长矛以前,才是不太行。现版本才是把长矛补到和其他近战类似的定位。
低技能长矛右键耗耐力。棍棒啥的低技右键能也不是一样的吗?低技能耐力问题,除了骨刀这种平地起飞的,哪个玩的舒服?你们一个个玩长矛老想着无技能低技能平地起飞???
还有室外问题,是,我承认你们回复我的,等那时候有枪了,这种回答。
我说的点满回耐,3级矛起步可用,这种成型。是配合枪子弹不够换弹时,或者子弹没了的时候。长矛稳定风筝一大群怪而不死,并且不缺耐力。
拜托看清楚了,这个起步具体是啥意思。
长矛这个武器作为子弹没了或者用完的风筝武器来说,是超模的。比用其他近战武器风筝要舒服的多。要不就直接其他武器选择跑远再打。
还有,有物块卡住怪的情况下。无技能的话其他近战武器谁能比得上骨刀或者猎刀效率?都物块卡住怪了,还需要减速或者击倒吗???不是讲究效率击杀?
不点回耐,点3级长矛可以,打法和其他武器类似,但是出手时机可以比其他武器早,毕竟攻击距离远。而且感知系,可以用搜刮补发展。
那些盲目吹强和盲目骂弱的人,我想具体问一下是具体怎么具体比较的? 讲的细一些好吧???
低技能长矛右键耗耐力。棍棒啥的低技右键能也不是一样的吗?低技能耐力问题,除了骨刀这种平地起飞的,哪个玩的舒服?你们一个个玩长矛老想着无技能低技能平地起飞???
还有室外问题,是,我承认你们回复我的,等那时候有枪了,这种回答。
我说的点满回耐,3级矛起步可用,这种成型。是配合枪子弹不够换弹时,或者子弹没了的时候。长矛稳定风筝一大群怪而不死,并且不缺耐力。
拜托看清楚了,这个起步具体是啥意思。
长矛这个武器作为子弹没了或者用完的风筝武器来说,是超模的。比用其他近战武器风筝要舒服的多。要不就直接其他武器选择跑远再打。
还有,有物块卡住怪的情况下。无技能的话其他近战武器谁能比得上骨刀或者猎刀效率?都物块卡住怪了,还需要减速或者击倒吗???不是讲究效率击杀?
不点回耐,点3级长矛可以,打法和其他武器类似,但是出手时机可以比其他武器早,毕竟攻击距离远。而且感知系,可以用搜刮补发展。
那些盲目吹强和盲目骂弱的人,我想具体问一下是具体怎么具体比较的? 讲的细一些好吧???


晓美焰
老斯机








