一晃,极品竟然6周年了。从贴吧热度来看,一个持续6周年的游戏,贴吧热度依然保持了一个足够的高度。这其实是很难的的。
极品这个游戏,无论从界面设计还是玩法设计来说都算不上一个很复杂的游戏,但是就是这么简单粗暴的玩法,在我个人的印象里,吸引的充值玩家,几乎不亚于当下任何一个热门手游,这是极品的成功之处。
极品的营销其实也相当低调。可以说极品用较少的投入赢得了极其可观的收益。
6周年之际,不知道大家有没有感觉。
这个6周年似乎是极品热度最低的周年庆。
除了固定的周年皮肤引起了少数的讨论,大家对可能的新的玩法、新的门客基本上提不起什么探讨的热情。
——真不知道这是游戏的悲哀,还是玩家的悲哀。
毕竟站在玩家的角度,我们希望一个游戏能更长久的保持活力,然而,天下终究没有不散的宴席。
不知道下一个值得我保持6年的游戏会在哪里出现。
极品这个游戏,无论从界面设计还是玩法设计来说都算不上一个很复杂的游戏,但是就是这么简单粗暴的玩法,在我个人的印象里,吸引的充值玩家,几乎不亚于当下任何一个热门手游,这是极品的成功之处。
极品的营销其实也相当低调。可以说极品用较少的投入赢得了极其可观的收益。
6周年之际,不知道大家有没有感觉。
这个6周年似乎是极品热度最低的周年庆。
除了固定的周年皮肤引起了少数的讨论,大家对可能的新的玩法、新的门客基本上提不起什么探讨的热情。
——真不知道这是游戏的悲哀,还是玩家的悲哀。
毕竟站在玩家的角度,我们希望一个游戏能更长久的保持活力,然而,天下终究没有不散的宴席。
不知道下一个值得我保持6年的游戏会在哪里出现。
白云












