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鹰角好像没弄明白危机合约的问题在哪

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危机合约一直以来主要有两个被诟病的点,一是高层难度太高,普通玩家冲击高层的动力不大,二是地图太少,多玩两遍就会审美疲劳。这次尖灭测试明显没有解决这两个问题,甚至更严重了。
鹰角想要解决这两个问题,不如这么做改动:
针对高层难度问题,可以加入我方tag,最终等级按敌方tag减我方tag的方式计算(比如点30级的敌方tag和12级的我方tag,最终等级就是18级)。这样既可以保证高层的难度,普通玩家也可以通过点我方tag降低难度的方式去体验高层。还可以在我方tag里加一些像怪猎竹蜻蜓之类趣味性高的设计,这样游戏性也有保障。
针对地图数量问题,这个没什么好说的,只能多设计几张地图,不过可以做成类似爬塔的形式,前一张图过了一定等级才解锁下一张图,或者像引航者那样几张图合在一起。
这次尖灭测试基本就是个改了ui的危机合约,这么搞的话还不如一开始就别关掉危机合约。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-05-23 15:50回复
    危机合约本来就不是给一般玩家玩得啊,更不用说高层难度太高了,要是高层都普通玩家都能通关那也不叫高难了,地图太少这个问题完全可以通过开放以往合约解决,不开放应该是鹰角希望借助这个有时限的活动提升热度


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-05-23 16:03
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      2026-02-19 03:12:18
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      方舟玩家不是只有一般玩家一个群体,虽然这一群体占绝大多数但还是有一部分高难玩家的,鹰角这个活动应该就是针对这一群体设计的,而且合约本来奖励就少,对普通玩家来说不打完全没有影响,而刻蚀印章这种对游戏养成发展没有影响的东西反而更受高难玩家与氪佬喜欢,更适合作为高难奖励


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-23 16:06
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        这个思路确实不错,问卷有东西填了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-05-23 16:26
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          你说的什么玩意,既然是普通玩家,不冲高层拿奖励不是正常的吗?高层合约难度不高还叫高层?怎么逻辑自相矛盾的


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-05-23 16:59
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            点了我方tag还叫啥高层啊


            IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2023-05-23 17:06
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              就是奖励少,如果奖励很多的话就没有那么多事了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-05-23 17:50
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