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“开放式”神殿做错了吗?来打个分

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传统塞尔达大迷宫设计的特点是什么?箱庭、难度大、耗时长、牵一发而动全身的地图设计,直到旷野之息都有所体现。
那么王国之泪的“大迷宫”呢?之所以加引号是因为不难发现这一代无论神殿还是神庙,都出现了越来越多的“前置流程”。从设计角度看,将解密从神庙的框架里解放出来能带来更多的解法、更多的剧情演出、更rpg式的任务流程,但与此同时,难度降低、箱庭感变弱也难以避免的缺点。
在此基础上,我来帮你回忆一下四个神殿你再来评分。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-05-25 09:17回复
    首先是最近的水神殿。(满分10分)
    路上水流果遍地+淤泥解密,领地解密,发现领地的米法雕像换成了希多和林克,希多天降未婚妻,爬山找希多,回忆米法,找老人鱼石碑解密,找人鱼王洞窟,初战淤泥怪,水下殿堂解密,空鱼解密,前往水之神殿,以及最后的水之神殿解密。
    海拉鲁唯一的长生种卓拉族也是唯一长情的种族,无论是领地山崖的碑文、山顶的雕塑、时常来瞻仰雕塑的族人无不在回忆前代英杰米法,顺带说一句米法的雕像望向的也是林克新家的方向。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-05-25 09:22
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      2025-07-30 13:36:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其次是一路任务引导的风神殿。(满分10分)
      路上开启龙之泪的主线,遇到从利特驿站跳槽的妹子,来到原利特驿站开启白诘报社线,获得前代力巴尔英杰技能(柴火+树果),灾后利特村背景介绍,火把解密找洞窟,丘栗战斗,画面演出满分的寻找天鸟船,风之神殿解密。
      风之神殿是在本代箱庭感最重,有限的空间里处处可见巧思和整体设计,初登天鸟船和最后的空战震撼感拉满,丘栗小可爱也很招人稀罕。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-05-25 09:35
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        最离谱的火神殿。(满分10分)
        路上就开始提醒你这个村不对劲全族嗑药,进村阿沅爆典让老东西闭嘴,修好矿车寻找阿沅,和这个弱鸡战斗,过山车战斗前往山顶,王牌空战对战火山哥斯拉,跃往地底,火之神殿解密。
        火神殿几乎没有前置解密,很好很符合我对鼓隆族的刻板印象,与此同时的是本代最复杂的神殿,盘旋变轨的矿车和多层设计让王道解密的难度上了一层楼,与此相比逃课大法反而更直观更容易想到。阿沅的人物观感比较扁平,傻小子一个没什么说的


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-05-25 09:57
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          最后是雷神殿。(满分10分)
          来到前哨站,穿越风沙,初遇吉波得隐约见到人影凑近看一身冷汗,进入无人小镇,三条路潜入地下街,知晓吉波得弱点,寻找露珠,鹰眼塔防战,歌谣解密,初战女王,进入神殿,光源解密。
          格鲁德是本代刻画最好最有意思的小镇,每个人都有自己的生活。跟着你到处跑的小女孩,里版恋爱教室,秘密俱乐部,想给你做菜结果做出了过硬料理的漂流瓶未婚妻,不怕死首饰店老板,偷跑过来看女儿的囚犯,酒吧里假装看不见你的姑娘,手劲贼大的按摩店实习生,以及我们的小公主露珠。雷神殿建筑面积大岔路多,神殿解密只占建筑物其中一部分,光线折射解密和一个空岛略有相似,整体难度不高。


          IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2023-05-25 11:38
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            IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2023-05-25 12:08
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