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回复:6.0以后最难的近战职业还是武僧吗?

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龙骑主要是僵硬,循环死板,倒不至于说多难,6.0就拿出来看了下技能,循环基本没变。武僧不追求打很高的话和武士差不多,就是技速快双插基本会卡。忍者最简单,会打爆发基本都低不到哪去,就是追求背刺9G的话会有点难,反正我在国际服基本卡不出来。镰刀就小玩了一下极神,零式都没怎么用。


IP属地:湖北16楼2023-05-25 15:40
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    我觉得最难是忍者,延迟大一点就搓兔子


    IP属地:海南来自Android客户端17楼2023-05-25 16:08
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      2025-08-24 06:49:56
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      武僧虽然困难但是循环比较工整,也可以根据副本机制灵活调整循环。龙骑循环到不算难,但是恶心,一不小心就打错了特别僵硬


      IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-05-25 16:19
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        别拿好了就按说事诗人失血箭侧风射击,召唤能量吸收那才叫好了就按
        龙骑战斗连祷、龙肠、猛枪、龙剑、高跳、破碎冲、龙炎冲这他🐴叫好了就按?哪怕是熟练了眼观六路后我还是要说这tm就是狗屎设计


        IP属地:新疆来自Android客户端19楼2023-05-25 16:40
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          至少武僧没有居合天地人团契坠星冲


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2023-05-25 16:40
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            龙骑只玩到了5.5,最近改动如果就是加了一个能力技和几个填充,大体没变的话感觉还是不足以和武僧掰头的,毕竟基本=无脑循环


            IP属地:北京来自Android客户端21楼2023-05-25 17:02
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              龙骑跳跃对齐踩塔 冗长的gcd连我打本不小心按错了有时候都想搞一下团灭重开一把算了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2023-05-25 18:03
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                感觉狒狒里的难就是上手难,熟练度高了差距不会很大,不过每个职业都有它的痛点,能接受就还行,像武僧就是斗气斩卡gcd很恶心


                IP属地:四川23楼2023-05-25 18:13
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                  2025-08-24 06:43:56
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                  武僧你要是只打标准阴阳起手,不搞特化轴也不算很难了


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2023-05-25 18:55
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                    我觉得龙骑好难……buff太多了我有选择困难症,龙肠还得选队友,不像武僧可以一直红莲跺脚一直自嗨


                    IP属地:河南来自Android客户端25楼2023-05-25 19:04
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                      武僧只打标准循环并且不打正拳只打双掌,就是适用性最高近战职业


                      来自iPhone客户端26楼2023-05-25 19:06
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                        扣细节各有各的难点 打个一般正常人水平其实都不难


                        IP属地:江苏来自Android客户端27楼2023-05-25 19:14
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                          龙骑不是难,是机制恶心


                          IP属地:山东来自Android客户端28楼2023-05-25 19:28
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                            因为nga3000问卷投出来的结果


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2023-05-25 19:28
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                              2025-08-24 06:37:56
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                              龙骑难主要是高跳,破碎,坠星和龙炎冲都可能会造成站位变动从而导致吃机制。
                              武僧虽然看似123456伤害都差不多,上下限差距不大,但反过来说武僧每时每刻就在抠这些小伤害细节上,错过一次LOGS就不可能有新纪录。


                              IP属地:广东来自Android客户端30楼2023-05-25 19:36
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