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                                  2010年8月3日
                                 永恒之塔项目组


1楼2010-08-03 16:55回复
    更新内容有所变更      
                      职业技能


    16楼2010-08-03 17:08
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      2026-02-28 11:23:54
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         剑星
           死亡决斗:使自身陷入【中毒】状态,同时提高自身物理命中,魔法命中,魔法抵抗,【晕厥】,【击退】状态。
           跳空斩:双持技能,对【空中束缚】状态下或者空中的对象造成物理伤害。
           地裂击:双手技能,对地面攻击,造成范围内对象物理伤害,并有几率陷入【晕厥】状态。
      


      18楼2010-08-03 17:09
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        守护星
             担负:承受一定范围内同族6名角色受到的一次伤害,受到的伤害将形成盾牌防御。
             精神牢墙:持续消耗大量精神力,在效果时间内提高自身巨大物理防御力。
             光之盾:吸收部分远程物理伤害,魔法伤害
        


        20楼2010-08-03 17:10
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          杀星
               双子幻影:在自身位置形成一个攻击状态的假体,并瞬移至目标背后,形成短时间内下级隐身状态。
               破甲猛击:对象防御力越高,造成越大伤害。
               屏息:隐身状态下使用,短时间内攻击和被攻击时不会解除隐身状态。
          


          21楼2010-08-03 17:10
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            弓星
                 牢笼箭:以对象为中心,一定时间内形成一个较大范围无法逾越的荆棘圈。
                 猎杀箭:对自身一定范围内一名隐身的对象造成物理伤害,并有几率陷入【击退】状态。
                 爆炸种子:在对象身上卖下一颗寄生种子,并在一定时间后造成物理伤害,有几率陷入【中毒】状态
            


            22楼2010-08-03 17:10
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              魔道星
                   决裂:火焰叉连续技II阶,造成火属性伤害并降低对象火属性防御力。
                   地狱连击:地狱火连续技II阶,以地刺的形式使对象造成地属性伤害。
                   螺旋台风:在地面形成一个台风,对范围对象造成风属性伤害,在持续时间内,受到伤害的对象有几率造成【击退】效果。
              


              23楼2010-08-03 17:11
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                精灵星
                     蛛网:限制对象移动,同时增加对象受到地属性魔法的伤害
                     命令:元素I:使召唤兽在攻击时,几率释放元素魔法。
                     传染:使对象受到的负面效果传染给一定范围内的对象
                


                25楼2010-08-03 17:11
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                  2026-02-28 11:17:54
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                  治愈星
                       报恩:消耗自身部分生命力,提供对象大量生命力。
                       冰之效应:若对象目标仇恨转向施展者,将会陷入【冰冻】状态。无法对已将目标锁定在施展者的对象使用。
                       冥想:提高下一次使用治愈技能的恢复量。
                  


                  27楼2010-08-03 17:12
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                       护法星
                         鼓舞:一定时间内攻击次数越多,将增加范围内队友的物理暴击率和魔法暴击率。
                         精神封锁:使对象在一定时间内使用技能不消耗精神力。
                         延迟负罪:使范围内的6名同族角色短时间内不受到负面状态影响,并在效果过后受到一定比率的伤害。
                    


                    28楼2010-08-03 17:12
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