这一年激战2后最大的感受.
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咸鱼咸鱼咸
机械天才
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写的很好,说一下我的情况吧,不打战场是因为kzw特有的抽风封号,不打十人本是没有固定时间,没法子打固定队,最近打pvp,但是也快放弃了,这狗屎的匹配机制和糟糕的平衡,还有糟糕的队友,想赢都得看队友脸色,元神这版本pvp确实是强,但是架不住队友选了不会玩,就是送,所以我是很期待野外传护的,下了班自己一个人打一打,慢慢就做出来了,再难无非找东西+跳跳乐,这可比pvp的队友好多了
IP属地:吉林
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33楼
2023-07-08 09:07
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鬼面似笑
名誉鲲艮
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打本少的原因还是奖励,真要是有拍卖系统,在本里放一个黑暗君王,虚空灌注,成品传武之类的打的人就多了,打工仔只是想赚钱,自己打本收益不行就不去代清
IP属地:安徽
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34楼
2023-07-08 09:19
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木子
名誉鲲艮
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我来给楼主总结一下:野外可选择的职业少,其他模式可选择的职业多
但是你忽略了一个前提,那就是难度。野外的难度是比不上其余模式的,所以野外的攻略基本都是成就方面的,关于职业随便怎么玩都行,只要你喜欢。
IP属地:福建
35楼
2023-07-08 09:37
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甜蜜左轮
漂亮苹果
8
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这游戏其实只有野外。具体原因不想分析,大家都明白。
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36楼
2023-07-08 09:52
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∞和谐音∞
社区英雄
9
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我宁愿做6次愿景奥罗拉也不想去刷十人本pvpwvw
IP属地:湖北
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37楼
2023-07-08 13:38
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神速卡比兽
尘世旅客
6
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前几天玩战场,也有这种感觉,无力感。
战场野外一个毛病
通用buff过强,举个例子,战场1打2两个输出还能玩,但有辅助buff的是真的没得打。先说明,我认同散人打不过报团的是合理的,但是差距太大了,是真的碾压然而散人是战场的主体,没几个愿意上YY的,工会团并不能丰富战场的内容。
野外也是,比起对职业本身的熟练度,能上多少BUFF更关键就很不合理,职业特性基本都是增伤回血,回避伤害,减伤的天赋很少,有的大多数值也不高,野外 ➕buff能力>对boss机制的理解>BD>职业熟练度,职业熟练度往往只能决定打的速度,很真实,野外只需考虑减伤怎么叠。
我的想法是削弱野外通用buff,提高职业本身的奖励,比如多点格挡无敌,水元晶组合技回血之类的,通过职业操作实现减伤回血,而不是叠保护稳固再生。
IP属地:浙江
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38楼
2023-07-08 16:26
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群殴堂大小姐
漂亮苹果
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野外最大的问题是没人,野外传奇一点不错的地方是可以活化一点野外人气,不过其实也没所谓,玩久了真的就是一个战场和pvp启动器,野外也不是很想打
IP属地:广东
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39楼
2023-07-08 18:14
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绯色_之空
江湖艺人
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我们平心而论,不论你现在不知不觉间已经成为了激战2里的战场玩家,PVP玩家,副本玩家。
回到一开始选择激战2时,大量老玩家分享经验里最重要的一条,很多人都是被“自由,想怎么玩就怎么玩”给吸引来的吧?当然我不是说全部,我看的那么多B站UP主,从我对激战2一无所知到现在,我看到的所有评论,我呆过的那么多群,都是主要喜欢这个。那些固定团队友,打卡上班做一套传护,两套传护,但是几乎每一个人上线时间最多,对激战2热情最大的时候都是在做飞龙-愿景-奥罗拉-重返期间。
A社这次更新野外传奇或多或少也知道这是激战2非常重要的一个特色吧,其他游戏有哪个说我在野外混事件几个月就能得到一件毕业装备的。
如果能把职业本体和满BUFF剥离开,那会让新手玩家游玩期间真的可以随意选择自己喜爱的职业,我觉得这非常重要。虽然很多人可能也像我一样,玩个游侠职业都没转(因为不会点天赋,3排天赋一个没点)就开始做剧情,做到一半转个魂兽,烈焰剧情里怪一多就A不动,打不动,死了就等宝宝救。其实那个时候不懂这个的,死了就活了继续呗,不会意识到职业差距,其实如果玩本体守护之类的就会好很多,成熟的魂兽BD当然也很厉害。但是新手期间不懂这个,而本体守护的话技能比较简单粗暴,AOE方便,怪多了围过来,斧头也好节杖也好加上副手武器很容易就把怪烧完了,没血了就回血,相对容易一点,不会像魂兽那样迷茫(都指的新手时期)
像之前BUFF猎龙把弓2从6秒减到4秒,这当然对PVE有提升,虽然还是很难进副本。而如果给猎龙较高覆盖率的急速,反而对PVE一点提升都没有,但是初入坑看上猎龙大剑长弓帅气的玩家就可以放心大胆的玩,会有一个不错的游戏体验。
这里只是举个例子,其他职业也有类似情况。为什么步枪玉堰刚火的时候,贴吧讨论热度非常高,因为每一个人都可以受益,后面进本,碎层,PVP,战场风评变差也是因为太火了,你们有没有想过被玉堰坑了的,如果他玩的不是玉堰,是其他职业,只要你碰上了不是一样被坑,只是玩的人太多了,遇见的就多,我也遇见好多。
打个会反弹的怪弹死一片。
所以不管我说的是不是野外,职业本体和协议BUFF剥离开这是很容易做到的吧?
难道说,比如现在症状缚影者满协议输出38K,A社想给他加强到39K,他只能在满协议的前提下去加强吗?
不能做到在加强本体的同时顺便让副本也达到39K吗?我不太能理解。
40楼
2023-07-08 18:19
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2026-03-19 14:12:36
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绯色_之空
江湖艺人
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最后总结一下我想表达的吧.
毕竟关注帖子也挺浪费时间的,后面也就不太回复了.
未来除了野外传护,好比你刚好0.1秒赶到事件点,发现怪物只剩允许步枪玉堰一次自动攻击的时间了.
那么很多远程职业的弹道速度,攻击频率,伤害值不如玉堰,可能碰不到怪,可能碰到了但是系统没能结算.
这个我在世界突破期间遇见还是挺多的.
而不能常驻位移的近战职业就更是望尘莫及了.(这也是平衡的一个点,有的职业保持自身强度还有高机动性,有的本身就很笨重了,技能栏还限制住了,一旦换掉其中一个就会更加弱势)
狂兽之前说是那么强,其实副本碎层基本见不到,说是野外幻神,其实野外爱玩的也是少部分,即使部分主播拿来演示也仅是为视频服务,自己本身玩两天也就不会玩了.
碎层是同理的,你觉得你打30K,40K,如果没有队友给你满威能,满急速,还在适当时间给你上稳固,只靠你自身,怕是打15K都难.所以这真的很离谱,我在做无尽回路期间,3次单刷了树灵那个本的最后boss,就是打一段时间会无敌招灵体动物攻击如此循环,叫啥我忘了,半年没打碎层了.
我不知道为什么我的队友总是在灵体期间就死了,其实我也是看boss已经剩50%了,尝试去刷,还有两次是我也直接GG等复活一起打,但是那两天运气不好碰到队友就是活不下来,没办法就硬着头皮打,可我失去了队友buff,打的非常慢.
打完队友对我一阵鼓励,但我非常泄气,一度歇了十天不想打碎层.
所以我只是希望不要以满协议去调整职业,辅助职业能提供10%或者20%已经很了不起了,也是必不可少的。
但是提供满威能,满急速,满敏捷,加上再生保护稳固一类的防御buff使输出无脑打桩,那就太厉害了。
而且有的职业自身能常驻10层威能,30%急速,那么没有buff他自身也不错,可有了buff他的这些都是溢出的,反而是劣势。
有的职业恰好可以全输出,提供的buff极少,那么队友给他提供的全额buff,他收益就会非常高。
所以这样平衡起来,就很一刀切,我非常不喜欢。
我当然可以去玩所有模式的T0职业,副本里的最优辅助燃火,PVP里的元晶,这样一来,原本是一个丰富的激战2世界,就被迫只能去玩10%的乐趣了。
以上。
41楼
2023-07-08 19:06
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挥剑断逝水
名誉鲲艮
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对于我来说做奥罗拉,愿景是玩游戏。而战场挂牛棚就是折磨
IP属地:浙江
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42楼
2023-07-09 08:43
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就瞅你咋的吧
名誉鲲艮
13
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一句话总结就是,它 A社会个✓8平衡,机制不改永远平衡不了,再也回不去gw1的平衡速度了。所以A社这回开了窍,啥🐔儿花活也不玩儿了,老老实实加快剧情推进速度出DLC
IP属地:黑龙江
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44楼
2023-07-09 19:34
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大铁棍子医院
社区英雄
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我现在啥也不干了
想玩就过过剧情当个单机玩,等把坐骑的专精点完后,就云游四海去了
IP属地:上海
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45楼
2023-07-09 22:20
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earth想吃桃子
社区英雄
9
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还有野外传奇是不是改回归做一套
IP属地:云南
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46楼
2023-07-11 09:55
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