爽和励志一直是热血番的两大核心要素,而最容易实现这二者有机统一的设定就是打怪升级:打怪和升级的过程可以励志,而打怪和升级的结果就是爽。
《境界触发者》严格说来也是符合这个特点的,要打怪有打怪,要升级也有升级,看得又爽又励志。只不过苇原大介好像把这两个元素分开了:空闲和三云,一个负责打怪一个负责升级,一个给你无限爽感一个无比激人奋进。
然而,《境界触发者》不是这么肤浅的作品,打怪和升级都只是它的外壳。
苇原大介是我在富坚(猎人)和ONE老师(一拳、灵能)之后(这里的先后只是我个人接触时间的先后)第三位十分推崇的特立独行的漫画家。当然我也很喜欢那些将现实啊情感啊描写的十分真实、细腻或者澎湃的作者,但是,以上三位对我灵魂的震撼达到了触动世界观的效果,他们令我发现了惯性思维中的一些误区,我为他们思想的独立与客观深深折服。
《境界触发者》严格说来也是符合这个特点的,要打怪有打怪,要升级也有升级,看得又爽又励志。只不过苇原大介好像把这两个元素分开了:空闲和三云,一个负责打怪一个负责升级,一个给你无限爽感一个无比激人奋进。
然而,《境界触发者》不是这么肤浅的作品,打怪和升级都只是它的外壳。
苇原大介是我在富坚(猎人)和ONE老师(一拳、灵能)之后(这里的先后只是我个人接触时间的先后)第三位十分推崇的特立独行的漫画家。当然我也很喜欢那些将现实啊情感啊描写的十分真实、细腻或者澎湃的作者,但是,以上三位对我灵魂的震撼达到了触动世界观的效果,他们令我发现了惯性思维中的一些误区,我为他们思想的独立与客观深深折服。


















