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回复:我发现很多人被误导了

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不用那么麻烦,你认为核心是独立增伤你把核心伤下掉看看面板掉的是核心伤减少的那些不。我试过,减少的很少,所有不是独立增伤


IP属地:广东来自Android客户端79楼2023-06-26 17:20
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    我直接百度流星代售,词条选择交易0手续


    IP属地:浙江来自Android客户端80楼2023-06-26 20:18
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      野蛮人装备要带点全属性吧,巅峰盘开的烦死了


      IP属地:江苏来自Android客户端81楼2023-06-27 11:38
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        核心伤害,很一般,提升不大只能说凑合。你得多测测其他武器。93级,等级压制,肯定横着走55层。


        IP属地:北京来自iPhone客户端82楼2023-06-28 18:14
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          还有斧子接近100的健康伤 明显乘法 换上刷冰川都是秒乖的


          来自iPhone客户端83楼2023-07-02 12:02
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            不是的,你核心伤害确实会显示在技能面板上, 但是最终运算的时候还是和其他所有伤害是加算。
            这就好比, 你法师带个 对被击晕目标40%的独立增伤威能, 你面板上 “对被击晕目标伤害” 这一条也会 直接 X 1.4 倍。 但是最终结算的时候,全部都是加算。 这就是暴雪UI的问题


            IP属地:河南84楼2023-07-04 04:37
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              你连游戏都没买放这里杠


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端85楼2023-07-04 16:22
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                也就暗黑 4 现在愚蠢的伤害计算逻辑能让人还会在这个地方还会有分歧你的想法是完全错误的,暴雪把核心伤害直接写在了面板里,让你误以为其他的增伤是以这个数为基准的,甚至像你说的怒不可遏,写在了面板里,那也是完全错误的,实际上怒不可遏是独立增伤根本不应该这样写在面板里。据说早期测试的版本中这些乱七八糟的增伤是独立乘区的,如果确实如此的话,那就是暴雪急着上线然后一通改,把整个面板计算逻辑给改得一塌糊涂了,跟实际伤害计算逻辑已经相去甚远


                IP属地:河北来自iPhone客户端86楼2023-07-05 23:15
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                  2025-12-31 05:52:31
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                  拍拍如果带自然大被动可以拍+风+雷三核心的,技能栏位只带粉碎不用放另外两个,这样战斗状态是1+1的双核一键输出所以核心伤可以是优先选项,抄作业不是自己的学术,自己研究出来的才是自己的东西


                  IP属地:江苏来自Android客户端87楼2023-07-07 05:49
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                    主播好多都是冲层,身上一堆减伤的,不要减伤都堆伤害去低层割草没任何难度,再说伤害都溢出了,堆伤害有啥用


                    IP属地:四川来自iPhone客户端88楼2023-07-07 14:14
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                      核心要看百分比


                      IP属地:甘肃来自Android客户端89楼2023-07-07 14:35
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