而在近似词缀应用问题上还有三种情况:
1.等级性词缀:
若干条不同名词缀属性类型完全一致,区别只是变量高低和等级,分别出现在对应的不同难度,但也会乱来。前缀例如:下级词缀“戴奥真尼斯的”、中级词缀“亚里士多德的”、上级词缀“苏格拉底的”;后缀比如:“狸猫之”、“猞猁之”、“猛虎之”。
2.通用性词缀:
属性类型一致,区别是难度、变量和等级,若干词缀全叫一个名,例如前缀“荣誉卫士的”,属性为加点数护甲,百分比穿刺和晕抗,有五个不同变量和使用等级的词缀全叫这个名字,乱糟糟的出现在相应难度里,同理的还有后缀“狮鹫之”。
3.混乱性词缀:
完全不管词缀出现位置、使用等级、变量高低,甚至完全是不同的东西,若干词缀全用一个名字,比如“可怕的”命名为“Dreadful”和“Dire”,前者出现在项链位置时是百分比增加活力、流血和冰冷伤害,出现在武器位置时是点数增加以上三种伤害,还分为五个不同变量和等级出现在不同难度里,后者仅出现于武器上,增加点数活力伤害。
