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分享一个防止跟ai打游击的方法

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看很多人觉得ai偷城很烦,这里分享一个自己的处理方法。
原理跟战斗里用高价值单位扰乱ai布局一样,也是用一些飞地或者突出部吸引ai的部队来送。
具体实施方法为制造突出部,准确的说是一块远离自己老家的飞地,等敌人过来打。自己在这一区域的军队可以开伏击隐身,这样在ai看来这里是一块没有任何保护的肥肉,就会不停的发兵来,然后用我们伏击的军队解决掉就行了。这块飞地还是要正常建设,让ai以为我们是真的想在这里发展,当然可以在要失守的时候取消建筑省点钱。其实算上吸引来的军队打掉给的钱,在飞地上的投资肯定能回本的。
基于这一点在推进的时候就是要选择从外往回推,就是先制造飞地然后往家里推进,让飞地跟老家相连,这时候飞地就是我们新的国境线,之后再重复这一过程。


1楼2023-06-18 18:24回复
    拿我最近在打的牢头举例,前期恶地就是突出部,带着海门关那个矮人跟鼠人和绿皮在恶地不停拉锯,本岛先处理色孽和海盗。中后期占了奥比恩岛当突出部,派一队兵在岛上伏击,吸引北边混沌和诺斯卡来打(暗精被影王和混沌都给灭干净了)。合帮伊姆瑞克以后又把黑暗之地那个行省当突出部,已经灭了阿茶和绿皮不知道多少满编了,算上抓人放人偷的钱,这一个行省快给了我上百万的钱了。


    2楼2023-06-18 18:34
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      2026-01-15 07:50:05
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      千里挺进大别山


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-06-18 18:36
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        钓鱼执法是吧。


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-06-18 19:14
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          什么巴赫穆特


          IP属地:四川6楼2023-06-18 19:21
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            IP属地:湖北7楼2023-06-18 19:53
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              传奇难度,对面4满编,你说的这种方法只能是破局之后娱乐打。破局之前没那么多闲兵,还得担心对面伏兵


              IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2023-06-18 21:36
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                就是使用伏击机制一句话的事情讲半天


                IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2023-06-19 03:19
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                  2026-01-15 07:44:05
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                  意义一般,需要维持一队有战力的站桩兵,也未必比那队兵直接去打架划算


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-06-19 16:45
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                    如果是暗精,黑色方舟的战斗力AI不会算进去,往港口那一站就有人送


                    IP属地:江苏11楼2023-06-20 09:53
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                      你想多了,这办法意义不大,ai一样乱窜


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-06-21 19:00
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                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-06-21 19:01
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                          纸上谈兵领域大神


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-04-16 18:54
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