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关于dlss,黑子真的多
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不朽之金天师
Adreno
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各种dlss降画质,2就算了,3也无脑黑降画质,不用
各种dlss还不如降分辨率,1就算了,2也无脑黑效果不然降分辨率,不用
都是啥玩意儿,一辈子没用过dlss吧?
4k下dlss2随便你甚至哪怕开到性能档,该高分输出还是高分输出,是降分辨率那效果能比的?除非你就用窗口玩
dlss3单纯一个桢生成,40独占,跟降分辨率渲染有毛关系?虽然我也不觉得桢生成还有bug流畅度有多好,但跟牺牲画质有毛的关系?
你以为都是你家fsr?
一帮酸子一辈子没用过dlss,功课都做不明白,搁这黑这黑那的,跟个穷酸似的。
半夢半醒之間8
默背吧规
6
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2026-01-10 14:54:55
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abendroth
Matrox
13
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很多人估计不知道dlss3的帧生成可以单开吧
不朽之金天师
Adreno
9
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还会自动屏蔽
Hello
PowerVR
10
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新的游戏2k和4k分辨率开dlss质量效果都是非常好的,我都是当抗锯齿用,其他抗锯齿都非常垃圾
逸辰Gary
Voodoo
11
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4k质量档位下的dlss已经很好了,画质损失肉眼难辨,抗锯齿简直是神器,再配合dlss3帧数翻倍,虽然运动体边缘模糊,有果冻感,但帧数的巨大提升却是肉眼可见的,当然这见仁见智,个人觉得这个交易不算亏。
贴吧用户_0G3Q7WG
Matrox
13
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4060ti主打的1080p以下分辨率效果怎么样。
2227587
Voodoo
11
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4K下确实香,我3060ti一直用性能档,根本看不出啥问题,更别说质量档了,在接近原生4K的体验下大幅提升帧数,还有啥可说的,降分辨率那可是肉眼可见的糊,用过就知道
2026-01-10 14:48:55
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此夜不知归处
Voodoo
11
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你看一下NV官网的介绍,dlss3是由dlss2,NVIDIA帧生成技术,降低延迟三个模块构成,三个全开叫dlss3,画质和dlss2是一样的。
dlss2和dlss的原理根据官网介绍都是深度学习超级采样。原理是先降低渲染分辨率(就是你dlss里面可以选的67%,50%,33%那些)然后把像素拉伸铺满你原来的分辨率。这时候像素大了锯齿明显变模糊了对不对,别担心,有专利的dlaa这个深度学习抗锯齿技术来给你抗锯齿。他不同于传统的超级采样什么只在多边形的边缘进行采样平滑,他是对每个像素周围进行采样然后通过算法和AI预测来产生最终像素的。而且这个技术不仅在dlss里对降低渲染分辨率的画面能用。实际上我们常见的AI修复照片,还有N卡的视频高清化(在N卡驱动里有,4个档位)都是对dlaa的应用。当然游戏里如果单独做了dlaa抗锯齿你也可以对原生100%分辨率的画面采用dlaa抗锯齿。
省流版:NV官网解释说dlss就是把原生100%分辨率的画面降低分辨率以后拉伸像素然后用dlaa抗锯齿处理。dlss2和1是算法不同对动态画面处理更好,dlss3和dlss2画面一样多了插帧和降低输入延迟功能。
结论:这得分情况讨论
如果游戏本身没有开dlaa,开了dlss以后虽然降低了分辨率,然后有dlaa这个出色的抗锯齿,虽然最后画面会有轻微失真和虚化(因为部分细节AI补的和原本的不一样)但是和原生画面比的话得看那个游戏的抗锯齿和优化情况,大概率画质不如原生,做的差的游戏dlss以后画面更好。
如果游戏本身就有dlaa,那还问个毛,一个是高分辨率用dlaa处理,一个是低分辨率以后用dlaa处理,肯定画质变差啦。
如果是开高分辨率以后打开dlss。对比低分辨率不开dlss。这你要弄清楚,画质变好是得益于分辨率提高而不是dlss本身。所以无法比较。
月燮灬白岚
Adreno
9
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其实对于大多数主机玩家来说,dlss3产生的延迟低于显示设备带来的延迟,除了索三乐大部分电视以及其他hdmi显示设备延迟都在30ms以上。
贴吧用户_GCJy3yV955
先看吧规
1
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开DLSS节省性能可以开更高效果,因此DLSS是妥妥的提升画质,无需辩论
S
epter
GeForce
14
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dlss3刚出的时候,有些收钱的up故意不说是和dlss2一起开,然后给出一个非常逆天的提升
所以有了后边那个说法
伟大的杠精
Voodoo
11
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确实,在4k下哪怕性能档都比原生1080p清晰,这个必须得承认,传统原生渲染可能并不是最好的选择
rtx5090
Voodoo
11
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黑DLSS的不外乎只有两种人:A炮,750Ti、GT610疯牛病等等穷酸党
2026-01-10 14:42:55
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时代的晚上
Vivante
7
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我没用过3.0只过2.0,只能说2.0就是乐色,质量模式降画质确实不明显可是也没高几帧,大概也就多个5帧左右。吹破天的技术就是稍微降一点点画质然后提高5帧吗?这还不如把性能提个10%
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