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回复:6.0以后最难的近战职业还是武僧吗?

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我的排行是 武僧>忍者>龙骑>武士>镰刀 武僧我是一点不想玩,循环说起来简单,实操经常脑死


IP属地:安徽来自iPhone客户端31楼2023-05-25 19:47
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    md,我5.0好不容易把武僧练会了,一更新又吃灰,我打完一套军体拳必杀技都按不出来要改就像召唤一样彻底改了嘛,半改不改的dna受不了啊


    IP属地:重庆来自iPhone客户端32楼2023-05-25 20:21
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      2025-08-24 05:12:44
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      武僧基本等于黑魔难度


      IP属地:广东33楼2023-05-25 20:32
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        武僧像个有一定固定的武士,循环被卡死,整个循环被功力buff限制着,但是震脚的存在又导致循环顺序可以来回调。感觉不如武士自由,比如我这次雪月花想先打月就打月,武僧要考虑功力不断就被限制了。


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端34楼2023-05-25 20:41
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          看boss


          IP属地:北京来自Android客户端35楼2023-05-25 20:48
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            龙骑?狗玩了都摇头。近战只玩武僧镰刀忍者


            IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2023-05-25 20:48
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              武僧最难,盘子想打99也挺难的,其他三近战镰刀简单一点吧


              IP属地:山东来自iPhone客户端37楼2023-05-25 20:52
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                武僧主要要监控的东西太多了。其他职业打得差可能就卡公cd或者技能少放了。武僧就是buff和dot和技能释放对不对


                IP属地:广东来自Android客户端38楼2023-05-25 21:01
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                  2025-08-24 05:06:44
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                  龙桑容易被副本恶心,武僧双阳跟武士120扣细节恶心


                  IP属地:重庆来自Android客户端39楼2023-05-25 21:07
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                    武僧现在的循环非常灵活,什么提前震脚红莲直接必杀,121进梦幻斗舞,再加上现在的武僧爆发和buff不像5. x完美对齐了,属于是想打好结果总感觉没打好,实际一看确实没打好,太难受了


                    IP属地:天津来自Android客户端40楼2023-05-25 21:27
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                      因为这游戏到这个版本已经基本没啥操作难度了,难度全在排轴上,所谓的难度其实只是指调轴的灵活度了


                      IP属地:浙江来自Android客户端41楼2023-05-25 21:58
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                        武僧独一档难


                        IP属地:上海来自Android客户端42楼2023-05-25 22:47
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                          我近战只会玩龙骑 其他都摁不过来
                          对我来说龙骑的死板长循环反而是优点,这意味着我不需要思考我该怎么调整gcd技能,该打哪个就打哪个,打不到身位就开真北,真北没了就拉倒不要了
                          能力技全刻在DNA里了 也不需要可以监控 确实是好了就按就完事了


                          IP属地:福建43楼2023-05-25 23:38
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                            龙骑不是难,是轴太死了,收益又太牛魔低了


                            IP属地:浙江来自Android客户端44楼2023-05-25 23:54
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                              2025-08-24 05:00:44
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                              龙骑不难,打一次本就能推断出完美轴怎么打了,主要是操作上被机制针对的问题。


                              IP属地:卢森堡来自Android客户端45楼2023-05-26 00:20
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