模组内容:
自虐向。如图,现在玩家破坏方块、攻击、放置方块、疾跑、跳跃都会消耗体力值。当体力值降低到一定程度时,玩家会获得不同的效果。
同时,玩家相应地可以通过以上消耗体力值的活动来进行锻炼。当你的体力经验值(一个不予显示的计分板数值)提高到一定程度时,你会增加体力值上限。体力值上限没有上限。
注意事项:
1.请确保计分板a、b、c、d、e、tlsxmb、tljymb没有被占用,请确保右侧计分板显示没有被其他计分板占用。
2.如图所示,请打开所有实验性游戏内容。
3.最好不要与修改了player.json的其他行为包一起使用。
4.如果存在计分板占用问题,请自行修改。
已知问题:
1.Query.is_jumping函数是通过按下-松开跳跃按键(空格或按钮)来判断玩家跳跃的。如果你一直按着跳跃键不放,你不会消耗任何体力值——你只会在松开跳跃键时消耗一次跳跃所需的体力值。
其他:
如有任何建议,请反馈回复,我会一一回答。








自虐向。如图,现在玩家破坏方块、攻击、放置方块、疾跑、跳跃都会消耗体力值。当体力值降低到一定程度时,玩家会获得不同的效果。
同时,玩家相应地可以通过以上消耗体力值的活动来进行锻炼。当你的体力经验值(一个不予显示的计分板数值)提高到一定程度时,你会增加体力值上限。体力值上限没有上限。
注意事项:
1.请确保计分板a、b、c、d、e、tlsxmb、tljymb没有被占用,请确保右侧计分板显示没有被其他计分板占用。
2.如图所示,请打开所有实验性游戏内容。
3.最好不要与修改了player.json的其他行为包一起使用。
4.如果存在计分板占用问题,请自行修改。
已知问题:
1.Query.is_jumping函数是通过按下-松开跳跃按键(空格或按钮)来判断玩家跳跃的。如果你一直按着跳跃键不放,你不会消耗任何体力值——你只会在松开跳跃键时消耗一次跳跃所需的体力值。
其他:
如有任何建议,请反馈回复,我会一一回答。


















