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鹰角好像没弄明白危机合约的问题在哪

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危机合约一直以来主要有两个被诟病的点,一是高层难度太高,普通玩家冲击高层的动力不大,二是地图太少,多玩两遍就会审美疲劳。这次尖灭测试明显没有解决这两个问题,甚至更严重了。
鹰角想要解决这两个问题,不如这么做改动:
针对高层难度问题,可以加入我方tag,最终等级按敌方tag减我方tag的方式计算(比如点30级的敌方tag和12级的我方tag,最终等级就是18级)。这样既可以保证高层的难度,普通玩家也可以通过点我方tag降低难度的方式去体验高层。还可以在我方tag里加一些像怪猎竹蜻蜓之类趣味性高的设计,这样游戏性也有保障。
针对地图数量问题,这个没什么好说的,只能多设计几张地图,不过可以做成类似爬塔的形式,前一张图过了一定等级才解锁下一张图,或者像引航者那样几张图合在一起。
这次尖灭测试基本就是个改了ui的危机合约,这么搞的话还不如一开始就别关掉危机合约。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-05-23 15:50回复